推 GTOyoko5566: 保底=官方引誘我課出保底=逼課,結論:沒保底比較好03/10 01:40
→ GTOyoko5566: 不要質疑信仰03/10 01:40
XD
→ aacdsee: 有中文版了嗎?03/10 01:41
推 AbukumaKai: FGO很保值 所以帳號都值課金額嗎03/10 01:42
※ 編輯: vinc4320 (101.9.83.140 臺灣), 03/10/2021 01:44:07
推 kk4789: 真的看不出沒保底好在哪 笑了 03/10 01:45
推 miracle1215: 會玩沒保底的不是課長就是佛系玩家吧 佛系玩家會被保 03/10 01:52
→ miracle1215: 底引誘逼課??別騙我惹 03/10 01:52
推 lcw33242976: 目前還真的沒有因為差一點點保底而跑去課金過 03/10 01:56
→ lcw33242976: 不知那結論哪來的,看那結論我還以為我已經為了保底 03/10 01:56
→ lcw33242976: 刷爆我的卡了 03/10 01:56
推 fsuhcikt: 有保底確實比較吸引人課金啦 又不是每個人都盤到肯把錢 03/10 01:58
→ fsuhcikt: 砸進無底洞 03/10 01:58
推 e49523: 營運收掉就跟垃圾一樣的東西是保什麼值 03/10 01:59
推 GTOyoko5566: 就上一串底下的留言啊,反正我覺得很厲害就是了嘻 03/10 01:59
推 fsuhcikt: 保底機制的由來也不會去查一下 還官方逼課勒 呵 03/10 02:05
→ fsuhcikt: 那群信徒真的夠虔誠 03/10 02:06
推 Tkuers: 上篇還有人最後拉公連下水 實則為了保持自己信仰堅定 實屬 03/10 02:09
→ Tkuers: 可憐 沒有玩到遊戲倒是玩到信仰 03/10 02:10
推 jouhouya: 前面有一篇說有保底的話不像沒保底的,存那麼久才為了那 03/10 02:19
→ jouhouya: 隻,遊戲很無聊 03/10 02:19
→ jouhouya: 幹笑死,有保底=官方拿刀架你脖子逼你天井? 03/10 02:19
推 andy0481: 保值就幹話 而且說真的FGO一點都不保值 頂多靠愛繼續用 03/10 02:19
推 jouhouya: 這說法就好像是在嘴那些窮忙的不存錢一樣 03/10 02:22
→ jouhouya: 問題是每個月存的錢有跟沒有一樣,乾脆不如花掉買快樂 03/10 02:22
推 GTOyoko5566: 就真的幹話,這篇內文也說了,方舟有保底角色照樣保 03/10 02:23
→ GTOyoko5566: 值,初始三幻神的地位到現在還是在那 03/10 02:23
→ GTOyoko5566: 方舟也出好幾年了,有人會說銀灰退環境了嗎? 03/10 02:24
推 watchr: 沒有好幾年啦不到兩年而已,不過方舟這樣開服角依舊保值的 03/10 02:28
→ watchr: 我覺得也不算多數例子 03/10 02:28
推 jouhouya: PAD也是,你看代行從出來開始維持那個倍率多久了 03/10 02:30
→ jouhouya: 官方都特別說過調高0.5倍就會弄壞整個遊戲 03/10 02:31
推 BlastAero: 就觀念扭曲的信徒咩 03/10 02:56
推 Ikaruwill: 有保底就不能無課等於二十單了會很不方便 03/10 04:21
推 pearnidca: 方舟開服六星都用腳做的 保值到關服 03/10 05:04
推 kasumi999: 你要先有一個理解,中國比較說得上名字的遊戲因為民風 03/10 05:50
→ kasumi999: 的關係幾乎都有保底,他們法律沒規定但是不設就會被罵 03/10 05:50
推 GTOyoko5566: 問題是拿保值來當沒保底的煙霧彈就很好笑啊 03/10 06:13
