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作者: npc776 (戒菸有點漫長) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 11:10:26 2013 開著戰鬥機翱翔天際,在激烈的狗戰中咬住敵機的屁股餵他吃飛彈 或是拿機槍凌遲他,拿UGB(無導引功能的對地炸彈)炸他羞辱他 一切一切的爽快感都建立在"咬到敵機的屁股"的前提上 所以當成功的憑技量使出大迴旋小迴旋左迴旋右迴旋或是蘇愷37的妖怪滯空術咬住屁屁 代表著happy time的開始...這一瞬間的成就感妙不可言..... 現在只要一個按鈕,玩家就會自動瞬移到敵機屁股後面 不再需要追跡,只要踩放油門,敵機就會乖乖的給你射,握搖桿的那隻手還可以去抓雞排 更王八的是這代還設定你不用瞬移功能無法擊墜敵機,逼你非用不可 幹你媽的這是哪門子空戰遊戲 我去你的突擊地平線!!! -- 三太那次 ▃▃▃▃ \\\ ﹍ ﹍◥ 我一直在外面Stand by... * ▊ ⊙ ⊙ ▃▂ ◢█◣ __ / ▊_ ██◤ mroscar製 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.172.253
TakeokaMiho:玩IL2吧! 03/21 11:16
anandydy529:所以我喜歡六代不喜歡地平線 03/21 11:37
PsycoZero:這樣才好啊,以前的AC太簡單了 03/21 12:16
PsycoZero:很多時候根本都不用抓,我光遠放就能打到... 03/21 12:17
PsycoZero:DFM雖然拖台錢可是比較刺激 03/21 12:18
PsycoZero:AC最難的其實是對地,對地也改能自動操控真是佛心 03/21 12:19
PsycoZero:然後也只有特定敵人才需要開DFM,哪來不開DFM就打不下的 03/21 12:20
PsycoZero:說法? 03/21 12:20
xxxg00w0:ACAH真的搞的我想放棄AC... 03/21 12:32
Himetsuki:AC:AH是濫用DFM和ASM及自動回血機制 03/21 13:29
Himetsuki:不開DFM就等著看浪廢彈藥(不是MISS就是破壞力大減) 03/21 13:30
Himetsuki:再者、空戰本來就是一瞬間就決定生死和ACE的地位 03/21 13:30