→ MAZX: 當天還能在vita上玩到百萬亞瑟王,艦娘,我覺得厲害的是遠 03/07 01:00
→ MAZX: 端遊玩啦,其他就... 03/07 01:00
→ poz93: 遊戲上很多都有PSV 但也因為這樣 遊戲畫質為了配合PSV 03/07 01:03
→ poz93: 讓主機玩家不爽 畫質被降低 03/07 01:04
→ krousxchen: 以前有配合PSV,現在也有配合NS 03/07 01:04
→ rh44442002: 其實就最愛買掌機的就是日本,但是sony根本沒有在日本 03/07 01:05
→ rh44442002: 賣得動的ip,從psp時期就這樣了根本沒變 03/07 01:05
→ krousxchen: 索尼只能靠三廠呀 03/07 01:08
推 andy0481: 畫質降低的問題其實不大 對廠商還說 想吃PSV能順便省成 03/07 01:10
→ andy0481: 本 不想吃就全力做只上PS34就好 更多選擇 03/07 01:10
→ andy0481: 影響到的是後期廠商還在幻想PSV市場導致單主機玩家而已 03/07 01:11
推 abc55322: 問題是沒人會想要同一個遊戲買兩份== 03/07 01:11
推 abc55322: PSV最好的獨佔作 - P4G 03/07 01:13
→ abc55322: 當時根本每個買PSV的都玩P4G,但P4都多少年前的東西了== 03/07 01:14
推 andy0481: P4G就真的是因為PSV沒遊戲才被推上去的...不是說P4G不好 03/07 01:19
→ andy0481: 玩 是日式RPG當時就式微了 但沒遊戲玩大家又狂推才買來 03/07 01:19
推 mashiroro: gal機 03/07 01:20
→ a502152000: 都變移植用平台了 03/07 01:21
推 RockZelda: 話說常看到這種說法,但MH對PSV真有這麼重要嗎? 03/07 01:23
→ RockZelda: 如果有,不就間接代表psv 其他遊戲不夠一款MH有影響力 03/07 01:23
索尼為了MH跑掉,還特別搞了個共鬥學園
另外叫三廠作闇魂獻祭、討鬼傳、魔龍寶冠、仙境傳說奧德賽 ACE
其中只有討鬼是之前就有的作品,另外三作都是為了MH跑掉才叫三廠作來替補的
如果MH還在,他們把這開發精力作其他作品,不是更好?
推 SKTP: 樓上意外嗎?索尼本家的遊戲本來就比不上任天堂的 03/07 01:24
推 abc55322: MH最直接就是影響玩家及廠商對PSV的信心阿 03/07 01:27
推 andy0481: 因為PSP原本也要爆死了 因為MH才翻身的掌機.. 03/07 01:27
→ andy0481: 然後索尼大頭症發作搞出一個超多問題的PSV結果沒吸到MH 03/07 01:28
→ andy0481: 當時一堆PSV剛出就入手的一個口號就是等MH上www 03/07 01:28
推 a502152000: MH跳平台結果就一群不玩的獵人 影響大不大 03/07 01:29
推 OEC100: 沒錯,MH就是這麼屌 03/07 01:33
推 jympin: 但MH之前也就500W銷量,幫你多賣500W台又如何。現在3KW銷 03/07 01:33
→ jympin: 量的瑪車8都救不了WIIU 03/07 01:33
→ OEC100: 馬車比較像你買一台主機就會去買馬車,不是為了馬車去買 03/07 01:36
→ OEC100: 主機 03/07 01:36
推 dos32408: p4g也就一個ps2遊戲的加強版,整個psv只有這麼一款可以 03/07 01:36
→ dos32408: 推也是很悲哀的遊戲陣容 03/07 01:36
→ OEC100: 3ds性能還輸PSV開發還更困難,但是遊戲就是夠好玩 03/07 01:38
→ e86117934: MH根本影響不大,MH3rd銷量四百萬,但是PSP全世界銷量 03/07 01:38
→ e86117934: 八千萬,而PSV卻連一半的銷量都沒有。 03/07 01:38
聲量,當年PSP日本能賣到破四百萬的遊戲只有MH
日本能賣四百多萬你覺得不強?
