推 yuetsu: 遊戲性不是想做就做得出來的 畫面做得好看還可以砸錢宣傳 03/09 10:06
→ yuetsu: 騙一些人買首發 畫面不好看就只能憑真本事 03/09 10:06
推 bluecsky: 就跟料理一樣 誰都知道只要好吃就好賣 但是沒吃過就只能 03/09 10:34
→ bluecsky: 看賣相來吸引人吃 所以賣相好至少前面可以賣一波嘗鮮 03/09 10:34
→ bluecsky: 但是要回頭就要靠真實力了 03/09 10:34
→ lomorobin: 因為這年頭開發工具很發達,堆疊高像素貼圖、光影特效 03/09 10:36
→ lomorobin: 、動作捕捉、關卡設計這些硬底子($)工項比起思考遊戲 03/09 10:36
→ lomorobin: 機制還來得簡單了。 03/09 10:36
→ lomorobin: 看看冒險剩哥就知道,那些3A公司有著足夠的開發資源, 03/09 10:45
→ lomorobin: 搞出好畫面是基本功,但是遊戲機制就不好說了。 03/09 10:45
推 Gaab: 獨立遊戲屌打3A 03/09 12:11