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※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言: : 如題 : 看看任天堂 跟索尼這兩年的遊戲銷售榜 : 在日本任天堂完全屠榜 : NS也是賣到翻掉 : 一樣都是日本的自家品牌 : 雖然索尼晚一點進 可也有PS PS2 PSP這樣的傳奇 : 為何在日本索尼輸任天堂這麼多這麼誇張?? PS1 做初次世代主機效果 問題是任天堂睡一陣子之後 到wii 開始起飛,但wiiU好像又不怎樣了 台灣NS會熱門主要還是代理問題 重點還是那句,客群不同,就算NS有很農很虐的遊戲好了,對大眾來說NS還是比較適合 像什麼健身環還是大亂鬥甚至馬力歐賽車牧場物語,還有動物森友會咧 而現在PS都是什麼? 惡靈古堡 刺客教條還是什麼? 幾乎都是要花很多時間去鑽研 的遊戲,更不用說10/10 完全是在浪費你時間。 不能說PS的比較硬派,但就是比較適合長期在玩遊戲的玩家去買的.. 一個家庭可能一台PS就夠,但有錢的家庭卻會買3台NS 這樣你就懂了吧XD -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ▂ ▂ ◣◢ ◣◢ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◢◤ ◣◢ ◤◥◤ˍ◢ ◣_◢ ◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.176.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614623827.A.ADA.html
leamaSTC: 你也可以說推派對遊戲的缺點是本來四個人要買四片 現在 03/02 02:38
leamaSTC: 只要買一片就行了 03/02 02:38
任天堂本來就有在做派對遊戲,印象中以前超級任天堂那個多接頭賣得好像不錯!?
vsepr55: 你的惡靈古堡是不是盜版的 03/02 02:39
3代重製版另當別論..我覺得7代很長說。
leamaSTC: 另外NS那些遊戲才是花時間的 馬車大亂鬥花枝動森都是時 03/02 02:40
leamaSTC: 間殺手 反而PS上的很多都能3-50小時速破賣掉 03/02 02:40
你是不是搞錯我的意思了? 丟給我外甥玩瑪莉歐賽車他會很開心,給他玩刺客教條他 只會覺得這三小,一個不會玩遊戲的跑去玩PS遊戲東摸西摸才能玩到遊戲,但NS那些 遊戲除了薩爾達那些比較複雜,大眾遊戲操作都很直觀,這就是差別。
OEC100: 其實wiiU和ns的概念就是想辦法把DS和wii結合在ㄧ起,wiiU 03/02 02:42
OEC100: 的失敗經驗才能有NS的成功 03/02 02:42
leamaSTC: 呃你只是想講客群的話就別用「花時間鑽研」這詞啊... 03/02 02:44
vsepr55: 有一個網站hltb推薦一下 03/02 02:45
vsepr55: 可以拿來當遊戲時長流言終結者== 03/02 02:45
遊戲時數 動物森友會一定很高阿,但這些遊戲操作都蠻直觀的,連阿嬤都會玩。 你去找不會玩遊戲的玩那些開放世界3A作品,我看迷路就飽了。
leamaSTC: 你可能是想跟派對遊戲做對比 但任系遊戲花時間鑽研的人 03/02 02:45
leamaSTC: 或許未必比較少 03/02 02:45
leamaSTC: how long to beat 好用 03/02 02:45
※ 編輯: hayate232 (1.160.176.229 臺灣), 03/02/2021 02:47:59
leamaSTC: 你想說的是學習門檻 不是鑽研吧XD 03/02 02:48
OEC100: 有時候很簡單操作的遊戲年齡層範圍不一定很廣 03/02 02:56
OEC100: 遊戲設計最難的就是如何讓不同年齡的人都能一起玩 03/02 02:57
seraph01: 雅俗共賞 03/02 02:58
OEC100: 像小小大星球其實難度滿高的,小朋友很容易挫折變成只能 03/02 02:58
OEC100: 兩個技術都還不錯的一起玩 03/02 02:58
OEC100: 大亂鬥也是乍看操作很簡單,但是經驗差距十分巨大的遊戲 03/02 03:00
OEC100: 稍微熟悉地圖道具的人能穩穩虐不熟悉地圖的人 03/02 03:01
vsepr55: 學習門檻不是問題啊 03/02 03:01
vsepr55: fortnite minecraft絕對比你提的那些門檻高,還不是一堆 03/02 03:02
vsepr55: 小孩玩== 03/02 03:02
azazpoipoi: 花時間鑽研這會引起任索大戰耶 03/02 03:07
mahimahi: 現在遊戲都嗎做成不怎麼需要研究的了 看看對馬 抓時機格 03/02 03:19
mahimahi: 擋 不同敵人切不同架勢就能打天下了 03/02 03:19
deathslipkno: 跟你外甥說這遊戲有露奶SN斷頭斷肢噴血 他說不定會 03/02 03:24
deathslipkno: 很有興趣啊 03/02 03:24
deathslipkno: SM 03/02 03:25