推 rockmanx52: 馬車8在WiiU上也只賣5M吧? 03/07 01:38
推 realion: 因為沒有寶可夢 03/07 01:38
推 undeadmask: 其實PSV沒MH也很多好遊戲 真正原因是打不贏手機吧 03/07 01:39
→ rh44442002: PSP時期還有多媒體的功能到PSV就完全被手機吃啦 03/07 01:39
→ rockmanx52: PSV主要還是因為現在SIE高層根本不想浪費錢在掌機上 03/07 01:39
→ rockmanx52: 基本上他們的情況有點類似MD時代的SEGA:日美內鬥 03/07 01:40
→ rockmanx52: 美方不希望日本這邊的開發者再燒錢在那些「沒意義」的 03/07 01:40
→ rockmanx52: 事(包括拓展遊戲領域跟經營自創IP) 03/07 01:41
→ undeadmask: 作為宅宅專用掌機PSV還是很稱職的 很多AVG跟獨立遊戲 03/07 01:41
→ OEC100: Psv的架構應該是非常好做移植遊戲的 03/07 01:41
→ rockmanx52: 但日本這邊則希望弄出一個類似老馬跟音速小子的自家 03/07 01:41
→ OEC100: 但是連移植都懶得做 03/07 01:42
→ rockmanx52: 代表遊戲角色跟IP 03/07 01:42
→ undeadmask: 都有出在上面 你要玩油game還是只能選psv 03/07 01:42
→ rockmanx52: 因為PSP跟PSV的開發者規定有一項就是:不得純移植 03/07 01:42
→ rockmanx52: 雖然還是有像TOE跟VP這種不知道怎麼過關的... 03/07 01:43
不能純移植,那跟PS4 PS3同時上市的遊戲算不算純移植?
還有索尼有段時間鼓勵indie移到vita,這算不算純移植?
→ e86117934: switch剛出的時候還一堆人笑只能玩移植遊戲,至少玩家 03/07 01:44
→ e86117934: 願意買單,PSV要走創新的遊戲是很好,但就是不願意把 03/07 01:44
→ e86117934: 玩家會買單的遊戲移植上去。 03/07 01:44
推 dos32408: 索尼掌機事業就沒有賭生家的覺悟,覺得顧好家機ps系列就 03/07 01:48
→ dos32408: 好了這種半調子的心態掌機當然就一直被打假的 03/07 01:48
→ OEC100: 如果掌機只在意畫面表現,最後一定會被手機輾壓 03/07 01:50
推 allen0205: NS也是老任把家掌合一之後可以完全集中資源賭賭看,當 03/07 01:50
→ allen0205: 然能比PSV成功 03/07 01:50
推 andy0481: 上面提MH銷售量不及PSP忽略一件事情就是PSP爆幹多盜版 03/07 01:50
→ andy0481: PSP的主機銷售量是遠遠超越遊戲軟體的一台神奇掌機 03/07 01:51
推 googlexxxx: 合理懷疑當初要上ps4 都要綁一份Vita才能優惠,ps vit 03/07 01:51
→ googlexxxx: a停產後一些公司的技術力突然都進步很大 03/07 01:51
→ googlexxxx: 不過有上psv的遊戲多半被放生的居多 03/07 01:52
這應該是錯覺啦,我覺得你應該是指卡普空
→ rh44442002: 感覺不出有人進步很多啦,PSV上本來就小廠遊戲偏多的 03/07 01:54
→ e86117934: 還有按鍵手感跟主菜單介面PSV都不如PSP,PSP用起來的感 03/07 01:57
→ e86117934: 覺就是很舒服,而PSV那有夠難按的案件跟醜不拉機的主 03/07 01:57
→ e86117934: 菜單介面不知道是誰設計的。 03/07 01:57
推 waloloo: 盜版也是啦,當兵四五台掌機只有3DS學長買片 03/07 02:04
→ waloloo: 學長還是因為支持二手片... 03/07 02:05
→ a502152000: MH也不是索的 沒道理三廠一定要挺你 任一二廠夠爭氣 03/07 02:05
推 room1301: 我記得當初某款初音PS4上是完整版,PSV有些歌要DLC下載 03/07 02:16
→ room1301: 後我就放棄PSV了 03/07 02:16
推 leon19790602: MH有影響沒錯,但你忘了GTA,PSP的全球遊戲銷量排前 03/07 02:16
→ leon19790602: 名都是GTA,PSP上的GTA總合是千萬銷量級別的,R星其 03/07 02:16
→ leon19790602: 實很大程度幫了PSP一把 03/07 02:16
