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作者: shamanlin (點藏必須死) 看板: C_Chat 標題: Re: [爆卦] Square EniX前社長和田洋一下台 時間: Wed Mar 27 10:25:37 2013 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 推 howdoyou3456:新作還不錯吧 不過PC板一堆人玩盜版 03/26 17:58 : → howdoyou3456:聽說防盜機制被人家秒破解 還能玩多人 難怪賣很爛 03/26 17:59 : http://www.3dmgame.com/news/201303/273128.html : 《古墓麗影9》在四周內賣了340萬,發行商SE近日表示,這款遊戲沒能達到預期的銷售目 : 標。 賣出340萬這數字應該是從這篇新聞來的(3/26) http://0rz.tw/DaZWL 不過另一個網站的統計數量是71萬(3/16) http://www.vgchartz.com/game/70428/tomb-raider-2013/ 這340萬是實際銷售統計還是出貨量,需要加個問號 而另一個新聞是這樣寫的 http://0rz.tw/5ERcc 裡面是遊戲裡的一些統計數字,像是多少隻鹿或螃蟹被殺 其中古墓被掠奪了357萬次,但怎麼解讀是個謎,破一次算一個? 遊戲裡墓有好幾個分開算嗎? 重破會持續累計嗎? : SE的另一款大作《殺手5:赦免》自去年11月發售之後賣了360萬份,而《熱血無賴》則於 : 去年8月發售之後賣了175萬。 : ======== : 這數字是那賣很爛的..... : 還是要破千萬才叫好? 賣的好不好不是單看數字,品牌價值/製作成本/宣傳成本等等估算進去 如果沒有達到預期的銷售額,都有機會被認定為賣不好 拿Bz近期的遊戲來說,用其他遊戲的來比是賣很好,但對Bz本身來說就不是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.23.202
howdoyou3456:BZ的蟲心做得還算不錯了 RTS就是沒人要玩吧 03/27 10:27
mark0912n:RTS本來就是小眾 03/27 10:29
mark0912n:"觀賞"RTS競技 才有點算是大眾娛樂 XD 03/27 10:29
egg781:誰叫RTS遊戲注重個人天份太多,一般石頭級玩起來只有挫敗感 03/27 10:37
egg781:當你還在處理一大堆資訊的時候,對方就跑來拆你家,誰會覺得 03/27 10:37
egg781:這樣很有趣 03/27 10:37
mark0912n:天分倒是其次 只是要玩到有成就感需要投入的心力太多 03/27 10:39
Aggro:星海賣的不只遊戲吧 能吸引人看就有賺頭 03/27 10:53
Gemani:所以AOS才會盛行 只要控一隻角色 03/27 10:54
Aggro:就像棒球一樣 有人看就有價值 不管是周邊還是廣告 03/27 10:54
Gemani:以前玩RTS都是玩到朋友之間感情不合,何必呢 03/27 10:55
xxx60709:玩團戰不就好了,不然玩些簡化式的RTT也不錯 03/27 10:57
Aggro:玩到感情不合的跑去玩DOTA GAME一樣會吵拉 03/27 10:58
Aggro:這和遊戲本質差不了多少 03/27 10:58
Gemani:就是因為玩團戰打天梯才會吵 XD 03/27 11:02
Gemani:雖然真的RTS比較容易吵,但根源是在無止境的天梯 03/27 11:03
Gemani:如果要一直在意成績,沒打到世界第一之前都會吵下去 03/27 11:04
maikxz:有心要吵 大富翁也會吵(?) 03/27 11:07
mark0912n:大富翁根本友情崩壞Game好嗎 XD 03/27 11:08
xxx60709:大富翁要禁很多東西,不然會被combo到死 03/27 11:12
mark0912n:我國小的時候跟我哥玩大富翁玩到哭... 03/27 11:13
OnlyTD:大富翁四出連線版,C洽應該天天實況到開戰 03/27 11:14
blackone979:玩超級瑪莉也會破壞友情啊 03/27 11:29