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作者: FayX (不要服爾而讓....) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有沒有敘述性陷阱的動畫? 時間: Mon Mar 25 00:16:15 2013 如果不限於動畫的話, 在漫畫方面 京極夏彥的魍魎之匣可算是 玩敘事陷阱到一個極致的作品, 時間軸上錯亂讓我看完一遍後立 刻重看第二次, 漫畫版本也忠實傳達出原作的氣氛, 基本上裡面 除了京極堂的相關人物外, 每個出場人物都有病~~~ 非常典型的 日本推理作品... 但也看的很開心~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.1.58
babylina:這部有動畫阿 03/25 00:17
a40091010:原作的話,這本還不算是吧(漫畫只看前兩集 不知道有用 03/25 00:17
a40091010:前作還比較像 03/25 00:18
FayX:動畫沒啃過, 不確定能不能像漫畫一樣表達出原作氣氛阿~~ 03/25 00:18
babylina:前作也不太算..就只是個睜眼說瞎話(? 03/25 00:18
babylina:百鬼夜行系列我覺得只有狂骨比較算標準的敘述性詭計 03/25 00:19
a40091010:大家看法都不同XD 第一部就認知科學的手法 03/25 00:20
FayX:"睜眼說瞎話"的確就是姑獲鳥之夏的主題!! 03/25 00:20
windfeather:魍魎之匣的確是較少有的時間軸敘事陷阱,輕小說界的 03/25 00:21
a40091010:但他前面確實有誘導"看得見的東西不見得存在" 03/25 00:21
windfeather:某位作者也有寫就是了 03/25 00:21
babylina:看過海貓後對姑獲鳥和魍魎詭計很習慣了 雖然其實是逆流.. 03/25 00:22
a40091010:魍魎是哪件有用這個手法阿,私小說? 03/25 00:24
a40091010:不過動畫開頭確實有以關口的視點來看箱中少女 03/25 00:25
windfeather:應該說魍魎的交錯觀點,給人的時間感和實際不太一樣 03/25 00:26
windfeather:明明沒強調,卻容易讓人產生錯覺 03/25 00:27
a40091010:我懂你的意思了,但我有看過現在式跟過去式(n年前)交錯 03/25 00:28
a40091010:這種更明顯的用法 03/25 00:28
P2:糟糕,對魍魎之匣的時間軸陷阱不太有印像… 03/25 00:33
windfeather:因為他不是刻意去做陷阱誤導,只是隱性的令人誤會 03/25 00:34
windfeather:有沒有被騙,對故事本身不會造成影響 03/25 00:35
a40091010:應該是指火車上那件事情其實是...(講了會暴雷 03/25 00:35
a40091010:看原PO有沒有要在文中提醒推文會有超多雷XD 03/25 00:36
P2:不過那只是某段拉來當前言吧,京極堂好像常這樣寫 03/25 00:37
P2:但真的有不少日本推理小說很愛偷換時間軸或角色視角來當敘述詭 03/25 00:41
P2:計 03/25 00:41
P2:要不然就複數角色用同個代稱… 03/25 00:43
hydra6716:那也算文字的優勢啦.. 03/25 00:43
a40091010:看推理小說看到第一人稱或轉換視角都要提防一下XD 03/25 00:45
morning79:姑獲鳥比較像吧? 狂骨之夢已經有漫畫版囉 姑獲鳥也要改 03/25 00:47
P2:然後就是混用,譬如說換時間軸騙你說換角色視角,換角色視角騙 03/25 00:48
P2:騙你說換時間軸,有換騙說沒換,沒換騙說有換 03/25 00:49
morning79:編了 說逆流就想到魔戒抄天堂阿XDD 03/25 00:49
FayX:木場和關口在美馬坂醫院外相遇那段, 也是時間軸的錯亂阿~~ 03/25 00:50
FayX:讓讀者根本無法明確瞭解到事件的先後順序~~ 03/25 00:51
a40091010:可是魍魎用得滿自然的,我根本忘記有用敘述性詭計XD 03/25 00:52
a40091010:所有事件以很詭異的方式牽在一起,餘味太糟啦 03/25 00:53
windfeather:某本年紀的敘述性詭計也是很機車XD (知道的知道就好 03/25 00:54
FayX:有點像給讀者一堆事件的拼圖 而這堆拼圖連時間順序是散的~ 03/25 00:54
a40091010:那本真得很賤 第一次看到有這種用法 03/25 00:56
SCLPAL:我覺得動畫有點自暴雷耶@@? 有考慮到某點的話 03/25 00:59