推 Gaab: 然後又把日索遊戲部門關了 想做遊戲千難萬難 03/07 21:49
推 mikeneko: 因為索尼不需要賣奶子的日式遊戲,當然把日本工作室關啦 03/07 21:50
推 laipenguin: 說真的japan studio也沒賣奶子啊 比較多天馬行空的 03/07 21:52
推 speedingriot: 3DS初期定價也很高,還好是岩田聰當機立斷砍40% 03/07 21:54
→ lomorobin: 任島WiiU時期是因為遊戲荒才採用跟三廠合作的模式吧 03/07 21:56
→ lomorobin: 看一些那時的文章一些作品還是老任主動去邀的不然沒人 03/07 21:57
推 gemboy: 印象SONY集團之前負債太多連日本再傳會不會倒 03/07 21:57
→ lomorobin: 想在WiiU那麻煩的介面做遊戲 03/07 21:57
→ gemboy: 可能其他事業虧太多連帶影響遊戲 近兩三年才翻轉 03/07 21:58
推 bibbosb4: 天馬行空的遊戲也好啊,studio japan就這樣半死不活真的 03/07 22:06
→ bibbosb4: 慘 03/07 22:06
推 xxx60709: 血源也是Japan Studio參與製作...還有續作可能嗎 03/07 22:07
推 DarkHolbach: 我還滿喜歡日索出的那幾個遊戲,重力異想世界、血源 03/07 22:09
→ DarkHolbach: 詛咒……可惜日索現在是不行了 03/07 22:09
推 sasaflight: 索索快倒起碼4-5年前了吧 ps4這波一年比一年賺 03/07 22:10
→ sasaflight: 重力真的不錯 03/07 22:11
→ DarkHolbach: 老任就算wiiu時代遊戲開發還是很強,花枝就wiiu時代 03/07 22:11
→ DarkHolbach: 的東西 03/07 22:11
推 gemboy: 查了維基 SONY集團2014財報淨虧損就1260億日圓 03/07 22:11
→ gemboy: 隔年才翻轉回來 那時候虧太多影響遊戲部門政策吧 03/07 22:12
→ DarkHolbach: 現在NS有些遊戲就wiiu時代的冷飯移植 03/07 22:12
推 ogt84your: 覺得血源還有機會 抓猴就真的沒什麼希望了 03/07 22:17
推 OEC100: 應該是什麼都想賺變什麼都做不好 03/07 22:18
推 gemboy: 之前SONY手機不是越賣越虧沒人買 現在變怎樣不曉得XD 03/07 22:19
→ OEC100: 想要主導藍光和記憶卡規格,明明有做手機和掌機,卻兩個 03/07 22:21
→ OEC100: 東西沒辦法結合 03/07 22:21
→ OEC100: 結果任天堂先把掌機主機結合了 03/07 22:21
→ sasaflight: 手機還在虧阿 03/07 22:23
推 icrb: 看到後半 這就是現在沒有逼波猴新遊戲的原因之一嗎QQ 03/07 22:32
→ leamaSTC: 手機掌機就結合過啊然後自殺 03/07 22:40
→ leamaSTC: 逼波猴應該算是上一次的事 PS5是這一次的輪迴 03/07 22:42
推 hiyonikki: 簡單來說索尼是做生意不是做遊戲,任天堂是做遊戲不是 03/07 22:47
→ hiyonikki: 做生意 03/07 22:47
推 Tsukasayeo: 索尼最近太迎合SJW,搞到這代PS5都還不見得想買了 03/07 23:07
→ Wcw5504: 從硬要亞洲玩家吞X確認就知道SIE變成完全的美國公司了 03/08 00:32
→ qazxswptt: 可是瑣乖說這家主機最不慘 還是最日系的主機無法離開 03/08 01:06
推 isaka: 日索也是做不出大賣的東西就被整頓惹,血源一般人感覺還是 03/08 01:09
→ isaka: 認為是FS的東西 03/08 01:09
→ isaka: 日索要是也創出款花枝這種可以穩住日本江山的遊戲,現在就 03/08 01:10
→ isaka: 不是這樣了 03/08 01:10
→ googlexxxx: 回樓上,食人巨鷹跟抓猴了的team ico 早在2011解散 03/08 01:19
推 xkiller1900: 抓猴三超讚的= = 03/08 01:59
推 icrb: 原來是已經解散了難過 03/08 10:05