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※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言 : 文章裡的幣值沒特別說明了話都是指人民幣 : 米哈遊2020年收入50億 《原神》成本1億美元 CEO:未來想服務10億人 今天看到這新聞 《原神》出品公司米哈遊與瑞金醫院成立腦科學聯合實驗室,攻關難治性抑鬱症 https://www.shobserver.com/wx/detail.do?id=346777 看來蔡喵是玩真的 逆熵研究院/逆熵工作室是米哈游2018的時候內部成立的, 主要進行的研究的目標是,使用AI技術提高工業化生產中的生產效率,解放生產力。 主要做了以下幾個方面的研究: 1.場景建模 2.紋理遷移 3.布料建模 4.布料動畫 5.人臉捕捉 6.聲音合成 7.動作風格遷移 除了這次跟瑞金醫院合作之外,之前也有跟University of Leeds合作發過論文,是ai應 用領域的 來源1:https://shiropen.com/seamless/interactive-authoring-of-garment-animati on 來源2:https://bbs.mihoyo.com/ys/article/289559 -- 某些人其實也不用急,對岸都想好口號了: 有錢了想要名聲很正常,這就是花錢攢名聲而已 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.131.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614913856.A.D5D.html
h0103661: 現在遊戲公司還得研發藥物??! 03/05 11:14
※ 編輯: unlimit999 (101.136.131.34 臺灣), 03/05/2021 11:14:42
unlimit999: 米哈遊其實比較偏向科技公司就是了,遊戲只是業務 03/05 11:15
cloud7515: 中又贏 03/05 11:17
Gwaewluin: 掌控大家的腦 03/05 11:25
MAZX: 那其實挺厲害的 就像流行歌曲有公式一樣 遊戲看來也有 03/05 11:27
afking: 手遊業務那天黨不高興就收,但醫療領域拿到專利不愁沒客戶 03/05 11:27
afking: 使用者體驗一直是遊戲業關注的領域R 03/05 11:29
dnek: 中國茅場 03/05 11:32
cohungogogo: 就VR進化的虛擬場景 超大型MMO 數以千萬計用戶能 03/05 12:11
cohungogogo: 互動的一個平台 03/05 12:11