推 shihpoyen:我倒是蠻喜歡回合制的XD 可以單純用等級碾壓敵人XD 03/21 13:58
→ arrwin:這2個條件一刪你只能玩即時系或是模擬器了 03/21 13:58
推 hardyguu:回合制比較輕鬆,打一半也可以放著去吃飯 03/21 13:58
→ xxx60709:回合制不是問題阿,越吃戰術的反而越希望是回合制 03/21 13:59
→ arrwin:但是你又要即時又想隨時記錄 這就不對了 03/21 13:59
→ xxx60709:而且像是PM那種也很爽快 03/21 13:59
推 npc776:砍回合制的話 連象棋圍棋五子棋通通都不用玩了.... 03/21 14:00
→ xxx60709:只有戰鬥時不能隨時記錄吧,這也不是問題 03/21 14:00
→ HETARE:你需要的是異域神劍 03/21 14:00
→ bogardan:有的遊戲作成隨時都是自動存檔,且沒有存檔點的,L/S 03/21 14:00
→ bogardan:封印的這也很麻煩 03/21 14:00
→ PrinceBamboo:伊蘇就是直接打怪又能隨時存檔啊 所以我覺得很好玩XD 03/21 14:01
→ xxx60709:完全自動存檔最麻煩的是,要是沒準備打不過就糗了 03/21 14:01
→ PrinceBamboo:PM最討厭招式的PP太少 要常常跑神奇寶貝中心 03/21 14:02
→ xxx60709:PP低於十的只是用起來爽而已 03/21 14:03
→ xxx60709:用等級壓的不用大招,打同等級也不會想用大招... 03/21 14:03
→ PsycoZero:大帝國不是f5叫存檔畫面 03/21 14:05
→ kitune:你討厭的碰巧是我最喜歡的要素 這樣也能發文? 03/21 14:06
推 xxx60709:為什麼不能發文 03/21 14:08
推 bladesinger:老實說很合標題阿.... 03/21 14:08
→ mark0912n:C洽ACGN相關有什麼不能發的 XD 03/21 14:09
→ PrinceBamboo:原來討厭你喜歡的要素就不能發文啊 筆記...XD 03/21 14:09
→ henry1234562:回合制也能弄的像即時一樣 03/21 14:09
→ mark0912n:我還蠻喜歡回合制的 像零軌我就研究很多奇葩打法 XD 03/21 14:10
→ PrinceBamboo:FF12雖然是在同畫面戰鬥但出招後要等 也不喜歡有點拖 03/21 14:12
推 xxx60709:日系大招動畫真的很煩 03/21 14:13
推 henry1234562:回合制優點就是比較有策略性 03/21 14:15
→ mark0912n:其實即時制也可以很有策略性 看設計 03/21 14:16
推 windycat:問題在於不是所有戰鬥都有同樣高策略操作的需求 03/21 14:17
→ windycat:比如說等級練高以後... 遇怪就是攻擊攻擊攻擊攻擊 03/21 14:17
→ mark0912n:零軌可以大地圖揮揮打爆 03/21 14:18
→ PrinceBamboo:定點存檔這設計很害人花時間 以前玩bio4沒打到下一個 03/21 14:21
→ PrinceBamboo:打字機都不甘心 結果一個小時又過了T^T 03/21 14:22
→ j9145:回合制好不好要看系統,看那驚美的FF8招喚獸.... 03/21 14:28
推 ZMTL:取向不同,即時多吃技術,回合偏重策略... 03/21 14:29
推 ZMTL:不過OLG戰鬥有些算CD放招、王也是多久放次招幾乎能叫半回合ww 03/21 14:31
→ Gravity113:因為這兩點空軌被我棄置,而且一直遇到野怪超煩... 03/21 14:57
推 anerkodly:討厭回合制+1 玩起來很拖 尤其每次還要結算經驗之類的 03/21 15:16
→ anerkodly:畫面 03/21 15:16
→ arcanite:我反而喜歡大地圖撞怪遇敵大於ARPG 03/21 15:51
→ arcanite:最不喜歡軒轅劍式踩地圖機率遇敵 03/21 15:51
→ arcanite:你只是不喜歡回合制吧 有些是半回合制還可以接受 03/21 15:51
→ gt24:2.討厭不能隨時存檔的遊戲<上行說太不真實了,SAVE也不真實吧 03/21 17:45
→ gt24:有款遊戲禁止玩家存檔,直接系統存取,死亡直接立墓碑 03/21 17:46
→ gt24:創下個角色重零開始,那個也許還比較真實... 03/21 17:47
→ gt24:(不過還是有作弊存取法-複製save檔放到別處備份,死後覆蓋回) 03/21 17:49
推 doomleika:回合並不糟糕 03/21 19:02
→ doomleika:問題在很多designer把她設計得很糟糕 03/21 19:03
→ doomleika:這問題在加入level屬性配點後特別嚴重 03/21 19:03
→ doomleika:比較好的例子是Grandia 03/21 19:04
→ doomleika: II 03/21 19:04
→ doomleika:他的戰鬥系統前期很有特色 03/21 19:05
→ doomleika:中期開始就變成大絕洗畫面 03/21 19:05
推 meidoku:要既時的話我沒意見,但至少要做到像是FF那種 03/21 19:12
→ meidoku:又是既時,但又隨時可以停止去大便 03/21 19:12
→ meidoku:不要像是世記帝國那樣,有些關卡做的像是動作遊戲一樣 03/21 19:13
推 xxx83221:你需要異域神劍+1 03/21 21:32
→ jkoh:特定地點存檔很討厭 無法掌握遊戲時間和睡眠時間啊 >< 03/22 09:14