推 c30303: 1啊 但這跟粉絲譙是兩碼子事 03/01 14:26
推 limelemone: 做遊戲就是要賺錢啊… 要不然做慈善喔 03/01 14:28
→ limelemone: 熱忱是加分項目,但會被現實消磨 03/01 14:28
推 js850604: 打工仔在混跟客人幹譙投訴是兩件事 03/01 14:28
推 marktak: 我會把尤非放在DLC 03/01 14:30
推 MotoDawn: 當然2啊 自己做出一坨屎還要吞掉 這我不行 03/01 14:31
推 qaz19wsx96: 想太多,日本企業總是逼員工做2的事情但是拿出的成果 03/01 14:31
→ qaz19wsx96: 是1 03/01 14:31
→ leamaSTC: 你怎知道他們沒有認真做...這才是最可怕的事 03/01 14:32
推 zxcmoney: 2吧 但大多人沒機會進GF,只能找份不喜歡的工作等下班 03/01 14:32
→ leamaSTC: 順帶一提據說GF薪水不錯但其實他們收入沒想像那麼多 03/01 14:32
推 limelemone: GF 技術力就不夠啊 上面不想辦法 03/01 14:33
→ limelemone: 下面累死也沒用 03/01 14:33
推 bobby4755: 我覺得他們有人想做好 但年貨化就只能時間到交差了事 03/01 14:33
→ leamaSTC: 從SM LGPE到劍盾 我覺得是上頭判斷錯誤導致壓縮到LGPE跟 03/01 14:34
→ limelemone: 感覺到他們有熱忱啦 但是被時代追著跑 03/01 14:34
→ leamaSTC: 劍盾開發時間 至於重製珍鑽又是另一個故事了 03/01 14:34
推 vsepr55: 選2還是會被罵看看2077,我是你就 03/01 14:34
→ limelemone: 現在玩家口味也越來越大 進步不夠快自然就落後了 03/01 14:35
推 The4sakenOne: 簡單來說就是他們配不上這IP啦 03/01 14:37
→ AN94: 答案是3 沒那個技術 03/01 14:37
推 limelemone: 應該說玩家對這個ip的期待 他們撐不起來了 03/01 14:38
→ r02182828: 寶粉大概是我看過最寬容的粉絲惹 沒有口味變大可言八 03/01 14:38
推 vsepr55: 就跟神主配不上東方一樣(? 03/01 14:38
推 ringtweety: 他們的技術力就只到DS 3DS時已經看得出疲態 上NS更是 03/01 14:39
→ astinky: 以員工角度來說做遊戲就是要做出品質自我滿足才是吧,不 03/01 14:39
→ astinky: 然其他行業好賺輕鬆得多幹嘛做遊戲 03/01 14:39
→ leamaSTC: 寶粉是所有遊戲類粉絲裡最愛批的吧 DS以來好像沒有一片 03/01 14:39
推 h0103661: 初代寶可夢就不是技術或畫面出名的,是粉絲配不上吧 03/01 14:40
→ leamaSTC: 是沒被批的 不管有沒有進步照樣批 反正有A批B 有B批A 03/01 14:40
→ leamaSTC: 不過他們批歸批 以前還是會買啦 現在未必就是了 03/01 14:40
推 ringtweety: 完全跟不上了 03/01 14:41
推 k960608: 2感覺會變成下個2077 還是不要做超過能力的事情 03/01 14:42
推 tanpsy: 是說對GF來說 寶粉批評歸批評 但還是照單全收 那GF根本也 03/01 14:42
→ tanpsy: 不需要理會批評 說不定在GF看來 這些不是粉 是黑 03/01 14:42
→ leamaSTC: 也沒這麼無知吧只看數據說話嗎XD 03/01 14:43
推 jeff666: 小島應該是2 所以他後來被踢出公司了 不過也因為他2所以 03/01 14:44
→ jeff666: 後來才有很多粉絲幫忙他東山再起 03/01 14:44
→ leamaSTC: 小島是花太多錢跟時間 不合效益吧 03/01 14:44
→ leamaSTC: 結果自己出來做 只花三年 03/01 14:45
推 ringtweety: 總之 GF其他遊戲的水準來看 他們像是做了一頭自己駕馭 03/01 14:46
→ ringtweety: 不住的銷量怪物 從其他作品來看 他們真的就小品工作室 03/01 14:47
