精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 19:45:04 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《roter (熾之左翼)》之銘言: : : RPG : : 1.即死技能 其實以前在別版吐過 : : 請問到底是要跟什麼妖魔鬼怪簽契約才能有這種魔法啊? : : 阿哇呾喀呾啦!! 然後角色就死了 連哀嚎都沒有 : : 遊戲裡的槍砲一發都打不死人了 有這魔法連魔王都殺爽的吧 (魔王:抱歉 我免疫) : 其實關於這方面, 我覺得另一種問題設計是, 不公平的狀態魔法. : 遊戲裡會出現的「封魔術」或者「禁言術」, 這一種魔法, 絕大部份 : 遊戲都會這樣: 對玩者非常有效, 玩者角色不能出魔法, 但是你將禁 : 咒給對方的首腦, 九成九九會無效. 因為這些狀態如果對BOSS有效 那麼這個BOSS的難度就變成猴子都會輕易秒殺 舉個例子來講D3 4-1還4-2忘記了一個BOSS 最簡單的打法:把它定住不動 結果就是便當一枚 在舉例一個 FF6眾所皆知的BUG打 透明+即死 什麼三鬥神 變成三尊木樁而已...... -- 下列的人你喜歡哪位? 1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活 2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友 3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂 4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂 5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (03/21 19:46)
airawesu:所以現在能對王放沉默的遊戲都會讓王有免疫時間... 03/21 19:52
airawesu:狀態結束之後通常有很長一段時間免疫...然後又可以沉默了 03/21 19:52
a40091010:平衡度的問題,BOSS只抗即死、石化、緩速之類的倒還好 03/21 19:56