推 wuliou:被抓路徑爆頭吧... 03/27 23:30
推 potionx:如果行進路線剛好是對著對方筆直前進...那就很好瞄準 03/27 23:31
不過騎摩托車的人每個都蛇行啊XD
被抓到路徑真的覺得太神了……
雖然說我也曾經一槍把直昇機的駕駛打下來過,不過那是在對方低速掃射地面時
再加上一點運氣才成功的……(運氣應該佔了九成吧,我想)
另外應該不是筆直朝對方前進啦,方位不太對
而且如果是筆直前進的話,前面的駕駛應該會先中彈
但是那時候只有我一個被打下車子 Orz
→ wuliou:從CS1.4玩到現在還是無法理解那些狙擊神手怎麼做到的orz 03/27 23:31
→ adamqwop:autoaim.exe 03/27 23:40
→ Yanrei:CS的狙擊槍不用爆頭就會死,BF3的狙擊槍好像一定要爆頭才行 03/27 23:49
→ Yanrei:而且這遊戲的地圖超大,那個彈道計算真的好難啊…… 03/27 23:49
→ Yanrei:剛看了一下那位的資料,M40A5已經殺了8652個人……好恐怖 03/27 23:57
另外想求助在資料網上面看到的一個槍枝的數值……
「Suppression/bullet」
The percentage amount of suppression that one single bullet makes.
這個看不太懂意思…… 每顆子彈的抑制量?
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.101.59 (03/27 23:59)
推 victor5517:如果是被爆頭殺死的話,擊殺訊息上會有個綠色準新圖示 03/28 00:06
→ Yanrei:他那把槍準心怎麼這麼穩啊,好恐怖…… 03/28 00:11
→ Yanrei:幾乎都不會動,然後答答答一直殺人……(抖) 03/28 00:12
推 victor5517:SCAR-L很穩,但是射速慢的可怕 03/28 00:14
→ Yanrei:奇怪,我看資料他的上/左/右跳的數值跟其他槍也沒有差很多 03/28 00:47
→ Yanrei:是有什麼方法可以一邊開槍一邊穩住準心嗎? 03/28 00:47
→ victor5517:差0.1就差很多了 03/28 01:25
→ chewie:Suppression是BF3新增的壓迫功能 被射方會畫面模糊無法瞄準 03/28 10:03
→ chewie:有些人很恨這個功能XD 03/28 10:03
→ Yanrei:有,我也很討厭這功能,新手就已經很不容易先攻擊了 03/28 11:45
→ Yanrei:然後一顆子彈擦過去你畫面就花了,連敵人的頭都看不清楚… 03/28 11:45
推 LayerZ:壓制效果才好玩阿,不然機槍類沒人要用了,通通拿狙擊 03/29 09:53