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作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 你最討厭的遊戲機制(要素)? 時間: Thu Mar 21 23:27:22 2013 : → a12073311:WOW反而因為都在坦/補 沒再注意那些... 03/21 21:34 : 推 npc776:坦補對這些技能了解的才透徹好嗎...( ′-`)y-~ 03/21 21:38 : → npc776:什麼補了會爆炸的 中了會狂噴血或破甲的狀態 被打會大吸血 03/21 21:40 : → npc776:的詛咒什麼的 咱從60年代一路十職大閒者到85年代... 03/21 21:41 : 推 Yanrei:玩坦補專精的對王的技能熟悉度一定很高 03/21 22:29 : → a12073311:如果我說我坦玩整個奧杜雅時期 只對尾王技能有映像呢 03/21 22:30 : → a12073311:還有烈焰戰車 其他根本插不了多少... 03/21 22:31 : 推 Yanrei:現在忘了也很正常吧,都這麼久以前的東西了 03/21 22:32 : → Yanrei:不過在拓荒的當下通常都會很熟啦,除非是那種版本中後期 03/21 22:33 : → Yanrei:才開始進去推副本的玩家,到這時期的確就很多人完全不在意 03/21 22:33 : → Yanrei:BOSS的技能,反正就硬吃靠補師刷起來就好,躺了也有別人撐 03/21 22:34 : → a12073311:拓荒也沒差多少 我奧杜雅就工會第一批拓荒的 03/21 22:36 : → a12073311:記憶就... 03/21 22:36 : → a12073311:更不用說 十字軍也是一周開一王一路拓到困難的... 03/21 22:39 : → a12073311:對裡面的王映像就更.... 03/21 22:39 : → a12073311:應該說WOW王變化不大 所以就容易沒映像... 03/21 22:39 : → a12073311:不過拓荒時 除了少數幾隻外 其他的確沒在技 03/21 22:43 : → a12073311:反正奇怪東西就閃 疊就換坦 03/21 22:44 : → a12073311:要記的真的不多( ′-`)y-~ 03/21 22:44 : → a12073311:相反的我對 70初期的H副本 一拳300磅比較有映像... 03/21 22:45 : → a12073311:要記的反而不是王的技能 而是應對方式 03/21 22:51 : → a12073311:不用去記王的技能名字 甚至是效果 03/21 22:51 : 推 Yanrei:不知道王的技能怎麼會知道要如何對應XD 03/21 22:52 : → Yanrei:名字當然不是重點,是效果啊 03/21 22:52 : → Yanrei:就像王用XX招,手舉起來要跑開 → 知道要跑開,WHY? 03/21 22:53 : → Yanrei:肯定是因為沒跑開會死啊,那這樣叫做不知道王技能的效果? 03/21 22:53 : → Yanrei:王變紅變大隻了,RL:坦克快開盾牆! WHY? 03/21 22:55 : → Yanrei:當然是因為不開就會被敲死啊XD 03/21 22:55 : → a12073311:可是 疊起來補王血 跟疊起來會死 對坦來說是一樣的... 