bmaple730: Minecraft 確實學習門檻很高 我完全沒玩過生存遊戲 只 03/02 03:32
bmaple730: 玩普通生存 前面好幾個晚上就會各種不同死法 03/02 03:32
powerisyours: 那是因為任系遊戲易學難精,跟總遊玩時數無關 03/02 03:34
HidekiRyuga: PS=硬核玩家 任天堂=休閒玩家 03/02 03:39
我覺得不能這樣分,最直接的分法就是,平常會玩遊戲的和平常不太會玩遊戲的客群。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.176.229 臺灣), 03/02/2021 03:50:50
JustWower: 任天堂客群比較廣 索尼偏宅宅 03/02 03:56
dos01: 這個不一定吧 PS上的遊戲 一款也就十幾二十小時 劇情破玩就 03/02 04:00
dos01: 沒了 但健身環那種你可以想到就練 03/02 04:00
jery1760: ps適合本來就有玩遊戲的人 但這些人不一定喜歡ps勝過任 03/02 04:09
jery1760: 天堂 03/02 04:09
Jiajun0724: 我聽你在屁 NS都不需要鑽研? 03/02 04:09
你去找一個不常打電動的去玩PS遊戲和玩NS遊戲不就知道了?事實就是Switch 好上手 隨時都可以玩啊。 ※ 編輯: hayate232 (1.160.176.229 臺灣), 03/02/2021 04:25:15
tmlisgood: 應該說老任的遊戲是簡單上手卻又能深奧鑽研的 03/02 04:33
hohiyan: 老任遊戲好上手 = PS遊戲比較需要鑽研?這等式我不理解XD 03/02 04:34
hohiyan: 那叫沒辦法做到老少閒宜好嘛。馬車6歲小孩都會玩但真的要 03/02 04:35
tmlisgood: ps的遊戲大多像在看電影,破完關就不太會玩第二次 03/02 04:36
單機遊戲破完就沒了吧,但像GTA Online其實也蠻多小孩子玩的(雖然18+)
hohiyan: 比各種奇怪技巧的話難度可是很高的 03/02 04:36
※ 編輯: hayate232 (1.160.176.229 臺灣), 03/02/2021 04:45:09
newwu: 我覺得想休閒一下根本不會想打開PS4 03/02 04:57
newwu: 與其說比較適合長期在玩遊戲的玩家 不如說不適合短時間休閒 03/02 04:58
newwu: 年紀大了出社會累,就更沒精力去打開那些大作 03/02 05:00
BApple: 這個就全年齡比青年向,硬要說青年向比較有深度 03/02 05:05
BApple: 殊不知全年齡也是很有深度,畢竟包括青年的部分 03/02 05:07
toolin: 要比硬派……拿刺客跟惡靈古堡是否誤會了什麼XD 03/02 06:19
kongsch: 兩台都買啊,想休閒想鑽研不就都解決了 03/02 06:36
Ikaros2601: 惡靈古堡、牧場不是2平台都有的遊戲ㄇ 03/02 08:03
enjoi: 任系主機上也是有硬核的啊,所以實在沒有必要這樣二分玩家 03/02 08:11
enjoi: 。真女神轉生系列也是高難度的回合制RPG啊。不過 真女5大 03/02 08:11
enjoi: 學長還沒畢業就是。 03/02 08:11
DICKASDF: 這篇意思是 任有很多上手難度低卻有樂趣的遊戲 03/02 08:28
BusterPosey: 就索索比較hardcore啦 受眾自然就少了 03/02 08:28
DICKASDF: PS就大作類 但大作類上手難度跟破完耗時就比較長 03/02 08:30
l22573729: 易學難精,雅俗共賞,能做到這程度的遊戲比較困難吧 03/02 08:44
l22573729: 廠商功力高下立分! 03/02 08:44
lpdpCossette: 人格分裂玩家 都玩 03/02 08:50
dannyshan: 任天堂一直很積極開發闔家玩樂的遊戲 雖然有時候成功 03/02 09:13
dannyshan: 有時候失敗 03/02 09:13
kayliu945: 那些ns也有 03/02 09:27
hacker725x: 作為邊緣GC玩家只能說Wii是贏在Wii Sport(銷量8200萬) 03/02 09:27
hacker725x: 其他什麼馬利歐薩爾達每代都有,但都不是大賣的關鍵。 03/02 09:28
hacker725x: Switch則是搭上任家招牌作品大爆發,大亂鬥、曠野之息 03/02 09:34
hacker725x: 疫情下的動物森友會、馬利歐賽車各佔銷量前四名。寶可 03/02 09:35
hacker725x: 夢劍盾排第五,但Pokemon Go的全球現象也是推廣助力。 03/02 09:36
bibbosb4: Wii sport很多都是搭機賣的不見得準吧,是贏在創新度 03/02 09:52
sdf88523: NS好幾款有Rank的 那都是破千小時的時數 03/02 12:26
alchemy123: 任天堂沒車槍球 沒3A 現在多了沒硬派遊戲 笑死 03/02 12:54
bwnzer: 老任可以給女生小孩的遊戲真的屌打索尼 03/02 13:07