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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] GDC 2013業界調查結果 時間: Wed Mar 27 09:49:32 2013 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 在網路上發現中文翻譯 : http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-899220-fpage-4.html :  GDC對2500名北美遊戲開發者進行了問卷調查,來瞭解業界對目前市場上各種平台的支 : 持情況。下面是主要趨勢的總結: :   3、家用機平台開發趨勢穩定,但整體走低。 :   在三大家用機平台之間,調研發現微軟平台最流行,13.2%的開發者目前正為微軟平 : 台開發遊戲,而大約14%的開發者表示正計劃為微軟平台開發遊戲。PS3方面有13%的開發 : 者表示正在為該平台開發遊戲,12.4%的開發者表示正計劃為PS3開發遊戲。 :   在任天堂的WiiU上,僅有4.6%的開發者表示目前正為其開發遊戲,6.4%的開發者表示 : 他們下一款遊戲會是給WiiU開發的。 :   4、專用遊戲掌機的支持度極低。 :   開發者對PS Vita的支持度比以前極低的情況稍有提升。僅有2%的開發者表示他們上 : 一款遊戲是給Vita開發的,而目前有4.2%的開發者正在為Vita開發遊戲,5%的開發者表示 : 他們下一款遊戲打算為Vita開發。北美的開發者們似乎對於3DS的前景並不看好。僅有2% : 的開發者上一款遊戲是為3DS開發的。也僅有2.8%的開發者表示他們計劃在未來給3DS開發 : 遊戲。 http://www.3dmgame.com/news/201303/273097.html 任天堂商業開發經理Dan Adelman表示很失望,因為只有很少數獨立遊戲人知道如何利用 Wii U和3DS的eShop發售他們的獨立遊戲。 在接受媒體採訪時,Adelman表示:““簡直太瘋狂了,居然有那麼多人不知道。獨立遊 戲人不僅可以在eShop上發售他們的遊戲,我們還會提供很多便利。” (中略) “我希望我們能夠和獨立遊戲人建立良好的合作關係,讓他們暢所欲言。我們還將採取積 極主動的措施,接受獨立遊戲人的反饋意見。如何讓我們的開發工具變得更好?eShop還 缺少什麼樣的功能?我們怎樣才能讓生活更舒適?我的職能之一就是代表獨立遊戲人的立 場,向任天堂傳達他們的聲音,讓我們的主機變得更完善。” ======= 出來喊話了.....XD -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.67.249
rockmanx52:問題是老任跟索尼不允許免費遊戲.... 03/27 09:50
potionx:那發送試玩版? 03/27 09:53
kira925:老任跟Sony收不到錢咩 03/27 09:54
tsairay:sony不允許免費遊戲的話,pso是怎麼回事? 03/27 10:58
blackone979:Dust514表示: 03/27 11:31