但GTA沒有背刺PSV呀,也沒上3DS
推 room1301: 同一款遊戲價格一樣在PSV上就硬生生變閹割誰還會支持 03/07 02:19
推 storym94374: 菜單(X) 選單(O) 03/07 02:21
※ 編輯: krousxchen (114.38.101.179 臺灣), 03/07/2021 02:23:22
→ goooddtw: 粗音以前是索索的現在已經不是了她被任豚NTR走了 03/07 02:31
推 taric888: 大頭症阿 MH沒想辦法留住 就搞了一堆山寨品想要來取代 03/07 02:44
推 w790818: psv會死的最大原因是索尼的特規好嗎 03/07 02:57
推 gg20ff: 不能連電視下去 03/07 03:36
推 dderfken: 會死就有一個原因 高層的腦 03/07 04:12
推 wetor: PSV窩的粗因專用機 03/07 04:29
推 rockmanx52: 所以我才說那個規定很莫名其妙啊...根本自殺行為 03/07 05:20
→ rockmanx52: 最主要還是當時SCE/SIE內鬥得很兇 結果PSV被犧牲掉 03/07 05:21
→ rockmanx52: MH上3DS基本上是必然 當時CAPCOM還特別要求3DS的網路 03/07 05:22
→ rockmanx52: 連線功能要照他們講的做 不然原本岩田是打算只作到NDS 03/07 05:22
→ rockmanx52: 水準而已的 03/07 05:22
→ HidekiRyuga: 這一長串其實都可以歸結成一個原因:對索尼而言 遊 03/07 06:22
→ HidekiRyuga: 戲機市場只是一個部門 但對任天堂來說 是一切 03/07 06:22
→ spfy: 說個笑話:One Sony 03/07 06:50
推 a760981: 現在的初音早就去手機那邊了(音G方面) 03/07 08:00
推 hitsukix: 就什麼都想賺,結果搞的東西都像半成品 03/07 11:21
推 isaka: 完全不是好嗎,mh才賣多少套而已,何況歐美還不熱門 03/07 11:53
推 h07880201: 魔物影響很大好嗎…當初一堆沒買遊戲的買PSP主機的人 03/07 12:19
→ h07880201: MH才是主因 看銷量的看來是不懂當初的環境 03/07 12:19
推 isaka: 你的當初一堆該不會是說台灣吧 03/07 13:16
→ isaka: 魔物就是一款在掌機上賣的還不錯的遊戲而已,只是台灣特別 03/07 13:18
→ isaka: 熱門讓很多人產生了他可以決定一代掌機成敗的錯覺 03/07 13:18
單日本能賣破四百萬,叫作「賣的還不錯」?
你知道PS4整個生涯沒有半片在日本超過兩百萬?
在日本銷量排到第十四名,前面十三位都是寶可夢動森老馬這三個老任IP
是除去任天堂遊戲的第一名
決定PS SS大戰結果的太空戰士七在第幾名? 二十四名
推 philip81501: 一款遊戲定江山的主機 不覺得可憐嗎 03/07 13:35
→ Rocksmith: 人家做遊戲又不是做慈善 自己要搞不搞的人家幹嘛要義 03/07 14:51
→ Rocksmith: 氣相挺 自己不丟一些讓人心動IP上來 又要人家三廠相挺 03/07 14:51
→ Rocksmith: 這不是很奇怪嗎 03/07 14:51
→ Rocksmith: 而且魔物獵人世界熱度正高還沒公布有Rise的時候 NS有 03/07 14:54
→ Rocksmith: 快倒的樣子嗎 03/07 14:54
※ 編輯: krousxchen (114.38.101.179 臺灣), 03/07/2021 17:18:43
推 isaka: 嗯那請問PSV多賣400萬台,給你算兩倍800萬台好了,PSV就復 03/07 20:39
→ isaka: 活了嗎? 03/07 20:39
→ isaka: 這這邏輯NDS一億五千萬,3DS還加上魔物獨佔,豈不是要飛天 03/07 20:39
→ isaka: 猛超PS2了嗎 03/07 20:39
→ isaka: 7500萬->1400萬這種衰退,怎麼可能主因是因為失去一個500萬 03/07 20:41
→ isaka: 級的IP而已,應該不難懂 03/07 20:41
推 speedingriot: MH在MHW之前只有日本人在玩,跟歐美爆死沒關係 03/07 21:18
→ speedingriot: FF7、初代PM、Tetris這種全球性的遊戲才會影響主機 03/07 21:19
推 e86117934: 只說日本四百萬銷量很夠,啊你主機是只賣日本喔? 03/07 22:39
推 e86117934: PSV連PSP一半的客群都拉不回,如果失敗的主要原因是缺 03/07 22:53
