推 shampoopoo: Vt 那麼多 有百萬訂閱的也沒幾個 又好幾個都是齁03/10 11:23
→ pinqooo: 這排板看了頭有夠痛03/10 11:24
推 AssinsCreed: 這篇想說的應該是台灣跟日本的資源差異太大03/10 11:29
推 NICEGOGO: 你說出重點了,但最致命的差異是次文化普及差距就在那03/10 11:31
→ NICEGOGO: 邊03/10 11:31
推 ggbi4zzz: 圖奇就很多歐美v惹03/10 11:31
推 dannyshan: 日v的市場就是喜歡動漫遊戲的宅宅 就算是看日v的外國人03/10 11:32
→ NICEGOGO: 台灣接受動漫2次元文化人口基數還是輸日本03/10 11:32
我不否認臺灣的市場基數是輸日本,但臺灣的市場並不小。
從臺灣供養南韓藝人的份額,從臺灣供養歐美電影產業的份額,從臺灣供養日本虛擬直播的
端看你有沒有那個本事拿到而已。
→ dannyshan: 也是喜歡日本動漫 台灣人想吸引這塊客群根本是在說笑03/10 11:32
→ dannyshan: 吧 不會因為他們是外國人台v就有機會好嗎 那些外國人一03/10 11:32
那些都是可以設計的。
簡單的做法,去找同時會日語、英語的臺灣人做中之人,精心設計三種語言切換的企劃,就
更直接一點,如果Cover來台灣找具備三種語文能力的中之人,幫他設計企劃,其經濟產值?
Cover連印尼市場都做的比臺灣大了,難道臺灣市場有比印尼小嗎?
→ dannyshan: 樣是喜歡日本動漫的宅宅03/10 11:32
→ NICEGOGO: 就算有心營運,依然養不起這公司03/10 11:32
※ 編輯: toyota2211 (101.137.118.63 臺灣), 03/10/2021 11:42:55
※ 編輯: toyota2211 (101.137.118.63 臺灣), 03/10/2021 11:52:06
→ ccps1024: 說台灣比印尼大?你知道印尼人口多少嗎03/10 11:59
→ toyota2211: 那你知道印尼的人窮嗎?03/10 12:00
→ toyota2211: 你可以換算印尼贊助的金額,和臺灣贊助的金額做比較03/10 12:01
→ toyota2211: 。03/10 12:01
→ toyota2211: 誰輸誰贏很明了。03/10 12:01
→ ccps1024: 窮倒不是問題。數量夠多能驅動演算法直到推薦去其他說03/10 12:11
→ ccps1024: 英語的地區就超過台灣了03/10 12:11
→ toyota2211: 臺灣的中之人可以說英文,可以說日文,那很容易設計03/10 12:14
→ toyota2211: 的。03/10 12:14
→ toyota2211: 我再補充一點,臺灣在電影產業市場值是亞洲第四,僅03/10 12:16
→ toyota2211: 落後支那、日本、南韓,是印度尼西亞的六倍。03/10 12:16
→ toyota2211: 當然,有人會反駁用電影產業套用虛擬直播會牽強,但03/10 12:17
→ toyota2211: 所屬相同類型,數量級合理上沒有很大的差距。03/10 12:17
→ toyota2211: 我的引用資料來自motion picture association of Am03/10 12:18
→ toyota2211: erica03/10 12:18
我繼續做後續整理以及補充,歸納以下論述:
(1)臺灣的市場足夠龐大。
即便完全放棄日歐美市場,臺灣的份額也足夠養活中大型系統,例如17直播,例如各式直播經紀公司。
只要你有那個本事拿到大部分臺灣的養分,這些資本甚至足夠發展國際事業。
(2)充分具備擴展國際的潛力。
針對歐美受眾,是可以很容易設計英語系的企劃,臺灣不乏能夠用英文侃侃而談的人。
更甚至,操作國際反支那情緒,利用此點來拓展利益,雖然困難、高風險但是可行。
針對日本反而更為容易,從臺灣鳳梨事件、珍珠奶茶,我們可以觀測出日本市場喜好臺灣的程度可能超乎你我的想像。
一名使用日文的台灣中之人,有很大的潛力會在日本廣受歡迎。
(3)一切的前提都是強大營運團隊。
要將潛力開發出真正的產能,不是靠中之人就能運作的。
大餅看起來很大,但實際開發會有很多執行問題,以及更可怕的存在風險,這些都需要一個強大的團隊來即時應變動態市場變化、行銷公關、客製企劃、甚至是危機處裡 等。
結論
臺灣虛擬直播產業需要的不是特別有才華的中之人,而是具有詳盡規劃的營運團隊。
※ 編輯: toyota2211 (101.137.118.63 臺灣), 03/10/2021 13:15:07