→ qqq3892005: 你晚問10年了 03/09 01:24
推 arrenwu: 這問題是他們去做轉蛋遊戲要賺得比他們做單機多才行 03/09 01:24
→ arrenwu: 我是覺得降低單一遊戲規模試試看 不要老是要做那麼大 03/09 01:25
推 sk050607: dlc + 轉蛋、開箱 03/09 01:26
→ OEC100: 我是覺得是自己鑽牛角尖花錢做沒意義的事 03/09 01:26
→ OEC100: 像10/10為了一根繩子花一堆時間人力表現非常真實的效果, 03/09 01:27
→ OEC100: 有屁用? 03/09 01:27
→ Layase: 早就越來越少了 當初歐美一堆花大錢做畫面精美但遊戲性(ry 03/09 01:28
推 DuckZero: 當然是做單機+轉彈,可以撥兩層皮為何只撥一次 03/09 01:28
→ OEC100: 一根繩子除了會讓同業的覺得好厲害以外,對遊戲好不好玩 03/09 01:29
→ OEC100: 完全沒關係 03/09 01:29
推 arrenwu: 因為目前單機遊戲有in-game purchase的會引發大量負評XD 03/09 01:29
→ skyhigh5566: 白癡才做買斷3A,說不定成本都能做5款轉蛋手遊 03/09 01:29
→ skyhigh5566: 星戰不就是單機+轉蛋,結果就被盯上了 03/09 01:30
→ skyhigh5566: 要轉蛋,免費才不會被盯上吧 03/09 01:31
推 gm79227922: 會 03/09 01:31
→ laladiladi: 這世界上傻子可多了 有錢的傻子也多 不用怕 03/09 01:32
噓 kesg5678: 星戰明明就是對戰+抽卡轉蛋才燒起來的,單機誰管你要怎 03/09 01:32
→ kesg5678: 麼轉 03/09 01:32
推 arrenwu: 我是覺得可以單機給某條路線結局,其他路線DLC unlock 03/09 01:33
→ arrenwu: 不要$60就包一大堆超長路線 03/09 01:33
推 guogu: 這問題從網遊時代就一直被重複提起了... 03/09 01:33
推 StarTouching: 3A太便宜了 應該2500+ 日廠2A賣1900反而剛好 03/09 01:33
→ OEC100: 10/10我認為價值只有400怎麼辦 03/09 01:34
推 rbull: 10/10賣給你的是理念啊 繩子只是附加技術 03/09 01:36
→ naygnehc: 看看課金化的NBA2K,沒多大變化的內容,每年壓倒性負評 03/09 01:37
→ naygnehc: 照樣賣那價格繼續出卡包薛球迷的錢 03/09 01:37
推 gremon131: ubi講講幹話而已頂多不再一年一作 03/09 01:37
→ vcvcagay: 任天堂一堆遊戲都很適合做成轉蛋 03/09 01:38
推 jim8596: ubi那叫三A? 優化爛成那樣 03/09 01:38
→ vcvcagay: 主機上有很爛嗎? 03/09 01:39
推 jim8596: 看門狗3 主機鎖30fps 03/09 01:41
→ vcvcagay: 4k鎖30fps吧,4k60要3080這種等級 03/09 01:44
推 Leaflock: 大概只要做到珍鑽重製的水準就好了 多做了都是虧 03/09 01:44
推 ccjjea: 慘 我不知道10/10是哪個遊戲 03/09 01:46
推 siscon: 最後生還者2 03/09 01:51
→ poz93: 現在3A像F1賽車 手遊像大眾車 前者砸重金製作行銷 只是得 03/09 01:53
→ poz93: 到名聲和一點收益。 03/09 01:53
→ poz93: 後者成本低 可以一直賺 03/09 01:53
推 siscon: 3A一定會持續存在因為製作成本高 技術門檻需要長期積累 03/09 01:55
→ siscon: 最重要的是 由於遊戲成本/收益都大 所以能集中行銷成本 03/09 01:56
→ poz93: 如果再過幾年越來越多廠商放棄3A 轉去手遊 以後的3A作品真 03/09 01:56
→ poz93: 的就變技術力的展現 03/09 01:56
推 shampoopoo: 以前不也很多網遊頁遊之類的 也沒影響多少啊 各有市場 03/09 01:56
