推 shadowblade:(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,. 03/28 01:11
→ shadowblade:360版很多地方劇情重改,我是感覺改太多了所以可以無視 03/28 01:11
→ chung74511:順便問一下 空的第三張圖在哪取得阿?好像漏了這張 03/28 01:12
推 hydra6716:點進來就看到第一名了 真是神雷 03/28 01:13
→ hydra6716:嘛,反正E17超過10年標準 應該可以隨便雷沒關係了(三小 03/28 01:13
推 shadowblade:還有B.W就是玩家阿,這部分應該看的懂吧 03/28 01:14
→ shadowblade:那是最核心的遊戲設定(還故意用無語音來表示) 03/28 01:14
推 chshsnail:第一名那個是最關鍵的大雷耶 不放個防雷頁嗎XD 03/28 01:15
推 lamune:不過全部男生都是保志....其實無限系列之前就玩過類似梗了 03/28 01:15
推 enfis:AVG平台也被拿來當作梗啊! 03/28 01:15
→ chung74511:我是因為覺得少年聲音比較像前原K1 所以才覺得是保志 03/28 01:16
→ chung74511:不過四個人都配的各有特色 整個超強的= = 03/28 01:16
→ shadowblade:玩家從頭到尾操作的都是B.W,選選項 save/load都是四次 03/28 01:16
→ shadowblade:元動作(無誤) 03/28 01:16
※ 編輯: chung74511 來自: 36.237.117.73 (03/28 01:18)
→ shadowblade:一直到優春逼問的時候把無語音分開才感覺的出來 03/28 01:17
→ lamune:Never7就有故意不公佈聲優的情況 03/28 01:18
→ chung74511:我是瞰的董BW啦 但是不是很喜歡這種設定 比SF還SF XD 03/28 01:19
推 shadowblade:我是覺得BW觀念不難懂,最神的點真的是在這項設定上 03/28 01:19
→ chung74511:不過為了有好Ending就算了XD 03/28 01:20
→ shadowblade:以前幾乎沒有遊戲"把玩家抓進遊戲裡面"這樣搞過 03/28 01:20
推 roea68roea68:春夢就是舊時代少年幻想跟優春..(或實際經驗XD 03/28 01:20
→ roea68roea68:而不是優秋 03/28 01:20
推 ssarc:後來你有重跑一遍開頭確認 田中 優美清春和田中 優美清秋的 03/28 01:20
→ shadowblade:我不覺得是SF,它本來就是要把玩家寫進遊戲的方式 03/28 01:20
→ shadowblade:不是在賣弄科學或者機械神解法什麼的 03/28 01:21
推 lamune:有吧 臭作就有玩家進入遊戲啊 03/28 01:21
→ ssarc:介紹嗎? 我當初玩從沒想過選完視點就給你這種超大提示,整 03/28 01:21
→ hydra6716:誰說的,AIR最後那對小孩也有人補完說他們就是玩家視點 03/28 01:21
→ shadowblade:以前最多是朝著玩家互動而已,極少把玩家寫進遊戲中 03/28 01:22
→ ssarc:個無視了 (所以其實田中 優美介紹時就有破綻了) 03/28 01:22
→ chung74511:ssarc大是甚麼意思?我不太懂你要說的耶XD 03/28 01:22
→ hydra6716:AIR比E17早2年 (捏鼻,臭作的後面的確也有類似的XDD 03/28 01:22
→ shadowblade:我覺得深入的程度有差耶? infinity系列是沒有玩家故事 03/28 01:23
→ shadowblade:就會崩潰的那種(E17算表現的很明顯,R11這點玩更大) 03/28 01:23
推 ssarc:選武視點,她會介紹自己是田中 優美清春香菜;少年視點,會 03/28 01:26
→ ssarc:介紹自己是田中 優美清秋香菜 所以一開始就有爆大雷了 03/28 01:27
推 lamune:我覺得以多視點來講 YUNO比較神 不過視點本身不是梗就是了 03/28 01:27
推 shadowblade:簡單一點說,沒有搞出兩個交互視點這種手法(遊戲宣傳) 03/28 01:27
→ ssarc:只是我當初完全沒有發現....... 03/28 01:28
→ shadowblade:來吸引上位視點參與(玩家遊玩),遊戲本身劇情就不成立 03/28 01:28
