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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 什麼樣的劇情複雜度可以接受? 時間: Sun Mar 24 09:15:36 2013 ※ 引述《KawasumiMai (漆黑の刃が、闇を駆ける)》之銘言: : 第二篇的戰文起手 : 一樣是非常主觀的情況 我只認為一件事情 複雜設定歸複雜設定 最後不要成為搞笑的設定就好了 例如說網遊小說很喜歡設定很龐大 結果這設定是搞笑用的 這就是托老和網遊的差別 -- 請選下列的人來共度一生: 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你" 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室 3.明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬 4.對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的 5.說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.230.102
darkbrigher:也許托老活久一點也會學金老改版也說不定.... 03/24 10:47
doomleika:說故事的手法很重要 03/24 10:52
doomleika:MW2的缺點就是說故事的方法有點混亂 03/24 10:52
doomleika:造成不少批頻 03/24 10:52
doomleika:變成現在遊戲廠商不敢放太複雜的劇情 03/24 10:52
kamisun:SAO作者表示:我又寫新劇情啦,我又吃書啦 XDDDD 03/24 12:30