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作者: iamtall (我很高) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 有沒有敘述性陷阱的動畫? 時間: Mon Mar 25 10:29:25 2013 ※ 引述《KawasumiMai (漆黑の刃が、闇を駆ける)》之銘言: : 如題 : 該怎麼解釋呢... : 不是描述敘述性陷阱的動畫 : 而是本身就是個敘述性陷阱的動畫 : 很多動畫都是埋了很久的梗 : 然後觀眾跟著抽絲剝繭 : 之後破梗那一瞬間,突然懂了!那種動畫 線索要給得很明確, 給得很多 最後的破解時, 最好再把線索一次連起來, 告訴觀眾劇情內都有提示了 如果結局破梗時, 破解得漏洞百出, 只會落得劇情含糊不清的下場 : 但是有沒有動畫本身一開始就"沒表明這件事情是怎樣" : 或是"沒表明這是什麼東西" : 而所有人都把這件事情以"一種可能性的邏輯"看待 如果是從頭到尾, 沒有給過暗示或線索 這樣就很單純的顯示, 作者只想要讓劇情在最後才揭曉謎底, 觀眾怎麼猜都隨便, 反正我已經設定好一個最有可能的答案, 至於公正性或嚴謹度就隨便 (有漏洞或前後矛盾) 表現有這種隨便想法的作品, 並不是敘述性陷阱的做法 : 直到最後 : 這個可能性的邏輯完全被推翻 : 並且用"設定的答案" : 來間接笑著觀眾說"我又沒說是這樣,你自己要想成那樣的怪我?" : 之類的動畫 : 有這種架構的動畫嗎? 以K為例子, 其實個人覺得它表現的不錯 --------- 以下有K的劇情雷 ------------- 麵館照片中, 為什麼從頭到尾沒有出現過小白? 小白的房間, 為什麼一直有打掃機器人? (這一點可能不夠明顯, 後來才想可能也是埋梗) 為什麼其實是沒人住的房間兼倉庫? (明顯的問題點) 貓兒有干擾人類"認知"的能力 為什麼連最熟悉的同學也不認識小白? (下略) 所有一切的線索, 都指向某一件事, 就是"小白是有問題的" 但是卻說不出到底是什麼問題 (關鍵線索不足, 只有作者本人才知道) 也不會想成作者在自high -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.77.186 ※ 編輯: iamtall 來自: 218.164.77.186 (03/25 10:30)
VIP:海貓好像就是這樣? 03/25 10:37
ssarc:寒蟬的解篇 03/25 12:50
yshinri:海貓個人感覺反而是在說八個人有八種答案... 03/25 12:56