→ prudence: 真的在乎保底問題就別碰沒保底的遊戲啊~ 03/10 06:15
推 showwhat2: 保值主要是看遊戲設計,不過我討厭保底的理由是社群氛 03/10 06:15
→ prudence: 社群氣?怎說~ 03/10 06:16
→ showwhat2: 圍,寧願出自選五星也不要保底。 03/10 06:16
推 hayate232: FGO 真的是靠信仰的遊戲 03/10 06:17
推 showwhat2: 可能明日方舟沒有吧,這也許跟角色汰換有關係。 03/10 06:24
推 Valter: 的確沒有相等關係 只是大多有保底的遊戲都有通膨問題 而作 03/10 06:27
→ Valter: 為沒保底的知名遊戲的FGO 最能講的就是卡片保值 久而久之 03/10 06:27
→ Valter: 就形成一個對比 03/10 06:27
推 showwhat2: 我玩幾款遊戲都得課金補保底,每一款花的都比FGO多了。 03/10 06:31
→ showwhat2: 社群氛圍可能也跟競賽機制有關,沒那幾隻就下去這樣。 03/10 06:31
→ showwhat2: 所以明日方舟應該沒有這個問題對吧?只可惜不會玩守塔 03/10 06:33
→ showwhat2: 之前有摸過一陣子,覺得太難就放棄了。 03/10 06:33
推 showwhat2: FGO算是角色通膨,關卡方面則是有些用腳做的,但不是 03/10 06:38
→ showwhat2: 整體通膨,很多關卡很難是因為綁助戰的爛機制。XD 03/10 06:38
→ showwhat2: 然後90+的周回關卡就是把以前用腳做的關卡變化而已。 03/10 06:39
→ Valter: 的確 角色技能是越做越強 但差別就在還不至於嚴重到需要讓 03/10 06:41
→ Valter: 關卡也通膨來對應 進而導致舊角更沒機會 03/10 06:41
推 showwhat2: 突然想到換池保底的設計,因為我以前玩的都沒有換池保 03/10 06:48
→ showwhat2: 底,如果FGO開換池保底的話,我就能接受。 03/10 06:49
推 Valter: 還有一點是營運還會不想讓你衝太爽 壓低新角NP回收能力 因 03/10 06:52
→ Valter: 此新角即使技能破格也很難完全碾壓舊角 03/10 06:52
→ Ricestone: 通膨主要是那遊戲有競爭成份,競爭要素薄弱的遊戲有沒 03/10 07:03
→ Ricestone: 有天井都不會太快到讓你不能打的地步 03/10 07:04
→ Ricestone: 反過來回收資金的方式,FGO是採取沒天井角色出較慢,並 03/10 07:05
→ Ricestone: 且可能比較難抽的機制 其他遊戲則也有有天井但出角很 03/10 07:06
→ Ricestone: 快,角色入手門檻降低 這本來就只是策略差異 03/10 07:07
推 gap03052034: GBF這方面控制的還不錯 所以我跳了,然後神石它… 03/10 07:09
推 JJJZZs: 每個遊戲都會膨脹 但只要讓多數玩家成為既得利益者他們就 03/10 07:20
→ JJJZZs: 會接受 重點不是在控制強度 03/10 07:20
→ JJJZZs: Gbf早就不知道膨脹到哪邊去了 但很會送 03/10 07:23
→ JJJZZs: 讓你也有很高機會擁有 你就不會覺得不爽 03/10 07:23
推 shinobunodok: 方舟沒有保底 他只有保證出六星 但是出啥他不管 03/10 08:06
推 leafingv: 方舟那就是有保底啦 只是沒天井而已 03/10 09:49
→ leafingv: 保底跟天井其實也是該分開講的 03/10 09:49
推 jaye5e5e5e5: 沒保底的遊戲抽起來比較沒心裡壓力,不然就是要學原 03/10 10:26
→ jaye5e5e5e5: 神可以跨池累積 03/10 10:27