推 Qorqios: ! 03/08 23:22
噓 shane24156: ㄆㄞˋㄞ˙ 03/08 23:23
→ shane24156: 中文配音米很厲害 崩三我都開中配 03/08 23:24
推 lpca: XD 03/08 23:25
推 LuMya: 強大的美術跟程式台灣都有 你說要野心跟遠見的老闆 抱歉台 03/08 23:25
→ LuMya: 灣沒有 03/08 23:25
→ dreamq: 有博弈可以賺誰跟你賺這辛苦錢??? 03/08 23:27
→ AirPenguin: 2也吹過頭了吧 是一般廠商不會在手機上搞這麼高配置 03/08 23:28
推 arnold3: 只能說他懂得做遊戲不一定懂得做生意 03/08 23:29
推 kaj1983: 對岸人多,基本功很猛的人自然也多,不用說吹太高 03/08 23:29
→ arnold3: 今天你賭贏了然後又全壓 運氣好沒事哪天出事就賠光光 03/08 23:30
推 marktak: peko覺得R 沒有靈兒爆衣都可以關一關惹 03/08 23:32
→ s32244153: 如果在台灣大概在崩壞2時就死透了吧 03/08 23:32
噓 a000000000: 台灣程式輸人家一大截 還在幻想= = 03/08 23:32
→ a000000000: 米哈油的東西可4上期刊的技術 03/08 23:33
→ lulaptt: 技術真的不用懷疑 請參考影片2與3 03/08 23:34
推 inte629l: 修改架構是指修改Unity的核心嗎? 03/08 23:35
→ WindSpread: 主要是修改渲染管線跟一些相關優化 03/08 23:36
→ WindSpread: 米忽悠崩三用了好幾年的unity 也參加過好幾次技術分享 03/08 23:36
→ lulaptt: 我記得影片3有提到他們用到了SIGGRAPH 2019的技術 03/08 23:36
→ WindSpread: 所以跟官方的交流還算頻繁 做原神的時候直接買了原始 03/08 23:37
→ WindSpread: 碼自己回家改 特別是針對大世界無縫地圖讀取的部分做 03/08 23:37
→ WindSpread: 優化 03/08 23:37
推 Valter: 把大錢拿來開發多個項目就是現在騰訊的做法 做一堆低成本 03/08 23:39
→ Valter: 免洗手遊 其中一兩項對到玩家胃口就能撈一筆回本 03/08 23:39
→ WindSpread: 崩三當時現金流算很健康 其實原神如果表現一般也不 03/08 23:40
→ WindSpread: 至於傷筋挫骨 但投入確實遠高平均值就是 全平台全球 03/08 23:41
→ WindSpread: 發行什麼的 03/08 23:41
→ WindSpread: 最後 事在人為 這是大偉哥2011年為了團隊出來拉贊助 03/08 23:42
推 js850604: 沒人跟他拼3D畫面是因為其他人要顧及效能差的手機好嗎 03/08 23:42
→ AirPenguin: 優化厲害是一回事 建議最低配置三年內新機是另一回事 03/08 23:43
→ AirPenguin: 我是很少看到手遊鎖定客群要有新機的 03/08 23:43
→ WindSpread: 別人笑我太媚日 我笑他人看不穿 始終是把自己喜歡的 03/08 23:43
→ WindSpread: 東西做到最好罷了 03/08 23:44
推 siscon: 個人感受 米哈遊比大部分遊戲廠商更重視使用者體驗 03/08 23:45
→ siscon: 不會有什麼 東西沒做完 或 想教育玩家的舉動 03/08 23:46
→ siscon: 越玩越發現 遊戲裡所有碰到的東西都經過設計 03/08 23:47
→ OEC100: 想太多,遊戲體驗基本上跟轉蛋是互斥的 03/08 23:47
→ OEC100: 本質就是賺錢,看你從什麼角度切入 03/08 23:48
→ siscon: 可能因為 他是手遊不是買斷 所以要設法留住玩家 03/08 23:48
推 arrenwu: 轉蛋只是個賺錢的手段。遊戲體驗才是為什麼玩家會去付錢 03/08 23:50
→ arrenwu: 轉蛋的原因。而且她必須能留下足夠多的低消費玩家這遊戲 03/08 23:51
→ arrenwu: 才會有大戶願意砸錢 03/08 23:51
推 siscon: 轉蛋跟遊戲體驗沒互斥吧 遊戲內有免費取得水晶的管道 03/08 23:51
