●11243 3 3/21 chavaze R[閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)?
文章代碼(AID)#1HImqcq5
作者: chavaze ( ˊ_>ˋ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)?
時間: Thu Mar 21 21:37:39 2013
高難度以削弱我方的方式提高難度
ex:Bayonetta CLIMAX的難度Witch time失效= =
我寧願怪物血變多打更痛,或是多新招
但是我不喜歡把我原本的招式拿走...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.83.237
推 redhound:有了WT的貝姊 根本超強呀XDDD 03/21 21:39
推 justeat:這設計真的很爛 03/21 22:14
推 darkbrigher:那我方招式傷害變小 消耗變大能接受嗎? 03/21 22:25
→ chavaze:欸..不要改成完全沒有使用的價值的話應該可以接受? 03/21 22:29