推 PrinceBamboo:說到機率 空軌釣湖主重讀檔N次才成功 03/21 14:35
推 gkkcast:P3沒G級難度當然比較簡單,而且也少了一堆2G時代的 03/21 14:36
→ gkkcast:胯下攻擊判定 03/21 14:36
→ SCLPAL:我反應比較慢,ACT相關的遊戲,有時候真的就是手打結= = 03/21 14:36
→ dsfrf:對阿...像是凱莉根的尻尾超難打的 (錯棚 03/21 14:36
推 lex65536:同感 討厭機率 最近也開始喜歡偏技術取向的遊戲 03/21 14:37
推 npc776:機率? 什麼掉寶機率很感冒的 玩個一周UL通通都治好了 03/21 14:37
→ npc776:我相信再也沒有比UL更吃機率的遊戲了... 03/21 14:38
推 mark0912n:樓上你覺得樂透彩如何(?) 03/21 14:39
推 henry1234562:x3不是可以上衝嗎 不會多難吧 03/21 14:41
推 npc776:樂透中了就中了 不中就不中 UL是抽牌靠運氣 攻擊靠運氣 03/21 14:42
→ npc776:防禦靠運氣 抽角靠運氣 對戰靠運氣 走圖靠運氣 升角靠運氣 03/21 14:42
→ darkbrigher:動作遊戲看天分的 天分不夠玩起來就是難 03/21 14:43
→ mark0912n:UL畢竟還是有牌組強度的啦 真正吃機率的都是賭博類 XD 03/21 14:43
→ SCLPAL:總覺得講一講這篇會變成都在談UL XD 03/21 14:43
→ npc776:碰到賊多還要再多抽一次運氣 多層檢定看你能骰幾次.... 03/21 14:43
→ mark0912n:動作遊戲天分是一回事 講天分之前 先想想花了多少時間 03/21 14:44
→ SCLPAL:UL主要吃運氣,可是仍然有(較?)不吃運氣的副方法 03/21 14:44
→ SCLPAL:EX:(不論專武)新角除了抽,再來就是冥印. 對戰的話,可以用 03/21 14:45
→ SCLPAL:直傷/必上狀態/即死 不過...依照專版的一些講法,用了就是 03/21 14:46
→ SCLPAL:比較無聊(?) 看人吧 03/21 14:46
推 PrinceBamboo:寶貝球收服神獸的時候也有很高的機率成分 很討厭 03/21 14:49
→ PrinceBamboo:三馬桶我打到剩一滴血+催眠了 還是丟光了球也收不到 03/21 14:50
→ Gravity113:UL牌組強度也是要靠運氣堆出來的 03/21 14:55
→ SCLPAL:上面提的牌組強度是指3人+裝備+事件嗎? 人的話主運氣副直購 03/21 16:38
→ SCLPAL:裝備主運氣,部分可以副直購.事件就沒輒,只有幾張給直購 03/21 16:39