精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: roter (熾之左翼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 19:34:33 2013 RPG 1.即死技能 其實以前在別版吐過 請問到底是要跟什麼妖魔鬼怪簽契約才能有這種魔法啊? 阿哇呾喀呾啦!! 然後角色就死了 連哀嚎都沒有 遊戲裡的槍砲一發都打不死人了 有這魔法連魔王都殺爽的吧 (魔王:抱歉 我免疫) 2.隨機遇敵 其實做遊戲不容易是真的 但戰勝所得經驗可以調好嗎 何必隨機遇敵做得像是三步一哨 五步一崗 怕玩家不練功也不是這樣 我還記得最扯的是走兩格就又遇到一次... 可是走廊卻超空曠的啊啊啊啊啊 動作or射擊 1.自動鎖敵功能 就是鎖敵需要按切換鎖定 才會更換鎖定敵人的那種 通常是玩家愈是想優先鎖定的敵人 系統愈是把該敵人最後才鎖定到 說讀心也行 我都飛到離目標群鎖定範圍內了 不管怎麼切換鎖定 就是鎖定不到任務目標Q Q 2.QTE 真的 前面有板友提到 連重要對話時都要提防按鍵突然出現是怎樣 害玩家沒辦法認真聽對話內容 結果過場結束 只記得剛剛有幾個QTE要按= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.45.157
chenglap:這方面做得比較好的是超任的龍珠, 他可以控制鬥氣. 03/21 19:35
chenglap:殺氣強的時候較容易踩到地雷. 03/21 19:36
doomleika:useful useless skill 03/21 19:36
doomleika:搞這麼多狀態幹嘛,到最後都是人人普攻/大招 03/21 19:36
doomleika:repeat 03/21 19:36
drwsb:仙劍奇俠傳2的魔界掌旗使沒有對奪魂免疫 所以...XD 03/21 19:37
連畫妖都比他強
a12073311:SD的主動鎖定就很讚(?) 03/21 19:37
xxx60709:最好是狀態不重要,是遊戲設計不良... 03/21 19:38
PsycoZero:即死就是叫死神來讓人提早投胎啊 03/21 19:38
xxx60709:記得瘋法以前打王時,招小兵放即死技 03/21 19:39
nyodyaswos:玩FF13上狀態超重要的 03/21 19:39
xxx60709:結果1/400的機率就給他矇道,魔王被瞬殺www 03/21 19:40
P2:神奇寶貝狀態招式很有用,而且即使是初期是學來的招式也會有價 03/21 19:40
judgewing:有,NWN的魔王梅菲斯托就沒免疫死亡一指,然後就被瞬殺 03/21 19:40
P2:值,譬如說用在華麗大會 03/21 19:41
nyodyaswos:PM的狀態招有很多都是牛鬼蛇神XD 03/21 19:41
rofellosx:佛地魔表示: 03/21 19:41
我爽用就用 魔法部算啥?
xxx60709:只有不爬塔及對戰的,才會覺得PM狀態不重要 03/21 19:43
我懂 PM的輔助技很可怕的... 能搞到對方拿我沒辦法 ※ 編輯: roter 來自: 111.242.45.157 (03/21 19:46)
PsycoZero:就算是在路上走,狀態也很重要吧 03/21 19:43
PrinceBamboo:QTE是什麼意思? 03/21 20:01
doomleika:Quick Time Event 03/21 20:02
doomleika:莎木... 03/21 20:02
gt24:大型機台好像比較早一點,兩個警察,過場動畫及時按下某鍵 03/21 20:05
gt24:可以一拳撂倒敵人,省下一次戰鬥 03/21 20:05
doomleika:火爆刑事? 03/21 20:08