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作者: iamtall (我很高) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 什麼樣的劇情複雜度可以接受? 時間: Sun Mar 24 03:57:50 2013 ※ 引述《PrinceBamboo (竹筍王子)》之銘言: : 跟上一篇相反 : 提一些 我覺得故事中只提到架構卻沒詳述 想多看些設定 滿足好奇心的例子 : 1.彩雲國物語 : 雖然提到彩雲國有八個州 但因為故事鏡頭跟著主角群 : 只帶到 紫州,茶州,藍州而已 真想看看其他地方長什麼樣 想看全國的地圖 : 劇情只略提到開國第一,二代國王 和先皇 詳細的歷史設定好想知道啊 : 2.零之使魔 : 異世界有托里斯汀,阿爾比昂,格爾馬尼亞,高里亞,羅馬利亞和東方沙漠 : 但因為鏡頭也只跟著主角群跑 觀眾還是看不到齊兒可的故鄉到底長什麼樣子 : 也不知道寇貝爾老師希望的極東方到底能不能看到日本 : 3.鋼之鍊金術師 : 同樣是架構勾勒出了一個廣大的世界 主角群卻只把鏡頭帶到中央,東方,北方跟伊修瓦爾 : 西方跟南方 還有北,西,南三大國跟清國 連個影子都沒出現 連設定集也沒多提 : 鋼鍊2之清國篇 德拉古馬篇 強烈希望! (剛發現Wii的遊戲好像有關於南方的王國) : 4.其他 : 反逆...EU篇正在進行中 但還有非洲,東南亞,澳洲跟南美洲... : 軌跡...帝國篇即將發行 但還有共和國,大公國,自治州,法典國... 打個比方好了......環遊世界80天, 或者格列佛遊記 故事內有一個大陸, 主角正處於某一個省份 那麼其他省分呢? 地圖上不可能是空白的 當然作者可以不解釋, 因為很麻煩XD 如果要嚴謹一點, 作者必須事先構思, 設定其他省份的風土民情 (像是進擊的巨人, 就算是虛構大陸, 它的設定就很完整, 連生活型態與裝備都有介紹) 以備將來可能吃書或出二期的不時之需 一整個大陸的資料, 設定了卻用不到的話, 就只是為了設定而設定 真的有必要讓全部的省份都出設定集嗎? 只出有用到的省分不就好了? Ixion Saga DT 主角的世界也沒有地圖啊XD 根本搞不清楚主角們到底在哪裡 問題兒的動畫也只交代了距離方位和箱庭的相對位置 1.你真的想看到全部的省分與場景嗎? 就成本面來看, 電影來拍實景還有可能 但動畫要全部帶到, 預算都花在重現場景了, 不實際 只為了滿足觀眾的好奇心, 還不一定滿意XD (還是出人機設定比較賣) 2.每個省份都有故事可提嗎? 故事沒有深度的話, 就算設定了整個大陸, 也就只能帶過幾個場景 (用三個畫面帶出饑荒、民不聊生、戰亂, 歐歐了解) 有趣的是人物劇情, 場景只要貼近劇情, 不要太突兀, 在哪裡打架拌嘴都不是問題 GJ部發生的事情幾乎都在部室內, 也是很有趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.245.135