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葉宏甲之子葉佳龍應該是真心在他父親的作品上 我願意相信諸葛四郎的3D動畫不是拿來騙輔導金 畫風如此應該是賣情懷 訴求對象是老一代長輩 我有看過推文有版友說他家長輩很關心這部動畫 想必上映了會買票去看吧 花2年蒐集修復《諸葛四郎》 原作兒子用眼過度送醫 https://www.mirrormedia.mg/story/20200313insight008/ 台灣漫畫家葉宏甲的漫畫《諸葛四郎》系列,自1958年在《漫畫大王》週刊連載,富含正 義、友情、機關冒險與懸疑的劇情,讓《諸葛四郎》成為全民英雄。然而,當時葉宏甲以 投稿方式將原稿交給出版社,由於原稿已遺失,加上過去的漫畫審查制度導致《諸葛四郎 》多被沒收銷毀,葉宏甲之子葉佳龍因此走遍全台蒐集復刻父親的代表作。 為重現《諸葛四郎》,葉佳龍費時2年遍訪全台收藏家商借漫畫複印、親自操作Photoshop 修圖,鍥而不捨下,終於找回高達98%的原作故事,甚至在數位修復的過程中,一度因用 眼過度送醫開刀。雖然過程艱辛,但葉佳龍說:「儘管辛苦,但能復刻父親的漫畫,我甘 之如飴。」除復刻漫畫,葉佳龍也在去年啟動《諸葛四郎》3D動畫《英雄的英雄》製作計 畫,攜手動畫導演劉育樹、戲劇導演林于竣,讓諸葛四郎和真平在新世代以新技術重新躍 上大銀幕。 曾在蘋果公司、威訊通訊任職的葉佳龍,運用在科技公司擔任主管的經驗,以科技且計畫 管理的方式整合《英雄的英雄》的籌備,預計2年內完成電影製作。「以科技業來看台灣 的動畫產業,我常思考台灣的科技業為什麼會發展?當宏碁或台積電告訴大家,電腦、IC 是這樣做的,從頭到尾完成一個產品後,整個產業就會跟著這個方向走,形成產業鏈。」 葉佳龍認為,台灣的動畫產業擁有專業技術,在製作《英雄的英雄》過程中,他們也嘗試 一些新的技術和合作方式,像是利用動態捕捉技術(Motion capture),動畫導演、戲劇 導演分工模式等,企圖將前置、後製的過程標準化,期盼藉由《諸葛四郎》這個經典IP, 結合台灣優異的動畫技術、文創實力,打造出台灣在地的漫畫英雄。 -- 我不夠資格算連廢 只夠格算連控 因為心另有所屬(不好意思)   ○o 。 o ○。o。o ○。 。o 。o ○ ○ o。 o。 。○ o。o。○ o 。 o○   ⊕★★★  * *==========================================================* *   *   *   *   *   *   *   *   *  * *==初めてはびっくりしたげと……でも いやな氣分じゃないや==* *   *   *   *   *   *   *   *   *  * *====心臟がドキドキして ほっべたが熱くなるのが心地いい====* *   *   *   *   *   *   *   *   *  * *==========================================================* *   ⊕★★★  ○o 。 o ○。o。o ○。 。o 。o ○ ○ o。 o。 。○ o。o。○ o 。 o○ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.166.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614532577.A.374.html
GodVoice: 用眼過度送醫 是用了多爛的螢幕還是沒帶防X光的眼鏡? 03/01 01:21
GodVoice: 老實說 我看到標題 沒有佩服 反而覺得很蠢 03/01 01:21
GodVoice: 最近羅浮宮閉館 裡面的美術工作人員做的很開心 也沒聽到 03/01 01:22
GodVoice: 做到送醫的 03/01 01:23
mn435: 這畫風還是算了吧 如果能找人進化或許還可看? 03/01 01:24
kid725: 這部到底有沒有結局 當年不是被下令停刊? 03/01 01:30
kid725: 這部到底有沒有結局? 03/01 01:30
