精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 19:30:46 2013 ※ 引述《roj349 (roj)》之銘言: : 每日任務,超煩的 : 跟打卡上班沒什麼兩樣 : 然後有些東西不作還拿不到 : 逼你存月卡..... 這種只是變體而已 沒有每日的時候叫做農物資 講簡單點 其實只是換湯不換藥 有時候明明設計是Bouns的 結果玩家都會當作是必需品 這又是另外一回事了 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
redhound:以農立國呀 XD 03/21 19:35
epephanylo:設計是Bouns的 玩家當必需品 >> DDD的拍賣場?? XD 03/22 00:18