推 ogt84your: 公司器量駕馭不了旗下作品 03/01 14:48
推 tanpsy: 對商人或遊戲開發人員來說 可能數據真的比較重要 除非這 03/01 14:48
→ tanpsy: 次真的銷量爆死 不然還真不會把批評當一回事XD 03/01 14:48
→ leamaSTC: 如果是這樣的話 前幾天宣佈的就是LG金銀了 無念 03/01 14:49
推 jympin: GF也不是不認真阿,他就是能力有限。還有發售別這麼趕, 03/01 14:51
→ jympin: 成品會好很多,看劍盾如果一開始就有DLC的完成度,除了砍 03/01 14:51
→ jympin: 怪其他根本不會被罵 03/01 14:51
→ ringtweety: 不過不錯的大廠那麼多 他們沒好好去外包 也不能怪誰 03/01 14:52
→ leamaSTC: 反了啦 如果沒砍怪的話沒DLC完成度也不會被罵才對XD 03/01 14:55
推 acidrain: 兩千萬銷售 你我寶粉都推了GF一把 03/01 15:02
推 nise486: 絕對是1阿 就算用2的方式做 一次做不好一樣會像CDPROJECT 03/01 15:04
→ k960608: 你覺得1是隨便交差 說不定1是他們的極限了 ㄏ 03/01 15:07
→ nise486: 一樣被打成落水狗 以前的好名聲全變成壞的 選2反正還是 03/01 15:10
→ nise486: 賣爆 也不用擔心被罵 反正本來就沒啥期望 那白癡才選1 03/01 15:11
→ nise486: 像做單機無內購3A遊戲的白癡那樣 03/01 15:12
→ nise486: 什麼樣的玩家造就什麼樣的公司和產品 03/01 15:13
→ attacksoil: 當然是2 你怎麼知道你還可以賺幾年 03/01 15:14
→ dieorrun: 根本就沒人要他們多創新阿 03/01 15:17
推 andy0481: 躺著能得80分 為什麼要跑步得100分 03/01 15:23
→ dieorrun: 你怎麼知道他們是躺著 說不定這就是用盡全力跑的結果了 03/01 15:27
推 brilliancee: 沒 他們BPSD只要做的跟劍盾差不多甚至跟LGPE差不多 03/01 15:47
→ brilliancee: 我相信肯定沒人有意見 可是外包的東西.... 03/01 15:47
推 aaronpwyu: 0 等買壓夠高複製貼上送件壓片數鈔票(正解 03/01 16:04
推 OEC100: 選2通常畫大餅自爆的機率比較高 03/01 16:04
→ OEC100: 2年開發一年後市場遊戲環境變了是不是要改一堆東西 03/01 16:06
→ OEC100: 大家都出社會了,應該知道沒效率的rework多可怕 03/01 16:07
推 mushrimp5466: 我相信之前也是有有熱忱的製作者啦,不過最近幾年都 03/01 17:01
→ mushrimp5466: 退光了 03/01 17:01
→ ga2006221985: 我一定做一個女角去打排球的遊戲== 03/01 17:06
推 asabase: 事實就是用2的方案 結果做成1的樣子 03/01 17:19
推 bibbosb4: 1是除非有很多賺錢的ip或是這個ip確實不用再耗心力,不 03/01 17:37
→ bibbosb4: 然正常都是2,你永遠不知道現在的ip還能活多久 03/01 17:37
推 andy850830: 能讓底下員工選一不就上面的人心態有問題== 03/01 17:42
推 philip81501: 有啦 這版當初還是有一直想玩曠野寶可夢的 03/01 18:19
噓 laugh8562: 1你要拿出60~80分的東西 03/01 19:22
→ laugh8562: 現在出一個30 40分的是三小? 03/01 19:22
推 zxc911877898: 猴子都知道選1 然後樓上 我是員工我才不會這麼想 03/01 20:46
→ zxc911877898: 當然40分交差了事 03/01 20:47
→ zxc911877898: 當然站在粉絲的角度就不會這麼想了 03/01 20:56
推 hyperyoujo: 他現在擺爛也不愁吃穿,這種情況下是我會考慮錢以外 03/02 00:29
→ hyperyoujo: 的事情了啊,像在歷史上留名之類的,所以當然會想把遊 03/02 00:29
→ hyperyoujo: 戲做好啊 03/02 00:29