推 YoruHentai: 我也不知道魔獸有什麼打擊感 7.0玩聖騎時拿灰燼使者 03/01 04:55
→ YoruHentai: 砍人跟砍空氣一樣 03/01 04:55
推 lulocke: 有打擊感的是暗黑吧 WOW不是都原地昇龍拳而已 ? 03/01 05:13
推 palapalanhu: 都這麼久了...那個時候 03/01 05:20
推 marktak: 我是因為系統是英文才玩FF的 03/01 05:35
推 gm79227922: 要打擊感還不如玩新出的MMO 03/01 07:46
→ gm79227922: 不過魔獸系統其實一直都有在創新 但編劇跟製作人的腦 03/01 07:47
→ gm79227922: 子對不起工程師的努力 03/01 07:47
→ maxsu: 引擎老舊?新引擎有什麼功能? 03/01 08:15
推 torahiko: FF14打擊感有比較好嗎 打下去製造光害而已吧 MMORPG目 03/01 12:06
→ torahiko: 前還真的沒有打擊感合格的遊戲吧 03/01 12:06
→ GrimmNotes: 韓廠MMORPG打擊感不錯 TERA龍之谷之類的 03/01 12:08
推 Yanrei: 龍之谷的系統真的很棒,可惜後繼無力 03/01 12:23
推 secundus: FF打擊感沒比較好吧, 邊放招邊位移會覺得怪 03/01 12:47
推 imega: FF14的園藝工打擊感超好 03/01 13:15
→ ke0119: 韓廠劍靈跟黑暗沙漠的打擊感就很好啊 03/01 14:23
推 siyaoran: 韓廠是真的不斷把新技術用在mmorpg上 03/01 14:31
推 sakuwolf: 其實絕槍蠻好的 03/01 15:56
→ GrimmNotes: 韓廠的實力就擺在玩法和打擊感那些體驗 但售後服務極 03/01 18:29
→ GrimmNotes: 其噁心 適合刷優越感或工作室的人 03/01 18:29