→ siscon: 其實就跟單機遊戲要考慮玩家技術高低 願意農的時間一樣 03/08 23:52
→ siscon: 轉蛋變成要設計 課金量不同的玩家 都要有對應的遊戲體驗 03/08 23:52
推 kaj1983: 原神剛開時也是一堆人說大闇鍋啊,體驗哪會好= = 03/08 23:52
→ OEC100: 就拿以前的崩壞3來說,時間拉長就是個半成品拿來賣,只不 03/08 23:53
→ OEC100: 過是免費的讓你比較不會有意見 03/08 23:53
推 healworld: 米哈遊對二次元是真的有自己的理想啦,這不能否認,原 03/08 23:53
→ healworld: 神還證明了一點,轉蛋除了亞洲也可以在全球行得通 03/08 23:53
→ kaj1983: 還要不斷刷首抽,沒幾個特別好用的角,玩起來就是差很多 03/08 23:53
→ OEC100: 那要賺錢轉蛋就是手段 03/08 23:53
→ OEC100: 這個原神也有一樣的問題,就是餅話很大,但是你要吃到大 03/08 23:55
→ OEC100: 概要三年後吧 03/08 23:55
推 arrenwu: 轉蛋就只是lootbox的一種變形啊 當然不會只有亞洲行得通 03/08 23:55
→ arrenwu: 而且轉蛋就只是一個取得角色的機制,跟遊戲體驗也沒有啥 03/08 23:55
→ arrenwu: 關係。你玩遊戲的時候又不是在玩吃角子老虎 03/08 23:56
→ AirPenguin: 轉蛋手遊歐美暢銷的這也不是第一款了吧 03/08 23:56
→ AirPenguin: 前幾年都一堆國家想立轉蛋法了 03/08 23:57
推 arrenwu: 之前吵得大的都不是轉蛋手遊就是了 03/08 23:57
→ arrenwu: 歐洲那邊大條的就 Apex 跟 Fortnite 03/08 23:58
推 healworld: 但能拿37國第一的轉蛋遊戲我只聽過原神 03/08 23:58
推 arnold3: 暴雪也是轉蛋阿 03/08 23:59
→ kaj1983: 會吵就是轉蛋存在著賭博的性質,就算有保底一樣在賭 03/08 23:59
推 arrenwu: 以Apex跟Fortnite來說,會吵的原因倒不是賭博,而是他們 03/09 00:00
→ arrenwu: 被覺得是在騙小孩子不懂克制瘋狂消費 03/09 00:00
→ arrenwu: 換句話說 他們是在吵這款遊戲是不是該設定成R18 03/09 00:00
→ arrenwu: 賭博這個倒比較沒啥好吵的 因為跟吃角子老虎差太多了 03/09 00:01
→ arrenwu: 而轉蛋機這種東西....擺在路邊都不知道多久了 03/09 00:02
→ OEC100: 柏青哥對我也是個遊戲 03/09 00:02
→ arrenwu: 任何賭博項目都是個遊戲(game)啊 03/09 00:02
→ OEC100: 不過我不會沒事跟人說柏青哥很好賺就是了 03/09 00:03
推 kaj1983: 我沒消費過不知道他們的是有多容易購買,只看過阿梅提到 03/09 00:03
→ kaj1983: 給弟弟錢當生日禮物結果去買49的道具XD 03/09 00:04
→ kaj1983: 如果真的對小孩子消費觀有不良影響的話,那是比賭博還嚴 03/09 00:04
→ kaj1983: 重了 03/09 00:04
→ OEC100: 商店都有gift card 03/09 00:04
→ OEC100: 不過你用信用卡刷還便宜一些 03/09 00:06
→ AirPenguin: 27啦 要吹要記一下數字 03/09 00:06
→ OEC100: 沒辦法辦信用卡的人也比較好騙錢 03/09 00:07
推 arrenwu: 這個被幹就是因為被認為在引誘小朋友花錢啊 03/09 00:07
推 healworld: 好吧 我記錯 27 03/09 00:09
→ healworld: 也沒要吹 就真的沒聽過 03/09 00:09
推 arrenwu: 趣味的是那兩款遊戲轉到的東西還不是什麼會影響能力的 03/09 00:10
→ AirPenguin: 同時登頂是一回事 說它讓轉蛋走出亞洲那真的是扯太遠 03/09 00:11
→ OEC100: coin master五年前的遊戲去年狂丟廣告一樣也是很多榜首 03/09 00:11
推 KotoriCute: 米哈遊的技術和美術功力台灣真的沒有 03/09 00:15
