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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 19:41:29 2013 ※ 引述《roter (熾之左翼)》之銘言: : RPG : 1.即死技能 其實以前在別版吐過 : 請問到底是要跟什麼妖魔鬼怪簽契約才能有這種魔法啊? : 阿哇呾喀呾啦!! 然後角色就死了 連哀嚎都沒有 : 遊戲裡的槍砲一發都打不死人了 有這魔法連魔王都殺爽的吧 (魔王:抱歉 我免疫) 其實關於這方面, 我覺得另一種問題設計是, 不公平的狀態魔法. 遊戲裡會出現的「封魔術」或者「禁言術」, 這一種魔法, 絕大部份 遊戲都會這樣: 對玩者非常有效, 玩者角色不能出魔法, 但是你將禁 咒給對方的首腦, 九成九九會無效. 只能用在嘍囉身上的禁咒有甚麼用? 大部份嘍囉的魔法對主角都不會 太有威脅, 犯不上用一回合禁咒他, 不如直接將之打死. 而魔法會對 主角有威脅的多數是首腦. 但禁咒對首腦又完全無效, 更要命的是, 也沒有任何將他變成有效的 方法. 結果禁咒這就雞肋掉. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.18.51.146
roter:沒錯...很多RPG設計都有這問題 03/21 19:43
redhound:可能是因為設計者不想讓玩家太快過關吧 03/21 19:44
doomleika:Useful useless spell 03/21 19:45
P2:如果是DQ類型那樣的話,可以設計成小兵會不定時呼朋引伴個幾次 03/21 19:46
airawesu:每7回合王怪就會放一次即死技(沉默有效)....王怪攻略結束 03/21 19:51
pttview:以前玩古劍奇譚,狀態對Boss有效 03/21 20:01
potionx:這是系統太簡略的問題吧,弄多系然後改變沉默(分系禁咒) 03/21 20:26
potionx:這種算控制技能一定要有限制,不然弄個暈到死不就好了。 03/21 20:27
shadowsage:我也覺得是系統太簡化了 BG2就可以先降對方抗魔 再掛咒 03/22 01:23