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作者: PrinceBamboo (竹筍王子) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 什麼樣的劇情複雜度可以接受? 時間: Sun Mar 24 02:25:10 2013 跟上一篇相反 提一些 我覺得故事中只提到架構卻沒詳述 想多看些設定 滿足好奇心的例子 1.彩雲國物語 雖然提到彩雲國有八個州 但因為故事鏡頭跟著主角群 只帶到 紫州,茶州,藍州而已 真想看看其他地方長什麼樣 想看全國的地圖 劇情只略提到開國第一,二代國王 和先皇 詳細的歷史設定好想知道啊 2.零之使魔 異世界有托里斯汀,阿爾比昂,格爾馬尼亞,高里亞,羅馬利亞和東方沙漠 但因為鏡頭也只跟著主角群跑 觀眾還是看不到齊兒可的故鄉到底長什麼樣子 也不知道寇貝爾老師希望的極東方到底能不能看到日本 3.鋼之鍊金術師 同樣是架構勾勒出了一個廣大的世界 主角群卻只把鏡頭帶到中央,東方,北方跟伊修瓦爾 西方跟南方 還有北,西,南三大國跟清國 連個影子都沒出現 連設定集也沒多提 鋼鍊2之清國篇 德拉古馬篇 強烈希望! (剛發現Wii的遊戲好像有關於南方的王國) 4.其他 反逆...EU篇正在進行中 但還有非洲,東南亞,澳洲跟南美洲... 軌跡...帝國篇即將發行 但還有共和國,大公國,自治州,法典國... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.183.166
cloud7515:鋼鍊劇場版就是去西方 03/24 09:19