→ shampoopoo: 啦 除非消費者對某類型完全失去信心ㄅ 03/09 01:56
推 ccjjea: 喔喔 感謝 原來是那個垃… 03/09 01:57
→ siscon: 比較不會受制於平台商 而手遊/獨立遊戲很看平台臉色抽成 03/09 01:57
→ ga2006221985: 非3A不代表就是手遊好嗎== 我情願他們不要為了無腦 03/09 01:57
→ ga2006221985: 追求畫面把開發時程拉長 03/09 01:57
推 jim8596: COD兩大家機可以4k60fps;2k120fps 03/09 01:57
→ skyhigh5566: 看門狗場景複雜多了吧,怎麼會舉這例子? 03/09 01:58
→ poz93: 現在比較良好的方式是 我用手遊賺資金 用這些資金去投入3A 03/09 01:59
→ poz93: 作品成功 得到利與名 得到更多資金去打造下一款 03/09 01:59
→ jim8596: forza 2077 FIFA 控制 都是4k60fps 03/09 01:59
→ OEC100: 現在手遊廣告幾千萬也在自稱3A 03/09 02:00
→ poz93: 失敗了 還有手遊再賺下一批資金 再打造下一個3A作品 03/09 02:00
→ skyhigh5566: 2077哪裡的4k60,主機板都爆炸了,你夢到的喔 03/09 02:00
推 arrenwu: 以上面賽車跟大眾車的情況來說,那也得要這些現在在做3A 03/09 02:01
→ arrenwu: 遊戲的公司 他們做的手遊能擊敗現在支配市場那票 03/09 02:01
→ arrenwu: 但老實說這兩者的know-how是不同的 03/09 02:01
→ poz93: 單純只做3A 就像以前一樣不能失敗 或是只能失敗一兩次 或 03/09 02:02
→ poz93: 是被大企業收購提供資金 03/09 02:02
推 RaiGend0519: 這年頭總覺得與其做一款3A還不如投資獨立遊戲工作室 03/09 02:06
→ RaiGend0519: 再著重裡面叫好賣座的 03/09 02:07
→ RaiGend0519: 反正高階顯卡也用新用途了而且也買不到 03/09 02:08
推 bysy2322: 買起來只有序章 之後每一章都要花錢解鎖 03/09 02:08
推 ayubabbit: 真的賣的好的才叫3A 03/09 02:27
→ ayubabbit: 賣不好在那邊哭哭的叫做東施 03/09 02:28
推 Geiwoyujie: 那很好啊 以後有更多像FGO這樣的大作手遊 03/09 02:49
推 airbear: 一直做高畫質垃圾遊戲不如多注重遊戲性和創新性 03/09 02:50
推 m3633998: 10/10做繩子怎麼會沒屁用,今天爛的是劇本又不是美術 03/09 02:55
推 x19005: 很多3A大作方向都搞錯了,然後風險相對轉蛋遊戲又超大 03/09 02:57
→ x19005: 真的好玩提高售價,玩家是能慢慢接受的 03/09 02:58
→ x19005: 老任本家遊戲成本沒3A那麼高,賣快兩千還不是一直霸榜 03/09 03:01
推 Julian9x9x9: 最成功的就GTA吧 單機評價高又不浪費本來的資產繼續 03/09 03:05
→ Julian9x9x9: 開發讓人願意花錢的線上模式 簡直完美平衡 03/09 03:05
→ cat05joy: EA想要做長期營運的遊戲卻接連爆死 UBI要捨三A走這條路 03/09 03:05
推 ConSeR: UBI有個很賺的r6啊 03/09 03:15
→ ConSeR: 而且已經營運6年了 03/09 03:15
推 aioloslin: 顯卡繼續這個現況輪迴,3A的銷量會更慘 03/09 04:21
→ munchlax: 這論調不就跟好萊塢商業片成本飆高 一堆人就覺得拍越多 03/09 04:35
→ munchlax: 虧越多一樣 03/09 04:35
→ hayate232: 問題是 現在 普遍電腦都是1660ti 左右阿.. 03/09 04:51
→ hayate232: 出一個2080還是3080 才能開中高畫質的遊戲 試想賣給 03/09 04:51
→ hayate232: 誰啊 03/09 04:51
→ hayate232: 高階顯卡又被拿去挖礦 笑死 03/09 04:52
→ hayate232: 2077 也不是沒人買阿,是買了之後一堆人發現 03/09 04:54
