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※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言: : 如題 : 近期有很多rpg maker的遊戲紛紛登上steam : 例如像是 : https://i.imgur.com/XSWzvJ8.jpg : https://i.imgur.com/UcgQ6ML.jpg : https://i.imgur.com/G80lBEy.jpg : https://i.imgur.com/UXmmpV9.jpg : https://i.imgur.com/VAuRyoR.jpg : 其中有不少家社團 : 看他們的製作blog : 就能知道 : 是從程式/cg/立繪/腳本...所有工作一人全包 : 請問用rpg製作大師做遊戲 : 難度跟工作量算高嗎? : 以前摸過舊版,但完全搞不懂 : 其實主要的作業是在畫cg的部分吧 : 不然這麼多一人作業的優質作品 : 如果工作量跟難度很大的話 : 那DLsite這些作者真的滿猛的? : 手上沒有這幾部,謝謝推薦! 等特價的時候再來看看,最近很喜歡玩MV的作品,能用滑鼠真的超方便! 難度我覺得不容易,如果都是一個人包的話。 像是程式方面,我覺得品質要好一點,至少還是要懂一點插件。 把那些大神的插件翻過一遍會比較好做,但幾乎都是外文所以門檻也不是很低。 繪畫方面,對我來說最痛苦的是點陣繪,有辦法的話還是去找現成素材吧。 立繪和CG方面,如果能自己畫會比較好啦,不然委託會是一筆不小的負擔。 立繪還有可能去Booth找現成的會比較便宜,但CG真的就很困難。 劇本方面,這個在小團隊裡面大概都是找個人做然後彙整大家的想法吧。 一個人又沒經驗的話哦,我覺得能用就好,其他細節就不要太在意了。 另外我最近才發現Live2D的實用度很高,當然這方面價格可能又是翻倍啦! 如果能自己做的話,也是會比較省一點啦! 找過之後發現有Live2D跟E-Mote兩種技術可以讓圖會動。 不知道以免費版而言,哪一個比較適合使用? 還有語音的部分,語音方面我覺得也很重要。 看了一下Booth上面現成的也還算是可以負擔的價格,慢慢挑喜歡的買就好了。 我很喜歡RPGMaker的回合制戰鬥,畢竟FGO的戰鬥系統我也是愛得要死。XD 但感覺要做一個好的戰鬥系統真的很困難,尤其我腦袋不好很難去思考該怎麼做。 重心如果不是在這一塊的話,也就先不用在這邊下苦心了。 一堆插件裝上去後,會發現有很多東西要研究。 遊戲的複雜度會變得非常複雜,搞不好自己沒辦法掌控。 所以我覺得不一定要裝這麼多,裝自己需要的就好。 看板上Dinaya大都做遊戲快要一年了。 雖然RPGMaker比較好入門,但我不認為會做得比較容易。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.84.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614770181.A.B75.html
bladesinger: 戰鬥系統的話最近最強大概就pray game 03/03 19:42
bladesinger: :不過那也是裡洽的管轄範圍 03/03 19:42
harryron9: pray game 戰鬥系統不算特別 只是數值設計不錯 03/03 19:43
harryron9: 最近最強的應該是閃紅のアリエス 03/03 19:44
harryron9: 雖然是用wolf做的就是 03/03 19:46
showwhat2: 閃紅的點繪頭身比好可愛!我是覺得數值設計就很難啦! 03/03 19:46
dephille: pray game戰鬥挺普通的吧... 03/03 19:51
tim111444: 不過戰鬥中H能做的贏pray game的還真的沒幾個(X 03/03 19:54
dephille: 考慮到閃紅是ARPG不算我覺得近期魔法少女還是強一點 03/03 19:56
showwhat2: 咦?是ARPG嗎?我還是比較喜歡回合制的。@@ 03/03 19:59
dephille: 戰鬥挺潮的ARPG 03/03 20:05
showwhat2: 哇!好酷!謝謝推薦,我可能要學一下怎麼用DLSite。@@ 03/03 20:13
GodVoice: 我實在不喜歡MV 我還是比較喜歡VX ACE 03/03 20:28
GodVoice: 但現在DL的MV遊戲越來越多了 03/03 20:29
dephille: 用Java的MV才是時代趨勢。XP跟VX跑去弄ruby就在搞人而已 03/03 20:45
dephille: 純論系統不考慮好不好玩的話我覺得去年最強是這款就是XD 03/03 20:57
showwhat2: 好像美術風格之類的有差,另外Steam上買的我一直不知道 03/03 21:14
showwhat2: 怎麼支援手把,害我沒動力玩King Exit。 03/03 21:14