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作者: a12073311 (空翼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 21:05:34 2013 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《a12073311 (空翼)》之銘言: : : → redhound:所以我真的想知道:如何在同HP下 延長打王時間XD? 03/21 20:41 : : → redhound:有沒有強者企劃能給個積極的答案呀XD 03/21 20:41 鍵盤企劃的答案 以原裝 RPG MAKER 的回合制戰鬥 能做到的來講 修改少 全面降低對王的傷害(不建議使用) 修改適量 讓王會補血(但有辦法被打斷,或是讓王有低機率禁言之類的) 大量修改 增加王的模式(如下) 讓王在不同回合時,改變抗性和攻擊屬性 讓王在血量不同的時候,免疫特定攻擊(例如低血量後抗性增加之類的) 讓王每隔一段時間獲得快速補血的狀態,但該狀態會被消除或抵消 讓王可以每回合回血,但王會因為中毒或持續損血的狀態的關係來打平回血量 讓王會唱法大補(但會被打斷) 讓王會放一些狀態到主角身上,降低或禁止某些攻擊 讓王能力提升,但會中一部分狀態(除了暈眩、麻痺之類讓王無法行動的狀態) 對王戰中增加 不打他王就會變強,或打他王就會變強的敵人 而且還會重生 王每隔一段時間就會取消主角群的補助狀態,甚至會用燃燒魔力之類的招式強迫玩家補給 劇情對話(動畫),王血量到不同階段時觸發劇情,同時變身或變強。 神手設定 修改RGSS 讓王可以滿足以上所有設定 同時增加其他變化 例如 讓王會用被攻擊時某個或某些隊友會損血 王攻擊機率回血,但防禦技能可以讓王回血失效 動作RPG類可以增加讓王會使用可閃躲但被打到很痛或必殺的技能讓玩家無法持續攻擊 其他... 基本設定 算準讓王大約承受幾次攻擊會死,不過考要量到玩家中狀態和補血及使用技能 例如讓王大約可以承受30個回合的普攻,用技能的話可能15回合, 考量到消耗和狀態、補血等等可能又會拖到25回合 黑暗兵法 讓打王的時候會機率出現錯誤回報(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.188.20 ※ 編輯: a12073311 來自: 118.170.188.20 (03/21 21:06)
j9145:我覺得BOSS攻略時間長短不是重點,能帶出BOSS感覺就滿分了 03/21 21:09
P2:王會大規模大耗魔毀滅法術,普攻時還會吸魔,玩家得選擇把自己 03/21 21:09
babylina:戰鬥部份..東方年代記幾乎都有 雖然它只是個RM做的RPG 03/21 21:10
j9145:現在遊戲動不動就要求耐玩度,結果就是內容只有70%,剩下都 03/21 21:10
P2:的魔力放空來打王,還是邊補魔邊跟王玩互轟 03/21 21:10
j9145:是拖台錢。 03/21 21:10
babylina:燒魔年代記也有阿 有個王的狀態是每回合燃燒當前50%法力 03/21 21:11
a12073311:東方年代紀 除了幾個王血量長到讓人想睡覺 大部分不賴.. 03/21 21:12
babylina:是說TE尾王嗎? 我還沒打到那 看成就是200回合內打贏...XD 03/21 21:13
redhound:那...甚麼是"BOSS的感覺"?? 03/21 21:13
babylina:其他都還好吧(?) 龍神一週目10億我也才打30回合左右.. 03/21 21:13
babylina:真的想睡覺是當年FF7 賽菲羅斯有招法術動畫近2分鐘...囧 03/21 21:14
a12073311:FF8也差不多啊 動畫超拖台錢... 03/21 21:14
babylina:還有普功奇俠傳仙四...從頭到尾就普攻*連擊*LOOP Orz 03/21 21:15
babylina:八我沒玩 我只有玩過7 10 13(沒玩完就借人主機了) 03/21 21:15
npc776:什麼燒魔 魔瘦60年代RAQ就打過燒魔王啦... 03/21 21:25
npc776:這篇文裡面所有的設定魔瘦的boss都用過了 03/21 21:26
babylina:那是MMORPG阿...單機能夠或是需要斷法的少之又少 03/21 21:27
redhound:所以WOW會成為多數玩家心中的好遊戲是有道理的 03/21 21:27
a12073311:除了斷法以外 這些設定主要是從BOF出來的 03/21 21:34
a12073311:WOW反而因為都在坦/補 沒再注意那些... 03/21 21:34
npc776:坦補對這些技能了解的才透徹好嗎...( ′-`)y-~ 03/21 21:38
npc776:什麼補了會爆炸的 中了會狂噴血或破甲的狀態 被打會大吸血 03/21 21:40
npc776:的詛咒什麼的 咱從60年代一路十職大閒者到85年代... 03/21 21:41
a12073311:我是說我個人(雷) 只有閃招跟斷法有注意 03/21 21:45
a12073311:反而王會改變抗性啊 改變狀態啥的倒沒啥映像 03/21 21:45
a12073311:也不記得有過(?) 03/21 21:45
npc776:60年代 BWL 雙頭狗 03/21 21:45
a12073311:尤其後期個屬性統一後就更... 03/21 21:45
a12073311:反正這點WOW 倒不是我玩到第一款有的( ′_>`) 03/21 21:46
Yanrei:WOW通常是身上有疊王回血debuff(換坦) 03/21 22:05
