●11820 2 3/24 allbs R[閒聊] 奈亞子裡面提到的SAN值....
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作者: allbs (喵嗚) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 奈亞子裡面提到的SAN值....
時間: Sun Mar 24 14:46:33 2013
※ 引述《sorax (鳳王)》之銘言:
: 我看網路上解說的文章
: SAN值好像原本是指某桌上角色扮演遊戲的一個數值?
: 可是好像又跟克蘇魯神話有關
: 大致上的解說就是
: "對事情突如其來的接受度"
: 但還是不太瞭解其意義
: 到底SAN值是什麼啊?
: 現在看到奈亞子在海邊被真尋說討厭
: 哈斯太就說奈亞子的SAN值快接近0了
: 這也是"突如其來的事情的接受度"
: 簡單說就是無法接受的意思嗎?
簡單講就是理智值,是克蘇魯神話所獨有的指標
克蘇魯神話是近代的人造神話,由一堆美國鄉民一起創造的
當時桌上遊戲盛行(沒有電腦的時代)
就有人以克蘇魯神話為背景創造一系列的桌遊
為了跟AD&D的生命值作分別,所以另外創造了SAN值代表精神狀態
基本上,SAN 值受到各種狀況後會受傷降低
當SAN降到0,就算人活著也已經瘋了
依照設定
基本上,碰到克蘇魯神話的怪物所以發的事件,依照其恐怖程度可以降人類的SAN值
如果直接面對奈亞子的話,會直接歸零發瘋
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→ biglafu:小舞不是超級大變態 是_____
推 peterfood: 熱血的______
推 yankeefat: 冷血的______ 這
推 soem: 鐵血的______ 啥
推 boni: 米血的______ 小
推 litcurler: 豬血糕 !?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.31.218
→ kerry0496x:可以問一下「亢奮」在San值下怎麼表示嗎? 03/24 14:48
不清楚,有這東西嗎?
→ Leeng:發瘋可以轉職成巴撒卡嗎 03/24 14:52
巴薩卡是狂暴,理智降低,無法判斷行為
發瘋是完全不靠裡智,只有本能,因為受到強烈創傷(例如被__體的奈亞子嚇到)
只會有保護自己的行為
※ 編輯: allbs 來自: 1.172.31.218 (03/24 14:59)
→ kaosie1219:感覺San值很像黑暗靈魂的人性w 03/24 15:44
推 xxx60709:亢奮跟SAN值一點關係都沒有 03/24 17:12
→ selph1120:亢奮過頭san值就下降啦 怎麼會沒關係呢 03/24 17:16
推 kerry0496x:亢奮發作完後的沮喪,San會掉XD 03/24 18:50