→ hayate232: 畫質連開中都不能玩 只好退費 03/09 04:54
→ hayate232: 當年刺客教條犯 大革命的錯還是有人繼續犯 03/09 05:02
→ hank81177: 講得轉蛋遊戲好像穩賺,一堆砲灰你沒聽過而已 03/09 06:58
→ leo255112: 他們會發現轉蛋遊戲這麼多,營收好的還是那些 03/09 07:31
→ leo255112: 最後就去做線上博弈遊戲惹 03/09 07:32
推 FinallyPeace: 還好我們有任天堂 03/09 07:37
噓 iampig951753: 馬娘超越一切 03/09 07:37
噓 kirajam4139: 1070就夠用到不行你2060才能中高是有什麼毛病 03/09 07:51
→ kkksteve: ubi這種每年一作bug又多,一年左右大降價才是問題 03/09 07:57
推 luoqr: 做垃圾手遊賺多了 03/09 08:05
推 bobby4755: 會 做手遊現流更穩 玩家就算嫌還是照課 03/09 08:29
推 hduek153: 只看pc現在就越來越少了啊 03/09 08:36
→ skyofme: 別整天覺得大廠要做轉蛋才不做3A,以為沒轉蛋遊戲3A就能 03/09 08:40
→ skyofme: 繼續爽嗎 03/09 08:40
推 hayate232: 維京紀元 就犯了跟大革命一樣的錯誤.. 03/09 08:44
→ hayate232: 優化沒做好就上 03/09 08:44
推 b852258: 有時候都覺得現在的遊戲都快像互動式電影了... 03/09 08:45
→ Irenicus: 3A遊戲要準備像傳統網遊一樣泡沫化了 03/09 09:12
→ Irenicus: 轉蛋課金制堪稱遊戲史上最偉大的發明 03/09 09:13
推 sai007788: 3A已死 03/09 09:14
→ sai007788: 今後就是大手遊的時代 03/09 09:14
→ sai007788: 現在一群人還在笑,早晚一起擦玻璃 03/09 09:15
推 benson01: ubi明明就是說,不再只把3A當重心,同時也會發展其他領 03/09 09:19
→ benson01: 域,怎麼一堆人解讀成不再重視3A甚至是不做3A 03/09 09:19
推 Aequanimitas: 可以試做看看有轉蛋內容的3A遊戲 03/09 09:20
→ errantry34: 樓上是不是在找nba2kxx 03/09 09:24
推 okah: 早就是了 03/09 09:31
推 Irenicus: 不再當重心不就是不重視嗎 XD 03/09 09:39
推 Sinreigensou: 不當重心就代表3A會變少出不是 03/09 09:47
推 Gaab: 會啊 所以索尼急了 不搞獨佔了 03/09 09:52
→ Gaab: 不過未來手遊可能中資 要嗎你課金不然都玩猩猩XD 03/09 09:53
→ Hsu1025: 市場趨勢 轉蛋輕鬆薛錢當然都搶著做 03/09 09:55
噓 r85270607: 服務型遊戲到底是智障想出來的 東西可以半成品販售 03/09 10:06
→ r85270607: 理所當然販售造型甚至硬塞這些要素 03/09 10:07
→ r85270607: 然後一兩年沒起色就理所當然放棄掉 03/09 10:07
→ r85270607: 對我就是嗆BFV 可以奇裝異服打二戰 03/09 10:08
→ r85270607: 然後讓德軍坐盟軍飛機跳傘弄了好久 03/09 10:08
推 isaka: 線上遊戲就服務型遊戲啊,沒啥問題 03/09 11:51
→ isaka: 有問題的是那種 應該是買斷,但是做不完只好半成品推出邊賣 03/09 11:52
→ isaka: 邊更新,然後包裝成服務型遊戲的垃圾 03/09 11:52
→ isaka: 賣不好就放棄的更是垃圾中的垃圾 03/09 11:53
推 MADAOTW: 反正ubi 遊戲品質跟垃圾手遊差不多 03/09 15:16
噓 AMDMARSHAL: 你買幾款支持過了 03/09 18:08
噓 AMDMARSHAL: 自己都不支持別人幹嘛還做 03/09 18:11
→ awei6225: 買的比你這個文章看一半就崩潰的原粉多吧 03/09 19:21
→ awei6225: 至少我不會花錢去玩手遊 03/09 19:21