→ hydra6716:這款我倒是玩到想睡XD 03/26 00:25
作者: boblu (六百) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 求催淚、感人動畫
時間: Tue Mar 26 00:24:15 2013
原 po 問動畫我答遊戲是不是很不該
不過我想推薦的這個, To The Moon 本身其實比較接近互動事故事
這部作品的催淚程度可以看你管上的一些 let's play
一些平常都拍射擊賽車動作之類遊戲的大男人
玩到關鍵引爆點的時候每每從鏡頭前消失/消音(合理推測是跑去哭了)
這部作品牽動玩家感情做得最好的地方在於 他不 cheap 也不 cheat
他不是單純塑造一個情境 讓你在當下感受到某種強烈情緒
相反地他是讓你 "一切都瞭了" 而感受到衝擊
拿最重要的爆點為例(以下無 spoiler)
你如果把那段單獨拿出來看 其實就還好 只是兩個角色的對話互動
可能有點所謂淡淡的哀傷但是其實也真的就只是...還好
然而在遊戲中呈現的 是倒敘的方式,
在玩家已經一一瀏覽這兩個角色的人生歷程與謎團之後才來到這個命運起始的時刻
而在透過這幾段短短的對話
之前大概三小時的遊戲時間所累積下來的種種謎團全部都說得通了
這就是為何大多數 LP 主在那段時的反應都是:
難道...
不會吧...
噢天哪真的是...
不會吧...
我懂了!
這,難道這就是那個... 甚麼?真的是?
所以那個時候....
所以他才要去月球!!
......(淚奔)
更有趣的是 這個高潮之後才進入遊戲的終盤
之後的劇情卻不因為這個高潮而變得無聊
而是剛好相反 一切過去的明朗又帶來了新的衝突張力:
"老人臨終的願望是去月球,但是他想要去月球真正的意思是..."
而玩家扮演的這兩名有能力竄改臨終者記憶的醫師
因此必須掙扎於
是要實現老人"真正"的願望呢?還是忠實實現老人簽下的合約上白紙黑字要求的願望?
而當這個衝突的結局終於揭曉的時候
我只能說 你會希望身邊有一個人可以給你牽著手
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