推 sweetmiki: 給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍09/07 19:42
推 qqq3892005: 雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ 09/07 19:48
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推 Geiwoyujie: 啊我玩免費的手遊就好了 不都是打發時間嗎 03/09 03:00
推 Julian9x9x9: 有的人玩遊戲是希望看電影般的劇情跟刺激的操作喊迷 03/09 03:07
→ Julian9x9x9: 人的世界觀 以手遊的機體來說很難做到 03/09 03:07
推 jouhouya: 但是一直激增的成本,你光是一個價格翻倍其實我很好奇有 03/09 03:09
→ jouhouya: 沒有辦法回本 03/09 03:09
→ jouhouya: 一來翻倍之後一定有人買不下去,那最後真的能賺比較多嗎 03/09 03:10
→ jouhouya: 二來,現在那個成本到底比以前多了多少,我很好奇 03/09 03:11
推 egg781: 現在的高成本遊戲比以前的成本高阿 03/09 03:15
推 wacoal: GTA5開發成本2.68億鎂(2012) GTA4 1億鎂(2008) 03/09 03:16
→ wacoal: 至於現在大概又在起碼高30%吧 03/09 03:16
推 arrenwu: 把遊戲時間縮短啊 03/09 03:17
推 jimmyisgay: 想像一下10/10賣我100美 之後我大概都不會衝首發 03/09 03:17
→ wacoal: 但GTA5首日就賺8億 直接回收還翻倍中的翻倍 03/09 03:17
→ wacoal: RDR2 前前後後花了8億 03/09 03:18
推 andy0481: 60鎂就是因為調不動才卡在這 賣100鎂別人只會問你有兩倍 03/09 03:39
→ andy0481: 好玩度跟遊戲時間嗎?沒的話為什麼要冒著踩雷風險花100鎂 03/09 03:40
→ munchlax: 這一代的遊戲已經漲10鎂了 ACTI、2K、Sony帶頭漲 看軟軟 03/09 04:21
→ munchlax: 跟其他家要不要跟著一起漲 03/09 04:21
推 rh44442002: 光榮超前部署,上個世代就領先10鎂了 03/09 08:23
→ tim201227: 但現在IP能弄得業外收入贊助之類應該也有提升 03/09 12:10
→ tim201227: 也不完全需要只靠從玩家那裡回收成本 03/09 12:11
→ ocarina2112: 會玩遊戲的絕大多數都是有時間的年輕人跟學生吧 03/09 22:30
→ ocarina2112: 賣貴也要看受眾玩家消費不消費得起 03/09 22:33