作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
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標題Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
時間Sat Mar 6 14:55:09 2021
我比較好奇的是為什麼索尼不太重製自家早年的經典遊戲?
你要說索尼不喜歡重製也不對
那個汪達ps2原本 ps3 remaster ps4又一版
ps5首發也有惡魔靈魂
更別提HD remaster這個詞就是索尼發明的
甚麼戰神 秘境之類都一直出
把抓猴,死魂曲這些丟給藍印重製一下不好ㄇ
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※ 編輯: ayubabbit (111.248.144.183 臺灣), 03/06/2021 14:55:52
※ 編輯: ayubabbit (111.248.144.183 臺灣), 03/06/2021 14:56:53
推 realion: IP銷量不好看,喊重置的也很小眾,沒必要投資金的項目 03/06 15:00
推 leamaSTC: 當初賣得好的.. 03/06 15:06
推 taric888: 就小眾銷量又普普 重製啥呢 03/06 16:05
推 bc0121: 就賣不好,而且藍印那種幾乎等於打掉重做的重製方式其實 03/06 16:10
→ bc0121: 沒有很省錢 03/06 16:10
→ deathslime: 話說"我們的暑假"製作者跑去做蠟筆小新的暑假 03/06 16:41
→ x7479635: 就賣不好,你覺得好玩又不是大部分人覺得好玩 03/07 01:05