03/21 22:59 : → a12073311:你只要看到DEBUFF有疊東西 十之八九都是要換坦 03/21 22:59 : → a12073311:可是到底是補血 還是增加傷害 還是降低閃招防技 03/21 22:59 : 推 Yanrei:不過在拓荒的當下一定會知道這個疊是什麼效果啦XD 03/21 22:59 : → a12073311:就變得不是重點 03/21 23:00 : → Yanrei:你疊高了,王一直吸血回去 / 或是你疊高了被一拳秒殺 03/21 23:00 : → Yanrei:這種都是很清楚的資訊,只是時間久了、離開遊戲了自然就忘 03/21 23:01 : → Yanrei:掉了,畢竟都好幾年前的東西了…… 03/21 23:01 : → a12073311:除非有移上去看效果 不然我只會知道 有疊 換坦... 03/21 23:02 雖然說我也脫離一段時間了,所以很多王的技能也忘光了 但是我印象中的WOW,除了少數那種純便當王外 在拓荒的初期很少有Raid Boss是可以容許坦跟補無視BOSS的技能 (當然,有時候會看到一兩個「特殊隊友」真的就是狀況外啦…… 不過我覺得那種是特例XD) 會補血的、會疊致死的、會必殺技能的(有些開大招可以挺過一次,但這不是理由) 要控制仇恨的、要停止施法、停止補血的、要轉頭不能直視的,還有要躺下的(咦) 遊戲中有各式各樣的王,有著許多(拓荒期)不能無視硬吃的技能 而且WOW這個遊戲的資訊其實相當的透明化,就算完全不依靠UI (如Recount) 沒躲開技能死掉後翻一下combat log,也可以馬上知道自己是什麼原因死掉 (還是說拓荒從來沒滅過團?從來沒死過? 或是說死了也從來不回頭看是怎麼倒坦的?) 另外所謂的「知道王的技能」,並不是指「技能正確的名字」+「完整的傷害數字/效果」 即便你只知道像是: 1.王手舉起來了,近戰馬上跑開 → 你肯定就知道「不躲開會出事」 2.王變紅了變大隻了,坦克開大招扛王 → 肯定知道「不開招就會被活活敲死」 3.坦克疊超過了四層要換坦 吸血debuff → 王會大量吸血,在坦王的人怎麼可能沒看到王的血量? 傷害debuff → 自己大量噴血,被打的坦怎麼可能不知道? 至於不是坦克需要注意的技能,那坦克職業不曉得也是很正常啦~ 這個自然不在討論的範圍內…… 更別提H模式下,一大堆那種沒處理好瞬間就滅團的BOSS技能…… 我回憶中WOW的拓荒時期,並不是這麼便當的遊戲啊……XD -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.107.227
a12073311:王手舉起來->跑開 這裡只有第一版的教授龍的昇龍拳有趣 03/21 23:32
potionx:是玩家已經被訓練到作那些反應成自然,把它當成便當了。 03/21 23:32
a12073311:之後改個幾次版 出現施法條後就沒差了 03/21 23:33
a12073311:第一次打的確會注意 不過之後王殺招重複率高 03/21 23:33
a12073311:卻就變成 potionx 所說 習慣成自然... 03/21 23:33
a12073311:更不用說有時候沒看攻略 聽RL說話時 03/21 23:34
a12073311:RL:我說啥就做啥 開王啦 (」°□°)」 03/21 23:34
a12073311:更不用說大部分攻略也只說 要閃... 03/21 23:35
a12073311:釀酒尾王的泡泡跟波浪很特殊 不過也是第一次打就會閃... 03/21 23:36
a12073311:也算經年累月下來的反射動作 03/21 23:36
Yanrei:習慣了會躲就代表你是知道王的技能啦XD 03/21 23:36
a12073311:看到地上光圈就閃 也不算知道王技能吧 03/21 23:38
a12073311:很多地上黑圈 就自動拉開 反正從以前到現在都是要閃 03/21 23:38
a12073311:結果就被術士罵了( ′_>`) 03/21 23:38
a12073311:打法系怪 喔喔 好亮好亮(拉開) 然後被鳥D罵 03/21 23:39
darkbrigher:UI幫很大的忙阿 不過還是有不想裝UI又不看攻略的人 03/21 23:42
seedty:綠綠的有毒 樹D: e04 別跑阿 03/21 23:43
a12073311:藍色圈有危險 法.薩: 03/21 23:44
Yanrei:真的有很多坦會跑錯XD 03/21 23:45
SCLPAL:增威光點 某隊友:有光我躲 RL:躲三小 03/21 23:57
SCLPAL:60級40人年代,有些無視可能只是沒法躲硬坦硬補(免洗坦戰術 03/22 00:02