→ shadowblade:因為因果率是牽扯的,玩家本身也是一個遊戲要素 03/28 01:29
→ shadowblade:所以那個名字故意設計的讓你懶的看阿XD 03/28 01:30
→ chung74511:疑...我怎麼找不到介紹的橋段...好像要很後面才會講到 03/28 01:30
→ chung74511:說自己的全名要到滿後面的劇情吧 而且少年有質疑阿 03/28 01:31
→ chung74511:話說我提的疑點有人能解答一下嗎XD 滿好奇的 03/28 01:35
推 enfis:熱狗的部分我記得就是月海說謊的樣子 03/28 01:36
→ kashiwa27:就算第一次有發現到名字不一樣可能也只會以為是誤字吧ww 03/28 01:37
推 lamune:我當時沒覺得是誤字 只覺得是平行世界的誤差XD 03/28 01:38
推 enfis:如果有戒心的話就不會當誤字了,而是會一直記得這個點XD 03/28 01:39
→ chung74511:我也是看到秋就覺得超詭異.... 03/28 01:43
推 lamune:比起春秋 當時可兒跟沙羅的置換更讓我在意 所以就無視了 03/28 01:45
→ hydra6716:不在意其實是gal玩家詭異的病 03/28 01:47
→ hydra6716:接觸AVG較少的人反而理論上要去針對這點深究 03/28 01:47
→ hydra6716:玩多的人只會想"喔,設定啦 管他的" 03/28 01:47
推 shadowblade:有關生體反應跟數數部分有些特別解法,不過如果你不喜 03/28 01:47
→ shadowblade:歡BW那部份的設定的話就別管了 03/28 01:47
推 lamune:沒錯 小時候我就覺得很奇怪 為什麼明明青澀寶貝中 沒有 03/28 01:48
→ lamune:署名的信只有一封 但是最後12個少女都承認是她們寫的 03/28 01:49
→ lamune:後來我就gal中的平行世界矛盾無感了 03/28 01:50
→ shadowblade:這幾篇文章如果不排斥可以去看看並且跟著思考 03/28 01:53
→ shadowblade:主要是把infinity系列設計的精隨拿出來講還有從別的 03/28 01:54
→ shadowblade:角度來思考問題,不太能接受SF設定的話可以忽略 03/28 01:54
→ chung74511:生體反應我是覺得沒差 但數數是有聲音的耶 03/28 01:58
→ chung74511:BW沒事幹嘛數數阿XD 03/28 01:58
推 enfis:就當玩家忍不住出聲啊XD 03/28 01:58
→ chung74511:那個三明治我還是想不通...BW應該不會吃東西阿 03/28 01:59
→ chung74511:雖然我的確滿想吃吃看塔滋塔的味道啦...XDDD 03/28 01:59
推 kashiwa27:可兒和沙羅那邊刻意讓玩家以為兩部電梯都有人XD 03/28 01:59
推 shadowblade:不是BW數的啦 03/28 02:00
→ chung74511:影刃大你說的第四篇我找不到文章耶@@ 03/28 02:47
推 shadowblade:有阿,你少複製一個底線? 03/28 02:48
→ shadowblade:那篇超重要,把infinity系列三作的設定串起來了 03/28 02:49
→ shadowblade:我是看了那篇才去跳R11的(不過這部分能不能接受看人) 03/28 02:49
推 drakon:三明治的數量跟生體反應的數字錯亂是一樣的 03/28 07:57
→ chung74511:蛤..不太理解@@? 03/28 08:22
推 drakon:因為bw的干涉 出現的錯亂 03/28 09:00
→ tabris0122:BW不是玩家 不過玩家從頭到尾都是用BW的視點沒錯 03/28 11:57
推 shadowblade:這邊釋方便解釋才說BW=玩家,真的要完全等於的話是R11 03/28 12:12
→ shadowblade:中的SELF,E17這邊算是玩家操控一個叫做BW的視點在跑 03/28 12:12
推 chin19581:其實BW設定出現有點傻眼XD 另一個就是海月有小孩w 03/28 12:12
→ chin19581:少年和武的時間點不同其實還滿好猜到.... 03/28 12:13
→ chung74511:我也是沒猜到月海有小孩 看到子守歌是 月與海的子守歌 03/28 19:02
→ chung74511:才驚覺事情不太對勁XD 話說從歌詞看不太出來阿 03/28 19:03