精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
最近一直看大表哥ET的KOF影片,看他牌叔在那秀真的是有夠厲害 這也讓我心癢癢,想接觸KOF這款格鬥遊戲 但爬了一下文,看到有人說KOF難度甚至高到製作人都按不出接技 這讓格鬥遊戲純新手的我有點慌 剛好KOF新一代似乎近期要出了 所以想先接觸其他款對新手比較稍微友好的格鬥作品 就挑了快打5來試試手 (對鐵拳完全不熟悉) 但還是對格鬥遊戲有一些疑問 像是爬文的時候了解到,每一代系統都會有些微的不一樣 這是不是代表每一代的接技按法都是全新的那種? 每一代都要重新學習按法? 類似每一代的升龍拳,都是不同按法的概念? 還是都是類似按法,只是因為系統的不同,導致節奏的差別而已? 而又因為格鬥遊戲發展至今有非常多角色 我是不是得要全部熟悉,才算是勉強踏入門檻? 像是LOL之中100多位英雄,我得要全熟悉技能才勉強能夠對線的概念? 還是格鬥遊戲中的每位角色節奏都是差不多,先學一下概念比較好? -- 當肉的獨立遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.207.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614774919.A.BDC.html
Satoman: 大多數每一代的招式按法會是一樣的 03/03 20:36
Satoman: 但是因為判定和新增招式之類的關係,每一代的接法通常會 03/03 20:37
Satoman: 不太相同 03/03 20:37
e49523: 格鬥遊戲你要贏就要每一隻都要有一定程度的了解 03/03 20:37
harryron9: 按法就那幾種 只是不同代出來的招可能不一樣 03/03 20:37
k960608: 按法通常一樣 但是每代的接法甚至硬直會變 03/03 20:38
k960608: 而且別的腳色也會變 同樣兩招互尻每一代的判定都有差 03/03 20:38
Satoman: 通常你練熟一隻角色的經驗是可帶到其他角色或遊戲的 03/03 20:38
經驗共同提升這事太棒了,最近看快打比賽,看到中國人講解的這一局 覺得這女角的節奏方式超有特色,想先練這位角色 https://www.youtube.com/watch?v=MAJFaD19orA
hsnu7980: @landius 大大 03/03 20:39
Satoman: 可能集氣系、摔技、設置系這些要額外去熟悉就是惹 03/03 20:40
Vulpix: 通常絕招的按法都不會差太多啦。好像是指判定之類的問題。 03/03 20:42
sumarai: 我建議你去玩DBF 03/03 20:43
sumarai: 蝦雞巴按就能接到了 03/03 20:43
guogu: 小招基本就236 623 214 421 還有4蓄力6這一些 03/03 20:44
Vulpix: 拿KOF來說,援護就是一種變化,說不定還會影響你放招的次 03/03 20:44
Vulpix: 序。然後技能的傷害可能也會調整吧? 03/03 20:45
不太熟習格鬥遊戲的專有名詞,但剛剛好YT看到ET之前的賽事,讓我小小偷渡一下 最後ET的牌叔逆轉1穿3,看的我好熱血阿 https://www.youtube.com/watch?v=Lhhvga9jXUQ
Satoman: 對了,製作人接不到很正常,遊戲製作人應該沒那個時間練 03/03 20:45
guogu: 製作人接不上連段很正常啊 某個做轉珠的還不是轉超爛w 03/03 20:48
Vulpix: 你看那個做抽卡的每次都爆死啊(X) 03/03 20:49
※ 編輯: asdkindkind7 (114.47.207.110 臺灣), 03/03/2021 20:55:25
helba: DOA 看ㄋㄗ也開心 03/03 20:54
Articunon: 大部份的遊戲製作人都打很爛啦 03/03 20:54
guogu: 想玩kof練doa沒啥用啦 一個2d一個3d 03/03 20:55
hitsukix: FTG要強真的要有人陪玩,一個人練很難持續 03/03 20:56
marktak: 不用 按久了哪一招會吃哪一招自己記得 03/03 21:01
dasuininder: 還好你沒玩鐵拳,3D格鬥跟2D格鬥的操作概念不太一樣 03/03 21:01
marktak: 直接DOA接心綺樓 03/03 21:01
FncRookie001: 招的按法通常相同 但combo怎麼接常常會變 03/03 21:02
dasuininder: 不過我也建議你可以玩看看doa,挑一隻看得順眼的摸看 03/03 21:02
dasuininder: 看,當然SF也持續玩看看再來感受一下你比較喜歡什麼 03/03 21:02
dasuininder: doa有免費版,可以載來試試看 03/03 21:03
guogu: 連段可能一個平衡更新就變了 跨代基本不可能通用 03/03 21:03
FncRookie001: 我對其他格鬥遊戲不同 但鐵拳有些角色超簡單 03/03 21:05
FncRookie001: 但也要看你喜歡的是格鬥遊戲的什麼點再決定哪一款 03/03 21:06
FncRookie001: *不熟 03/03 21:06
wlt560: 快打以前有個節目叫 拜五趴厚系 有些教學方便入門 03/03 21:14
know12345: 有Streetfight版 有很多文章可參考 03/03 21:17
kisaku0904: 2D跟3D都玩過,個人覺得2D好一點 03/03 21:59
kisaku0904: 3D有時候不是技術問題,而是你不熟其他角色招式 03/03 21:59
kisaku0904: 很難打贏 03/03 21:59
sopdet: 連段按不出來可以去玩大亂鬥XD 03/03 22:30
nkes60917: 為什麼要想不開呢 03/03 22:43
freedom80017: 你看那個做魔物獵人的.... 03/03 23:16
randyhgmac: 我覺得你可以多嘗試,有時候公認的簡單,不見得是自己 03/03 23:18
randyhgmac: 喜歡的風格,公認較難的或許也有自己喜歡的點能夠不畏 03/03 23:18
randyhgmac: 艱難的練下去,如果是玩STEAM的話,現在STEAM FTG有打 03/03 23:18
randyhgmac: 折時,發行一段時間的都是骨折價,有興趣的其實都可以 03/03 23:18
randyhgmac: 入手來參考 03/03 23:18
toyamaK52: 真正刁難人的基本輸入其實不會太多 03/04 01:56
guogu: 2d新手我覺得可以試試夜下降生 打起來蠻爽的 03/04 01:57
toyamaK52: 真正開始頭疼的時間都是剛進入立回階段 03/04 01:58
toyamaK52: 用招完全被看穿那種心情很難一下子平復 03/04 01:58
toyamaK52: 但同時也會刺激你開始全力思考怎麼挖坑 03/04 01:59
toyamaK52: 和防止自己掉入對手的坑 也就會感到樂趣了 03/04 02:00
toyamaK52: 例如騙跳入->對空 騙直線優勢招->橫移躲掉 03/04 02:02
toyamaK52: 成功的瞬間拿鏡子照照自己 會發現影帝影后 03/04 02:03
randyhgmac: https://kakuge-checker.com/ 日文有可以湊合著看的程 03/04 02:22
randyhgmac: 的話,這個站應該算是必逛,應該是目前最好的日文FTG 03/04 02:22
randyhgmac: 情報站 03/04 02:22
JamesHunt: 鐵拳是少數入門不用尻招+手速連段練習地獄的,它難在 03/04 10:17
JamesHunt: 大量記憶力的瞬間對應就是了 03/04 10:17