→ e86117934: 少MH,那MH3rd銷量早就破千萬了。 03/07 22:53
→ krousxchen: 一次回你們三個,因為這是Vita上市前傳出來的MH到3DS 03/07 23:34
→ krousxchen: 的消息,直接影響遊戲機的氣勢,就像PS5明明就沒遊戲 03/07 23:35
→ krousxchen: 還是一堆人因為看好PS5有一堆遊戲而先行入手 03/07 23:35
→ krousxchen: 尤其MH玩家又是一群很有可能買主機只買MH的人 03/07 23:36
→ krousxchen: 而且也都是有MH消息就會先行買主機的玩家,消息一出 03/07 23:37
→ krousxchen: 他們就直接從一定入手變成觀望,甚至直接不買 03/07 23:37
→ e86117934: 懶得講了,如果你覺得一款4、500萬銷量的MH可以影響主 03/08 01:07
→ e86117934: 機1、2000萬的銷量也很好。= = 03/08 01:07
推 isaka: 所以3DS現在應該超過PS2了吧? NDS基礎又加上這麼強的魔物 03/08 01:13
→ isaka: 獵人,銷量應該直衝宇宙了 03/08 01:13
→ isaka: 為什麼結果不但沒有直飛宇宙,相較NDS還被砍半? 03/08 01:16
→ isaka: 相同原因才是PSV掛掉的主因,才不是一個400萬而且只在亞洲 03/08 01:17
→ isaka: 紅的MH...就算連同後續遊戲效應,讓你算MH帶動1000萬台銷量 03/08 01:18
→ isaka: 一樣是死透,剩下三分之一索尼不會滿意的 03/08 01:18
推 speedingriot: 原PO這個氣勢論沒辦法解釋NDS怎麼衝上來的吧 03/08 07:38
→ speedingriot: NDS首發年只有任天狗耶 03/08 07:38
→ krousxchen: nds首發年只有任天狗?腦鍛一代跟動森明明都在首發一 03/08 10:12
→ krousxchen: 年內 03/08 10:12
→ krousxchen: 很多人都是後見之明,能在主機首發多賣,後面就是蝴 03/08 10:18
→ krousxchen: 蝶效應,很有可能就是三廠支援力度增加,讓更多人為 03/08 10:18
→ krousxchen: 了遊戲入手主機,尤其是能讓玩家為了他而入手主機的 03/08 10:18
→ krousxchen: IP,買了主機很有可能再物色其他遊戲一起買,其他遊 03/08 10:18
→ krousxchen: 戲也能受益 03/08 10:18
→ krousxchen: nds首發年破百萬還有 64 壞莉歐 腦軟塾,破百萬三款 03/08 10:23
→ krousxchen: ,兩百萬三百萬五百萬各一 03/08 10:23
推 isaka: 嗯,所以3ds加上超強的魔物獵人後,銷量為什麼還是相較nds 03/08 10:24
→ isaka: 砍半? 03/08 10:24
→ krousxchen: 3DS就輕玩家跑掉一堆,touch generation吸引力大減, 03/08 10:29
→ krousxchen: 剩下掌機玩家 老任粉 MH玩家 真玩家,少掉MH的話, 03/08 10:29
→ krousxchen: 3DS跟VITA的勝負不會這麼明顯,可能是三千萬對五千萬 03/08 10:29
→ swardman4: 一直拿VITA跟NS比幹嘛 VITA到生命末期對手都是3DS好嗎 03/08 10:34
推 swardman4: 共豆四天王是討鬼 暗魂 嗜神 自由戰爭 03/08 10:37
推 swardman4: NDS的時代還沒有智慧手機 NDS是把觸控玩法帶給大眾的 03/08 10:44
→ swardman4: 先驅者 而且跟PSP一樣 PSP是很多人買來當外出多媒體機 03/08 10:44
→ swardman4: 根本不玩遊戲 NDS則是很多人當工具用 當年有出一些辭典 03/08 10:45
→ swardman4: 食譜 參考書之類的軟體 還有像腦鍛 智慧手機出現後這些 03/08 10:46
→ swardman4: 軟體就不需要用主機來跑了 所以NDS跟PSP銷量能那麼高 03/08 10:46
→ swardman4: 跟那時候還沒智慧手機有很大關係 03/08 10:47
推 isaka: 所以vita有了mh在你預估還是只有3000萬,代表這根本不是vit 03/08 10:59
→ isaka: a掛掉的主因阿= = 03/08 10:59
→ krousxchen: 有三千多萬,索尼就有可能繼續出vita後繼機 03/08 13:11