kid725: 啊 不小心重複發了 囧 03/01 01:31
cheric: 沒那價值 做爽的 03/01 01:34
Beramode: 小時候在圖書館看過 真的蠻不錯的 03/01 01:55
jaguarroco: 畫風不與時俱進的話還是沒人看吧 03/01 01:57
bobby4755: 有人努力保存還是值得稱許 03/01 02:28
sk131: 對我這種小時看完全套的有價值就是,保存給推 03/01 02:35
sk131: 年輕一輩的十之八九不會想看 XD 03/01 02:37
GodVoice: 我沒說保存不好 覺得蠢是 做修復工做到送醫 這點 03/01 02:39
GodVoice: 像羅浮宮的美術工作人員 修復作品就是好好的修復 03/01 02:48
L1ON: 你爽就好== 說真的這個是55歲以上的客群了 03/01 03:04
puam4444: 老人才想看吧 03/01 03:08
roea68roea68: 沒人在意 03/01 03:42
anandydy529: 所以誰找到那把寶劍? 03/01 03:59
zzzdragon: 看了下推文 真是不意外 03/01 04:04
GodVoice: 我覺得我的推文很正確啊 修復搞到送醫 很明顯是錯誤的 03/01 04:21
GodVoice: 我們修復老舊作品 應該有正確 不傷身的修復方法 03/01 04:22
GodVoice: 就像羅浮宮的那些修復工作者們一樣 03/01 04:22
handfox: 推文真的是… 03/01 05:48
LuMya: 其實整合能力跟製作都蠻優秀的 可惜題材太廢換成別的成果 03/01 05:51
LuMya: 絕對更好 03/01 05:51
worried: 推文真沒水準,標準何不食肉糜 03/01 06:40
bakedgrass: 原作的兒子估計年紀也大了吧 03/01 07:17
alinwang: 外國也是有人獨立做短動畫給畫瞎一隻眼睛的,葉也不是 03/01 07:35
alinwang: 像美術館人員領人薪水只做份內事就好。 03/01 07:35
spfy: 那個帳號不用管 他推文就是那種風格 03/01 07:50
jasonchangki: 羅浮宮多少人人家多少人這樣比?很滑喔 03/01 08:50
tanpsy: 就標準只能出一張嘴酸而已 03/01 09:53
hundreder: 有些推文真的很無情。 03/01 10:05
hundreder: 諸葛四郎在當時確實是很優秀的作品 03/01 10:05
hundreder: 如果當時政府沒有禁漫畫,照當時的漫畫水準發展下去 03/01 10:05
hundreder: 台灣也能發展出自己的漫畫產業 03/01 10:06
killeryuan: 這不就職業傷害 一堆漫畫家也是畫到手發炎去醫院啊= = 03/01 10:24
cwind07: 樓樓上 以前我也覺得是政府封殺的後果 但近年覺得那只是 03/01 11:01
cwind07: 其中一個原因 並把結果提早出現罷了 因為台灣人搞文創都 03/01 11:03
cwind07: 有相同情況 電影戲劇有被打壓嗎 但也一樣從數十年前榮景 03/01 11:05
cwind07: 變成慘澹 遊戲產業也從單機版PC熱潮到現在難經營 最大原 03/01 11:06
cwind07: 因是搞文創要鑽研要相當花資源時間用心耕耘 才能搞出好作 03/01 11:07
cwind07: 品 打造要花相當心血 但台灣心態短視近利 只想丟一些錢來 03/01 11:08
cwind07: 噱一票的投機心態 造成熱潮時能進場撈一票 退潮時就沒了 03/01 11:09
alinwang: 太過開放外國進來競爭也是原因之一 03/01 11:29
hedgehogs: 推,會進去看 03/01 11:59
ak7757: 一樓推文的水準真的是有夠低,完全用雲的,還想硬凹真丟 03/01 16:30
ak7757: 臉,羅浮宮美術人員是用電腦在修膩?講得很輕鬆 03/01 16:30
ak7757: 職業專業背景完全不同,還硬要拿來比,舉例還舉這麼爛 03/01 16:35
u9161031: 一樓是不是想引戰? 03/01 18:57