精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: RyougiShiki () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲如果比照LOL? 時間: Sun Mar 31 14:33:55 2013 ※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言: : 說到格鬥遊戲 : http://www.tougeki.com/ : 號稱格鬥遊戲最高比賽殿堂的鬪劇今年都不辦了 可以想見格ゲー的前景有多慘 : 某家極爛的公司現在還把舊的格鬥遊戲拿出來 : 重出嗎? : 不 重出的話至少也不算多爛 : 而是只有賣角色 賣故事 : 直接做成柏青嫂的遊戲背景!!! : 而且他X的還比當年做成格鬥遊戲時精緻不知道多少....... : 沒錯 這種爛公司就是那天殺的SNK 成本低 高利潤幹嘛不做 : 格鬥遊戲說到底就是入門門檻高 節奏又快 : 而且現在這個連段為主 立回為輔的年代來說 連段G目前就我的認知來說只有F/UC 北斗 UNI看起來比較像 但是還是需要立回 你這麼說就是不懂這塊了 : 對現在的新手來說 : 錢幣投下去以後一分鐘就可以起來 誰還想花錢玩大型機台? : 家用版的處境就更尷尬 : 通常家用版的格鬥遊戲就是大型機台的移植作 家用版哪裡尷尬 不用去外面交學費就可以練功上網連線也可以找到人對戰 (先不論連線品質) 以台灣AC台環境家用確實好多了 : 而會去買遊戲的大多都是「在家裡練到能夠到外面場地和人對戰」的玩家 : 比較少能吸引新玩家加入 台灣大型機台?練到跟外面場地玩家對戰? 台灣除了KOF以外我想沒有一台AC台值得到外面去對戰 MB台灣金萬年唯一一台還會延遲 BB別人家都在CP 台灣還在EX 在外面你只會看到老手在虐菜 快打AE 台灣AC台還在AE版沒更新到2012 剩下的什麼 P4U GGXX R+ UNI什麼之類的台灣也不會進 台灣連鋼V鋼都是舊版的...所以正確來說是沒環境 只有KOF跟快打免強算還可以 : 更甚就是其他遊戲的吸引力越來越大 : 在早年前如高分少女那時空背景下 : 大型機台能賦予的對戰遊戲除了格鬥遊戲外 : 不外乎運動類型或射擊遊戲及動作遊戲幾種變化而已 : 但是線上遊戲等等的發展以後 : 你的戰友不見得要坐在你的旁邊 敵人也不用坐在對面的機台 : 那時候無法連線的大型機台格鬥遊戲處境就很微妙 : 後來就算有推出連線版本 : 但是格鬥遊戲是個連1fps都很吃重的遊戲型態 : 雙方網路的延遲也造成當時網速在格鬥遊戲的不可行 : (學網內可以 一出去就悲劇 更不用提海外) : 幾年的沒落之後就算現在連線品質都能保障 : 但是堅守玩家和回鍋玩家或是新玩家的差距 已經不是當年高分少女能想像的程度 : 系統差異的各項變因 每個角色各種獨特的氣條甚至還能選擇援軍、聖靈等等新增的要素 : 說好聽是 每個角色的變化大到換角色都像新遊戲一樣要有不同戰略 : 說難聽就是 在同款遊戲中你就算一個角色摸熟了 另一個角色還是連用都不會用 : 這樣的門檻就讓格鬥遊戲越來越沒人氣 只有死忠的那一群會繼續鑽研下去... FTG付出太多 收穫太少..(ry -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.187.190
doomleika:SNK作XIII的畫師刻2D圖刻到逃跑 03/31 14:48
sixpoint:北斗不會バスケ根本不用玩 立回好不會連段根本ㄏㄏ 03/31 15:16
sixpoint:家用版我說的當然是日本面臨到的問題 台灣除了KOF還有啥 03/31 15:17
GGXX AC 戰B AH3 MBAACC BBEX SF4AE 北斗 TKTT2 除了KOF?
sixpoint:機台能在外面打的 03/31 15:18
SuperSg:台灣還有聖騎士之戰、鐵拳 03/31 15:35
RyougiShiki:看來你並不知道 不是每人都可以不用資源就可以帶排球 03/31 15:38
RyougiShiki:或是根本不需要排球就可以輕易奪星.. 03/31 15:39
RyougiShiki:提到北斗只知道"排球"這個詞 也沒甚麼好多說了 03/31 15:40
ga006736:台灣AC台環境差,家用版只要連線品質OK就很棒了。 03/31 15:57
ga006736:不過某S社好像完全不在意連線這塊... 03/31 15:57
x20165:LOL http://i.imgur.com/lzn2TrE.png 03/31 16:18
sixpoint:你說的那堆全台加起來的數量還是少於KOF 不能否認吧? 03/31 16:39
sixpoint:北斗是籃球不是排球 當然不是所有角色都能用 但是就是這 03/31 16:39
sixpoint:玩意搞壞新手加入的遊戲性 03/31 16:40
sixpoint:還有奪星的問題也是 不熟的人看到某人連技沒幾下就奪星 03/31 16:41
sixpoint:還以為奪星很容易 殊不知角色的能力差異和招式選擇整個使 03/31 16:42
sixpoint:奪星的保留與否成為其中一種必須知道的要素 03/31 16:43
ga006736:原PO想強調的應該是家用這塊,以家用來說的話 03/31 16:43
ga006736:KOF跟其他幾款應該不會差多少 03/31 16:43
sixpoint:格鬥遊戲界的惡性循環 新手和老手的差異遠比機台鋪蓋還大 03/31 16:44
sixpoint:AC還有個問題就是日本鎖國就是了... 03/31 16:45
RyougiShiki:玩一個遊戲你連系統都不知道是要玩甚麼... 03/31 17:28
RyougiShiki:不管玩什麼遊戲都是需要做功課的.. 03/31 17:29
RyougiShiki:AC鎖國?沒賺頭沒人要進台子啊NESiCA 每一道都要抽% 03/31 17:31
RyougiShiki:台灣平均1道10$-20$ 被抽是要賺甚麼 03/31 17:31
RyougiShiki:查了一下1道要抽30¥ 日本平均1道 100¥完全不能比 03/31 17:34
RyougiShiki:在說台灣不支援NESiCA結果就是要出海外特別版 03/31 17:35
RyougiShiki:那你覺得如果進的台子少會出海外版嗎? 03/31 17:36
RyougiShiki:結論台灣除了KOF以外請玩家用!! 03/31 17:36
RyougiShiki:還有就是比較新的遊戲基本上都有simple模式 03/31 17:38
RyougiShiki:讓新手輕鬆通關看劇情P4U更是AAAAA就有連段 03/31 17:38
RyougiShiki:當然想要進階的話還是需要下功夫的..家用版不好嗎? 03/31 17:39
RyougiShiki:目前新作不吃NESiCA 只有UNI跟GGXX AC +R 03/31 17:45
RyougiShiki:台灣連惡魔城都是特別版了 沒卡插少一隻人物 03/31 17:45
RyougiShiki:點數不能累加.. 03/31 17:45
ga006736:偷問一下UNI是哪款@@? 03/31 17:50
RyougiShiki:http://inbirth.info/ E社新作 MB那家的 03/31 17:51
※ 編輯: RyougiShiki 來自: 114.42.187.190 (03/31 17:52)
ga006736:看起來蠻不錯的 希望有家用XD 03/31 17:57
SCLPAL:<---手殘患者,很可惜,只能跟格鬥遊戲絕緣 03/31 19:16
SCLPAL:KOF99 PS版以前都ok.2000後的互援多段一直練不起來= = 03/31 19:17