Yanrei:團隊中吸血debuff (補師驅散) 03/21 22:05
babylina:奈法戰可以用補師殺人超爽ㄉ~ 03/21 22:06
Yanrei:複數BOSS,其中有人會治療術 (斷法) 03/21 22:06
a12073311:換坦早期是疊失衡或破甲之類增加傷害的DEBUFF吧 03/21 22:06
npc776:BWL 埃伯諾克表示:你再不換坦我就直接回滿 03/21 22:10
npc776:我懷疑樓主是否真的有玩過WOW.....(搔頭 03/21 22:11
a12073311:會疊失衡/破甲的多 還是跌回血的多( ′-`)y-~ 03/21 22:21
a12073311:更不用說80年代後 被王打到會疊 就準備換坦... 03/21 22:24
a12073311:連他作用是啥都不需要知道 03/21 22:24
a12073311:WOW王要注意的東西就那樣... 03/21 22:26
a12073311:玩久真的不用去看技能是啥( ′_>`) 03/21 22:28
Yanrei:玩坦補專精的對王的技能熟悉度一定很高 03/21 22:29
a12073311:如果我說我坦玩整個奧杜雅時期 只對尾王技能有映像呢 03/21 22:30
a12073311:還有烈焰戰車 其他根本插不了多少... 03/21 22:31
Yanrei:現在忘了也很正常吧,都這麼久以前的東西了 03/21 22:32
Yanrei:不過在拓荒的當下通常都會很熟啦,除非是那種版本中後期 03/21 22:33
Yanrei:才開始進去推副本的玩家,到這時期的確就很多人完全不在意 03/21 22:33
Yanrei:BOSS的技能,反正就硬吃靠補師刷起來就好,躺了也有別人撐 03/21 22:34
a12073311:拓荒也沒差多少 我奧杜雅就工會第一批拓荒的 03/21 22:36
a12073311:記憶就... 03/21 22:36
a12073311:更不用說 十字軍也是一周開一王一路拓到困難的... 03/21 22:39
a12073311:對裡面的王映像就更.... 03/21 22:39
a12073311:應該說WOW王變化不大 所以就容易沒映像... 03/21 22:39
Yanrei:我覺得你可以去WOW版PO文試看看XD 03/21 22:39
Yanrei:說自己是主坦,都第一批拓荒,然後沒半隻王去記過技能這樣 03/21 22:40
Yanrei:連H模式也是完全沒去注意過王的任何技能XDD 03/21 22:41
Yanrei:其實應該是時間太久遠都忘光了,這才是主因吧 03/21 22:41
Yanrei:我不覺得山口山在版本初期有哪些Raid BOSS是無腦到坦補都 03/21 22:42
Yanrei:不用去管王任何的技能,就可以無腦隨便亂打就推過去XD 03/21 22:42
Yanrei:H更多得是那種一招沒躲好、沒消掉就瞬間倒坦的設計 03/21 22:43
a12073311:忘記的確是主因 03/21 22:43
a12073311:不過拓荒時 除了少數幾隻外 其他的確沒在技 03/21 22:43
a12073311:反正奇怪東西就閃 疊就換坦 03/21 22:44
a12073311:要記的真的不多( ′-`)y-~ 03/21 22:44
a12073311:相反的我對 70初期的H副本 一拳300磅比較有映像... 03/21 22:45
a12073311:要記的反而不是王的技能 而是應對方式 03/21 22:51
a12073311:不用去記王的技能名字 甚至是效果 03/21 22:51
Yanrei:不知道王的技能怎麼會知道要如何對應XD 03/21 22:52
Yanrei:名字當然不是重點,是效果啊 03/21 22:52
Yanrei:就像王用XX招,手舉起來要跑開 → 知道要跑開,WHY? 03/21 22:53
Yanrei:肯定是因為沒跑開會死啊,那這樣叫做不知道王技能的效果? 03/21 22:53
Yanrei:王變紅變大隻了,GL:坦克快開盾牆! WHY? 03/21 22:55
Yanrei:當然是因為不開就會被敲死啊XD 03/21 22:55
Yanrei:RL XD 打錯了 03/21 22:55
a12073311:可是 疊起來補王血 跟疊起來會死 對坦來說是一樣的... 03/21 22:59
a12073311:你只要看到DEBUFF有疊東西 十之八九都是要換坦 03/21 22:59
a12073311:可是到底是補血 還是增加傷害 還是降低閃招防技 03/21 22:59
Yanrei:不過在拓荒的當下一定會知道這個疊是什麼效果啦XD 03/21 22:59
a12073311:就變得不是重點 03/21 23:00
Yanrei:你疊高了,王一直吸血回去 / 或是你疊高了被一拳秒殺 03/21 23:00
Yanrei:這種都是很清楚的資訊,只是時間久了、離開遊戲了自然就忘 03/21 23:01
Yanrei:掉了,畢竟都好幾年前的東西了…… 03/21 23:01
a12073311:除非有移上去看效果 不然我只會知道 有疊 換坦... 03/21 23:02
Yanrei:這還有另一種可能,就是開打前RL通常會講解王的技能跟應對 03/21 23:03
Yanrei:然後沒特別去聽,或是乾脆等著RL喊換坦就換坦這樣 XD 03/21 23:03
Yanrei:回文好了XD 03/21 23:05
arcanite:拖時間喔 讓王能放個讓全體殘血的大絕之後會硬直殺不死你 03/22 12:10
arcanite:讓你花個幾回合重整旗鼓重上buff 03/22 12:10