→ AirPenguin: Coin Master真的厲害去年全球營收第四 03/09 00:16
→ AirPenguin: 不過還是跟第一的PUBG差一半就是了 03/09 00:17
推 healworld: 應該說讓日本那套轉蛋商法走出亞洲吧,之前看到好幾個 03/09 00:19
→ healworld: 日本人討論都說有點不甘心不是日本先做出原神 03/09 00:19
→ AirPenguin: 我是建議你先去查一下歐美商店在原神上市前長怎樣 03/09 00:25
→ AirPenguin: 早就充滿中日韓轉蛋手遊了 PUBG就是靠轉蛋衝上第一的 03/09 00:25
推 infi23: 日本被FGO害得倒退五年 03/09 00:25
推 gtfour: 原神我沒刷首抽 前期用4星免費角當主C 還是玩得很愉快啊 03/09 00:39
→ gtfour: 其他玩的手遊雖然有的我也會固定課金買月卡之類的 不過原 03/09 00:41
→ gtfour: 神還是第1款我願意課2千多元去抽一個5星角色的轉蛋遊戲 因 03/09 00:42
→ gtfour: 為它的角色設計有足夠的吸引力 有用心的PV 令我覺得值得 03/09 00:43
推 falken: 原神佛心的點在於保底,不管你再衰,終點就在那邊,而且保 03/09 00:44
→ falken: 底還可以繼承到下一個卡池,我沒看過哪款日系手遊有這樣 03/09 00:44
→ falken: 當然你要抽武器池就是另一回事了 03/09 00:45
→ WindSpread: 沒事別進武器池 很可怕的 03/09 00:47
推 AlisaRein: 不是拒絕,是一開始找鵝廠被他們笑不會營運. 03/09 00:48
推 Thide: 這老闆真的很敢賭,目前端出的品質也不錯,就看後續能不能 03/09 00:51
→ Thide: 維持水準了 03/09 00:51
→ gtfour: 重視強度的微課玩家 去抽武器池的CP值還不錯吧 1把5星武對 03/09 00:51
→ gtfour: 角色戰力的提升應該是滿大的 03/09 00:51
→ falken: 看陣容完不完整,畢竟微課的資源就那一點,抽武器就沒角色 03/09 00:53
推 Lhmstu: 現在伺服器都在雲上不太會炸了,auto scale set開下去, 03/09 00:55
→ Lhmstu: 多花錢而已 03/09 00:55
→ AirPenguin: 印象中抽數能繼承的遊戲也不算少吧 彈珠就是 03/09 00:55
→ OEC100: 你送的夠多,也不用管有沒有繼承,反正爛一點的三個月都 03/09 01:17
→ OEC100: 能湊保底,好一點的不會讓你煩惱湊不到保底 03/09 01:17
推 shinobunodok: 先把武器池的垃圾雙up拿掉再來討論 03/09 01:20
推 gm79227922: 保底很多遊戲都有 原神是送石多相對佛心 03/09 01:33
→ poz93: 台灣現在的老牌遊戲公司 老闆心態是 我要賺錢所以賣遊戲給 03/09 01:49
→ poz93: 客人 03/09 01:49
→ poz93: 而不是 我要做個能賺錢的遊戲給玩家 03/09 01:50
推 rainnawind: 一個其實並不適合在手機上玩的手遊 03/09 07:04
噓 Zeroyeu: 抄襲驕傲 03/09 07:30
推 Gwaewluin: 原神送石那裏多啦……囧 03/09 07:36
→ KudanAkito: 歐它庫救世界不是抄機器人筆記的屎漏梗嗎 03/09 08:34
→ bnn: 這年頭半成品就要先推出來免費讓人玩是正常商法吧 03/09 09:21
→ bnn: 開發週期和成本無限拔高的情況下你需要中途回收成本和修正 03/09 09:22
→ bnn: 到底有多少家廠商有資本可以用舊時代的一次性多年大金額投資 03/09 09:23
→ bnn: 完全等到上市後慢慢販售收回成本 你只會看到更大的煙火好嗎 03/09 09:23
推 zxcmoney: 某種程度上,這把遊戲重工業化了 03/09 09:26
→ zxcmoney: 相對來說,台灣則是停在輕工業的思維 03/09 09:27
推 shinobunodok: 原神送石多? 我玩的是不是盜版? 03/09 11:28
推 jf7642: 原神送石抄摳 米摳遊不是叫假的 03/09 12:20
推 behemoth: 推這篇,講了很多不同的點 03/09 13:01