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作者: dreamq (人生其實很無聊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 神魔之塔 時間: Wed Mar 27 01:09:39 2013 ※ 引述《atmpopo (私は~)》之銘言: : 關卡:『魔王的再臨』 : 老大:萬魔之王 ‧ 薩魯曼 :   只要你玩過了『第一階段封印』的最後一關『解開第一階段封印』就會見過這個老大 : 。還記得打『解開第一階段封印』時老大旁邊那兩隻小弟嗎?怎麼這次老大的身邊缺少了 : 一些地精小弟呢?那可不是呢,這些不少得的地精小弟會組成地精大軍,並成為你和老大 : 正式對決前的攔路虎! :   這次為了慶祝更新版本,官方特地開放只有一天的特別任務。如果想擁這個無人能比 : 的世界老大,一定要去打打看!召喚師們記得要把握機會! : 隨著時間的過去,萬魔之王的能力也變得越來越強 : 牠經常在牠的小弟們面前說: : 『這次回來是要打敗所有挑戰者,如果落敗,馬上服從勝利者的差遣。』 : ★第六彈: 『魔王的再臨』 : 時間: 3月27日 (三) 00:00 - 23:59 : * 一日限定,錯過了就沒有囉! : 從這幾句來看,王應該增強不少。不過想要得到這隻可能要吃石拼了XD : 大家要準備多少石補充體力~~,不過好佔空間~囧 體力50的地獄級 當我看到地獄級...就知道這個超級坑~ 保證比"雞籠"的超級還坑 都怪P&D的優良傳統 可憑良心說隊長技能還不錯...比主動還好用 妖精攻回*2 ~ 就是妖精怪少了點 & 強的妖精目前也少 有人要當勇者嗎? -- 這遊戲的妖精類...在定義上比較算是妖怪族 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.224.51 R1 火水木 地精三隻 傷害一隻傷害約兩千多 (開胃菜...可以留一到兩隻開始存技) R2 暗暗光光地精 (沒存夠的打掉兩隻後繼續存) R3 火水木 大地精 都會連擊 傷害破萬 CD2 (很硬的道中) R4 暗光暗 大地精 同上... (很硬的道中) R5 ~王~ 傷害9k CD1...可視為"類"反擊設定 規則:圍繞多少符文=指定連擊數 同連擊數時王不造成傷害... 每多/少一連擊則造成9k*n傷害 並且被傷害量減少 關卡解析: 1. 關卡中途小兵都是雜色地精~>純色隊伍不利 最好種族隊或防禦隊 2. 因為小怪配置是水火木與光暗各一區~>雙色或三色隊 (雙色最好) 3. 王的設定很大程度上限制攻擊隊的輸出... 建議隊伍用防禦型隊伍通關才不會吃石頭 4. 因為小怪太雜...猴子與單色減傷的寵無用 ~>防禦隊只能走撐血量型隊伍 5. 怪跟王的傷害很高~>隊伍中安排定怪寵比主動減傷寵更好 6. 目前評估6.25光遊人類隊伍應該是最穩的隊伍 ~~> 雙光遊隊長自帶滿血主動與能輕鬆破六萬的血量 隊員可帶水遊5回減傷、暗遊減少打怪時間 剩下兩位推薦木遊+木石像 or 火遊+火石像 這應該是打起來最穩的隊伍吧!? 7. 打王建議事項: 算連段先從上面排起足夠連段最好...比較不會因為消下層導致多太多連段 如果王身上符文太多(五以上) 那最好牌面消除n-1連段 這樣穩穩打應該0石沒問題 最後...遊俠成員五色我都有 就是等不夠高 (只好紙上談兵) ※ 編輯: dreamq 來自: 175.182.224.51 (03/27 03:36)