推 peterlph:升~級~隨~機~跳~點~ 03/21 15:45
推 npc776: 聖~火~降~魔~錄~ 03/21 15:46
推 super1937:有這種遊戲? 03/21 15:46
→ npc776: 式~姬~草~子~ 03/21 15:47
推 tsubasawolfy:神奇寶貝 不解釋 03/21 15:47
推 akzimmco:SL大法洗點 03/21 15:47
→ attacksoil:有的 請參見二樓(噁 03/21 15:47
→ PsycoZero:我其實覺得配點是很麻煩的事情,可是隨機跳點也是麻煩.. 03/21 15:47
推 v800982004:聖火的升級實在是一種折磨ˊ_>ˋ 03/21 15:50
→ becow01:聖火降魔錄 主力角色升級還要SL拼點數 03/21 15:50
推 redhound:說道這個 又要說起SO4了= = 03/21 15:53
推 a502152000:FE......有些人不凹點根本不能用 03/21 15:54
推 npc776:聖火考驗的是玩家主機上面reset鍵的耐用程度( ′_>`) 03/21 15:55
→ Gravity113:那老滾4呢? 03/21 15:56
→ attacksoil:老滾4你需要的是Oblivion XP 03/21 15:57
→ yukitowu:還可以SL算不錯了 有OLG也是隨機跳點呢www 03/21 16:09
推 darkbrigher:當初SF3練角色起碼要凹到全屬性+1 03/21 16:10
→ SCLPAL:姬狩好像就是完全的隨機跳點?只記得神採說有固定@@? 03/21 16:15
→ kaj1983:DQ升級也是隨機跳點啊,但最後總點數會收斂到一個範圍 03/21 16:32
→ kaj1983:這個好處就是前期如果很衰洨的話,後期就會飛天了XDD 03/21 16:33
推 arexne:神采也是隨機跳 不過因為有上限 所以影響沒這麼大 03/21 16:40
→ SCLPAL:神採的固定應該是同狀況回合SL都是固定.其實是連對戰狀況都 03/21 16:44
→ SCLPAL:一模一樣.如果被爆擊死亡,SL回去又採取一樣行動,那一樣被爆 03/21 16:45
推 arexne:對 我有印象 他是要等下個回合的@@ 03/21 16:46
→ SCLPAL:附帶一提,掉落物也是...之前為了打XX龍之牙,SLN個回合= = 03/21 16:47
推 probsk:聖火RE就整章重來沒得挑啊 除非用模擬器 03/21 16:53
推 Hevak:這種真的很討厭orz 03/21 16:55
推 P2:神采的情況大概是關卡開局時系統就創建一個亂數表,就算SL還是 03/21 16:58
→ P2:繼續延用那亂數表 03/21 16:59
推 a502152000:FEGBA三部作改變行動、戰鬥順序有辦法影響跳點 03/21 17:00
→ a502152000:同理可以凹必殺 必中 必閃 03/21 17:01
→ SCLPAL:我有點忘了當時自測結果,如果先看過神採某回合掉落狀況.讀 03/21 17:02
→ SCLPAL:回去改裝掉落+N道具.是多掉還是重掉= = 03/21 17:02
→ attacksoil:聽起來神採的那個假隨機系統正可謂宿命論 03/21 17:03
→ SCLPAL:印象是有自測出如裝會影響交戰狀況的道具,是會改變過去 03/21 17:04
→ Alex13:升級隨機加點 總比 還會隨機扣點的好多了... 03/21 17:42
→ gt24:升級隨機加點= +0 ,敵人等級還隨著自己等級提高 03/21 19:51
→ arcanite:升級主屬性+2 其它屬性+1安定 03/22 12:02
推 newgunden:這也是TRPG來的XD 03/22 12:55
→ neroute:巫術系列 升級還可能會倒扣屬性點喔 ^.< 03/22 13:36