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●11099 22 3/21 hoyunxian □ [閒聊] 你最喜歡的遊戲機制(要素) 文章代碼(AID): #1HIdnKtz 作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 你最喜歡的遊戲機制(要素) 時間: Thu Mar 21 11:19:45 2013 那,既然有最討厭的遊戲機制,不妨也來個反向思考討論一下最喜歡的遊戲機制吧w 1. 寶箱可以拆掉 雖然我玩的遊戲不多,不過遊戲出那麼多好像只有軒轅劍有實裝這個系統(望) 從四代開始多點幾下寶箱,主角就會把寶箱拆掉,拆掉後會得到一些道具 (其他主角通常都是想資源回收再利用,只有水鏡一個人會喊真是麻煩w) 結果拆寶箱拆上癮,都忘記說很多遊戲沒這機能,點了好幾次寶箱也沒反應......(默) 雖然說有沒有這個機制其實對遊戲本身都無傷大雅, 不過這麼一點變化還蠻有創意的。 P.S. 有天書開發系統的軒四系列,拆了寶箱可以得到開發資源。 雖然很多人都說四代容易缺金屬,但我卻覺得玩到後來煤炭最缺...... 2. 裝備和服裝分離 雖然這好像是DLC和台戰這些會讓人反感的東西, 不過我卻覺得把裝備和服裝給分離反而會比較好...... ......因為有些裝備外型反而醜到讓人換不上去啊,明明數值來看那個比較好的說Orz 不過如果服裝有數值加成之類的話反而就不好了, 我這邊說的是服裝只有裝飾性質,不影響遊戲本身平衡的狀況。 -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
leo8064047: 踩05/30 03:15
galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
leo8064047: 檢05/30 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.115.183
superrockman:拆寶箱有好有壞阿XD 那個黑暗王座就可以這樣幹 03/21 11:21
superrockman:但是如果寶箱裡面有藥瓶子 你拆下去的時候通常也把他 03/21 11:21
superrockman:打爛了 囧 03/21 11:21
wizardfizban:NWN的遊戲可以直接破寶箱不用開鎖 03/21 11:21
aulaulrul4:拆寶箱容易迷路www 到時候都不記得這條路有沒有走過 03/21 11:22
wizardfizban:事實上設定是不會開鎖的角色可以用暴力開箱 03/21 11:22
yes78529:我比較討厭會把寶箱打爆的 囧 03/21 11:22
gn01622545:女神戰記 把寶相從高處丟下 裡面的寶物已損壞 03/21 11:23
a12073311:然後除非是刀劍類 不然藥品會直接變成渣 03/21 11:23
軒轅劍系列的通常是把寶箱開了才能拆 那種硬拆卻把寶箱內東西給搞壞的好像有點...... ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.115.183 (03/21 11:24)
iamnotgm:mabi都不用擔心數值好的裝醜的問題 因為都靠改造和賦予 03/21 11:23
wizardfizban:懶的話丟法術就能把寶箱打爆了 03/21 11:23
a12073311:NWN初期常用藥水時會配開鎖 之後發現根本喝不到水後就.. 03/21 11:23
a40091010:軒四的缺點就是要練功阿,而蒼之濤迷宮不能存又容易當.. 03/21 11:24
蒼之濤我當年玩的時候只碰過這兩次當機問題: 1. 跟別人借免光碟版,拿到軒轅劍就當掉→玩正版後沒問題 2. 霍山瘋狂當機→這個好像很機率,所以只能保留神秘果在那邊狂用了 除了霍山以外,好像當機都是看機率的? 軒四的話基本上練到那新十大神器之一的驚天動地拳根本就毫無難度了吧(汗) ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.115.183 (03/21 11:26)
Irenicus:DnD遊戲基本上都可以硬拆寶箱 只是後果自負 XD 03/21 11:24
a40091010:但軒四的天書系統我還滿喜歡的XD 03/21 11:24
a12073311:沒法術 也能用 攻擊指令強制攻擊寶鄉或門 03/21 11:24
wizardfizban:那軒轅劍可能是從NWN那借來的做法吧... 03/21 11:24
a12073311:只是有些劇情門 怎麼敲都不會壞( ′_>`) 03/21 11:25
wizardfizban:因為NWN有些材料要拆可互動物件取得 03/21 11:25
wizardfizban:很符合D&D精神的做法.... 03/21 11:25
aulaulrul4:軒四的重點不是姬良裝傻跟水鏡吐槽嗎www 03/21 11:25
水鏡是暴力女屬性吧(望)
a12073311:恆遠之必須死 03/21 11:26
桓這個字唸「還」。
darkbrigher:女神戰記還可以把寶箱疊高... 03/21 11:26
wizardfizban:我還記得想做法仗時四處找骷髏怪殺的回憶... 03/21 11:27
wizardfizban:還有見門就打.... 03/21 11:27
看網路上也有看到有人軒轅劍拆寶箱拆到後來到仙劍也想拆才發現不能拆的描述(望)
a40091010:其實我蒼之濤是還沒玩啦,只是BUG多又不給存檔... 03/21 11:28
蒼之濤能稱得上大問題的,大概就是顯示卡相容和防拷(萬惡星之力)相容, 最新版的更新檔已經把防拷拿掉了,顯示卡有兩種更新對應, 不過好像還是要看運氣...... ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.115.183 (03/21 11:31)
a40091010:PRG不給存檔實在是個很不方便的設定 03/21 11:31
attacksoil:1.我也很喜歡ww 03/21 11:31
iamnotgm:蒼之濤在故事上很值得跑一次 03/21 11:32
說到蒼之濤,最初的設定上最後放下一切的是桓遠之,放不下的反而是慕容詩 後來才整個大逆轉變成了惹人厭的桓遠之...... 不過桓遠之也有不能放下的苦衷...... 至少有不少人為了改變晉國的命運犧牲性命或者是記憶後, (至少可以確定有五個人為了讓桓遠之能夠成功,犧牲了自己的記憶) 要桓遠之放棄自己來到春秋時代的目的是很難的事吧 畢竟他很重感情的...... ※ 編輯: hoyunxian 來自: 111.250.115.183 (03/21 11:36)
iamnotgm:是說為什麼有人會不能存檔? 03/21 11:33
a40091010:很多RPG迷宮都不能存檔吧 03/21 11:35
bogardan:寶箱可以拆還不是因為仙劍裡寶箱還有下一層,後來一堆人 03/21 11:45
bogardan:在大與遊戲裡狂按寶箱浪費時間,就作成讓你拆掉了 03/21 11:46
attacksoil:打破貓箱的意味 03/21 11:50
cloverforyou:我超愛軒四的,不知道為什麼它的評價不是很高… 03/21 11:56
P2:麥塊也能回收寶箱 03/21 12:02
P2:某葉鍵作魔王把寶箱裝上車,原預定下週要開,結果耽擱了一下, 03/21 12:25
P2:寶箱中的內容物竟自己跑出來!! 03/21 12:26
JPIGHEAD:……我現在才知道軒轅劍寶箱能差 03/21 14:29
SCLPAL:軒4後才行吧?不過我沒有一路玩每款.不知是否之後作全可拆箱 03/21 14:38
SCLPAL:軒4轉立體算很大嘗試,有人不能接受換立體.然後還有bug問題 03/21 14:41
P2:軒劍拆寶箱那也只是取得道具素材(蓋據點用),本質上也只能算 03/21 15:20
P2:是開寶箱的變體 03/21 15:21