●11770 2 3/24 godivan R[閒聊] 什麼樣的劇情複雜度可以接受?
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 什麼樣的劇情複雜度可以接受?
時間: Sun Mar 24 09:15:36 2013
※ 引述《KawasumiMai (漆黑の刃が、闇を駆ける)》之銘言:
: 第二篇的戰文起手
: 一樣是非常主觀的情況
我只認為一件事情
複雜設定歸複雜設定
最後不要成為搞笑的設定就好了
例如說網遊小說很喜歡設定很龐大
結果這設定是搞笑用的
這就是托老和網遊的差別
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請選下列的人來共度一生:
1.
已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你"
2.
學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室
3.
明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬
4.
對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的
5.
說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.230.102
推 darkbrigher:也許托老活久一點也會學金老改版也說不定.... 03/24 10:47
推 doomleika:說故事的手法很重要 03/24 10:52
→ doomleika:MW2的缺點就是說故事的方法有點混亂 03/24 10:52
→ doomleika:造成不少批頻 03/24 10:52
→ doomleika:變成現在遊戲廠商不敢放太複雜的劇情 03/24 10:52
→ kamisun:SAO作者表示:我又寫新劇情啦,我又吃書啦 XDDDD 03/24 12:30