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※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言: : 本來日本人對索尼的好感度,在PS1時期明顯高於任天堂呀 : 尤其是索尼當時還用GK狂打老任是子供向,打到在日本N64還輸SS : PS上面一堆索尼本家IP也十分活躍,像GT、Toro等 正解的說 當年老任在日本很慘的 日本市場都是PS跟SS在打 反而任天堂的N64只能靠美國市場存活 N64也靠二廠Rare出不少歐美熱門遊戲 阿邦阿卡、007黃金眼、完美女煞星……等 當時美國任天堂的荒川實還建議山內溥乾脆把任天堂總部遷去美國咧 索尼的PS當時本家出的也幾乎都是日式遊戲 像是亞克傳承、狂野歷險、波波羅、互動劇場…… 也有改編成日本動畫宣傳 : 三廠也在3D黎明期作出一堆新IP,像惡靈古堡、DDR、RR,都非常有新意 : 老任IP在當時就是日落西山的感覺,尤其在GC時期老任還在SFC時期的偏硬派風格打轉 : 風之律動還要送時之笛、裏時之笛、假面三合一特典光碟,明明N64還是GC的上一代, : 相比現在老任拿老馬64、陽光、銀河一代打包賣一片,根本是大放送 : 但風之律動之後還是變成了花車商品,因為出貨太多結果價崩 : 老任IP的轉變起始我覺得是N64的動物之森,變的更加的柔軟 : 動森跟以前老任的一堆IP完全的不同,聽從了很多女性開發者的意見 : 接下來就是岩田聰的擴大玩家戰略,推出了NDS這個超級成功的商品 山內逼退荒川實力挺岩田聰接班 就是對抗社內的美任派系企圖主導任天堂走向歐美化 雖然也造成強力二廠Rare被微軟買走 岩田聰時代也著力於恢復跟三廠的關係 : Touch Generation!一堆用觸控的新型態遊戲,跟當年的PS熱潮有過之而無不及 : 老任的舊IP也得到了重新評價的機會,像NDS的薩爾達夢幻沙漏 : New Super Mario Brothers在日本賣了超過六百萬 : NDS之後老任的IP才真的算是廣泛重新的受到日本人的喜愛 : 而索尼卻在PS2之後,走向Hardcore玩家,反而放棄了自已原本擅長的戰場 索尼應該是PS3時期遊戲初期受挫 日本市場往掌機發展走 但在歐美靠著戰神、秘境探險、最後生還者這類遊戲大紅 自然倒向歐美市場去 連總部跟老闆都變美國人 如果當時山內沒把公司交給岩田聰 而是交班給女婿荒川實 任天堂也是早變美國公司了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.47.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614621441.A.AC8.html
ilovptt: 然後我們現在就有黑人薩爾達跟變性人林克了 03/02 02:05
waitan: 薩爾達 艾比 .VER 03/02 02:06
OEC100: 只要有宮本茂,就會出現ds和wii,老闆是誰跟產品會怎麼設 03/02 02:13
OEC100: 計沒什麼關係 03/02 02:13
quentplus: 山內真的偉大 03/02 02:15
xxx60709: 推,某人是不是太小看聰哥 03/02 02:21
leamaSTC: 醒醒啊 當時家機受挫可不代表老任有丟日本市場啊XD 怎 03/02 02:25
leamaSTC: 麼會搬去美國 03/02 02:25
OEC100: 當初任天堂要轉型是必然的,遊戲機進入軍備競賽在日本要 03/02 02:28
OEC100: 打Sony在歐美要打xbox,難度遠比現在還高 03/02 02:28
leamaSTC: 聰哥不只方向轉得好 他可是當年最有人和之力的大頭啊... 03/02 02:28
tmlisgood: N64時期任天堂美國市場比日本大啊,荒川實又是主導美 03/02 02:45
tmlisgood: 國任天堂,讓他接班必然是走向美國化 03/02 02:45
tmlisgood: 當時美國任天堂營收是佔任天堂的七成之多 03/02 02:51
OEC100: 就算總部移到美國,在面對Xbox的情況下要做的事也不會變 03/02 02:53
OEC100: 資本就是打不贏微軟和索尼,轉型是必然 03/02 02:54
tmlisgood: 但是山內溥是很日本精神的,寧願斷掉家族企業也不願公 03/02 02:56
tmlisgood: 司變外國人的 03/02 02:56
tmlisgood: 荒川實之後又想把任天堂賣給微軟啊,由微軟負責硬體, 03/02 02:59
tmlisgood: 任天堂負責軟體 03/02 02:59
leamaSTC: 有點好奇七成的數據 N64當時日本有隻黃色老鼠剛誕生 而 03/02 03:00
leamaSTC: 美任的俄羅斯方塊都過好幾年了 03/02 03:00
leamaSTC: 是靠大型機台才有那個七成的嗎 03/02 03:00
leamaSTC: 就算是超任晚期救星大金剛 光日本也佔世銷3成多 03/02 03:05
rockmanx52: Rare是岩田聰自己賣給微軟的OK? 03/02 03:32
rockmanx52: 至於N64 其實主戰場在歐洲 原本1996到1997歐銷都贏PS 03/02 03:34
rockmanx52: 到跑車浪漫旅出來後才黃金交叉 03/02 03:34
rockmanx52: 不然在日美其實都沒贏過PS 03/02 03:35
Gouda: N64有啥黃老鼠 那時家機的pokemon 一樣死 03/02 03:35
rockmanx52: 你是看到大爆死的競技場2了吧? 一代跟金銀都破百萬啊 03/02 03:39
tmlisgood: n64在北美2千萬台,日本5百萬多台,歐洲6百萬多台,主 03/02 03:49
tmlisgood: 戰場在歐洲? 03/02 03:49
tmlisgood: Rare賣給微軟後也是變打雜工,人員也都跑光生不出暢銷 03/02 04:04
tmlisgood: 大作來了 03/02 04:04
rockmanx52: 歐洲是唯一一個曾經賣贏過PS的市場啊 03/02 04:18
hiyonikki: 幸好沒有搬去美國,不然現在會被SJW亂政 03/02 08:00
hiyonikki: 任天堂日本市場失利,臥薪嘗膽捲土重來;索尼日本市場 03/02 08:01
hiyonikki: 失利,打都不打主動拱手送出江山 03/02 08:01
ChHChen: 荒川實接班的話現在老任可能就是微軟的工作室了吧 03/02 08:10
leamaSTC: 因為他講的是市場 不是家機啊 寶可夢第一作剛出就死 這I 03/02 10:15
leamaSTC: P就掰了吧 03/02 10:15