推 horseorange: 應該要做成讓觀眾選選項的串流比較好玩 03/06 21:40
→ qwer338859: 用動畫很難體現SANS的難度吧 03/06 21:40
推 knight714: 動畫化原本精華的地方都展現不出來 有意義嗎 03/06 21:41
推 Dayton: 不要… 03/06 21:41
→ Dayton: 不用玩的根本感受不了那個震撼 03/06 21:41
→ Dsakura: HOLO這種次文化沒有能讓遊戲動畫化的影響力 03/06 21:43
推 Kashionz: 不用 03/06 21:45
推 vorsss: 我只希望有中文版 03/06 21:46
推 MrGamplin: 我想像不出要怎麼用動畫表現出那種感動 03/06 21:46
推 charlietk3: 要完美重現一定可以,只是成本同時也高到難以想像 03/06 21:48
推 LuMya: 動畫沒辦法體驗遊戲的樂趣 03/06 21:50
推 charlietk3: 以成本來說可能還比較適合做成電影 03/06 21:51
→ none049: 你要動畫怎麼表現出其他怪物以回合制畫面跟你打的時候 03/06 21:53
→ none049: 羊爸直接破壞mercy跟sans在你選選項到時候繼續攻擊你啊? 03/06 21:53
→ zseineo: 用其他媒體沒辦法重現啦,就算是可以選選項的串流,跟自 03/06 22:16
→ zseineo: 己操作腳色去打還是有差距 03/06 22:16
→ firezeus: 不會,慘遭動畫化,經費會被酸不夠 03/06 22:43
→ ryankofish: 它經典的是遊戲互動的氛圍而不是劇情啊 03/06 23:07
→ ricky158207: 做得出和遊戲一樣等級的體驗就可以 問題應該是做不到 03/06 23:24
推 scott414: 動畫無法呈現的 03/06 23:39
推 shampoopoo: 他出的那年二創滿網路都是 動畫化呼聲也是蠻高 不過是 03/06 23:49
→ shampoopoo: 滿不適合做動畫啦 除非有風格很獨特的監督 03/06 23:49
→ plok0616: 不會 03/07 00:32
→ tsaodin0220: 3條線 有點難吧 03/07 01:59