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doremon1293: 星海很多啊 某人發明一招太強 導致整個技能改掉 首推03/15 11:48
doremon1293: 真實大帝的城市化03/15 11:49
推文講到星海,就來整理一下我記得的一些META改變者 古早星海一的時候,據說當時人族勝率超低 因為同樣是初始兵種,星海一的槍兵真的特別弱 直到BOXER用人族工兵血厚的特性搞出能在前期壓制其他族的RUSH戰術才改變這點 https://youtu.be/Jen46qkZVNI
另外他也將星海一的鬼子和核彈發揚光大 https://youtu.be/g0_rryblADg?t=473
他本人也統治星海界一段時間 星海一曾出過數個在當時完全制霸的王者,不過BOXER的打法大概是裡面最潮的 之後到星海二,改變meta的故事就比較多了 像是加拿大蟲后scarlett多生第二隻蟲后來鋪蟲胎瘤 台灣HAS的五水晶封門和五VS先知(其實這招他好像不算創始人) special的前期鬼子狙擊媽媽特攻 ......等等,族繁不及備載 而星海二有兩個對平衡和玩法產生的影響,遠遠大過其他人的選手 一位是法蟲stephone,另一位是現在仍然相當活躍的maru 前者可說是惡名昭彰 在蟲心資料片時期,暴雪為蟲族新增了百生獸和飛蟒這兩個單位 一個是可以無窮無盡地生出免錢雜魚往前打 一個是可以把對面的單位拉進自己的陣地 這兩個單位完美地貼合泉水勾的基本要素,而stephone讓大家見證了這種戰術的可行性 在這個PATCH下,一場星海所花費的遊戲時間進入前所未有的長度,面對泉水勾 神族就是出一坨黃金艦隊搭高階巨像在前線放空,偶爾扔把閃電 人族徹底發揮在自由之翼時期就有的城市化打法與之對抗 蟲打蟲內戰更不用說,一旦泉水勾成形,另一邊也會拿出泉水勾應戰 每一場比賽都變得超級漫長又無聊,暴雪為此不知道更動過幾次平衡然而終究失敗 以下範例 https://youtu.be/hKPlGknTaTw
這種狀態一直到新資料片虛空之遺出的時候,暴雪直接對百生做超大更動才改善 後者則是有著無數傳說的男人 虛空之遺一開始的平衡也使得遊戲非常無聊,直到暱稱為2.5大改的那次更新 一堆東西被更動,整個戰場變得相當機動化且節奏緊湊 在這波更新中,定位為輔助單位的杜鴉的導引飛彈被改成扣防炸彈 傷害由100改為30並附帶一段時間內被波及單位會減三點防禦的效果 暴雪本來的用意是把30當成附贈的傷害 可是因為扣防炸彈的速度快到選手來不及反應(散兵),範圍也大得誇張 結果maru用著用著,發現與其出其他單位,不如全出杜鴉和鬼子 鬼子把高階EMP掉把飛蟒狙掉,然後杜鴉直接把對面炸成屎,航母也不例外 當時甚至出現頂尖蟲族比人族多屯20K資源還輸掉的窘境 (蟲族選手dark深受其害) 也就是說蟲族用兩波200人口的兵打過去,都還不見得能贏人族的那一波兵 maru當時趁著暴雪還來不及把平衡改好時,旋風似地拿下三冠王 但對於maru這種層級的選手,可以用這句話來描述 "一個選手的價值不在於他贏了多少冠軍,而在暴雪為他修改過多少次平衡" 在他拿下三冠王的同時,暴雪也已經對扣防炸彈砍了至少三次刀 範圍改小、速度減慢,傷害從30砍到15再砍到0 另外他同時也開發了核彈開路流這種戰術 如今城市化搭核彈開路流仍然是TVZ大後期的主流戰術,而且視覺效果一級棒 https://youtu.be/m_JuiwVowiU
不過也有扔核彈扔太爽扔到GG的時候就是了 -- https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg 9月23日 發生大事了 因為就在這天,加藤惠誕生了 https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.38.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615786889.A.69A.html
Aggro: 法蟲還有經典的雙升攻防狗跳牛 03/15 13:44
amsmsk: 現在TVZ不常打大後了 現在地圖太難龜了 都在拚雙線拉扯 03/15 13:46
amsmsk: 最近MARU才丟到solar一個世紀核彈也可以PO一下 03/15 13:47
fragmentwing: 應該說現在25分鐘就算大後期 03/15 13:48
amsmsk: 城市化會出來其實我覺得就地圖的鍋 03/15 13:49
fragmentwing: https://youtu.be/G7fRMbMQVgk 03/15 13:50
fragmentwing: https://youtu.be/ZkpcYCfpY2M 03/15 13:50
amsmsk: 嘎姊那個比較經典 就是扛核彈扛到逆轉 這兩個比較像失誤 03/15 13:51
ZzERICzZ: SEN的楊家槍是砍老母跑速的原因嗎 03/15 13:52
fragmentwing: 狗跳紐畢竟影響沒那麼深遠就不提了 蟲心時天梯看到 03/15 13:52
fragmentwing: 泉水勾根本就是勸退 03/15 13:52
fragmentwing: 狗跳牛 03/15 13:53
amsmsk: 泉水勾比賽影片都長到不可思議啊 03/15 13:53
amsmsk: 那就是單位平衡搞到極致就這樣啊 所以後來都改成平衡戰術 03/15 13:54
fragmentwing: scarlett 那場人族扔過頭 已經大優但還堅持要用核彈 03/15 13:55
fragmentwing: 換蟲胎不直接正面拆 03/15 13:55
amsmsk: 那個也沒好方法推壓 現在狙擊不好秒大龍 03/15 13:59
qd6590: 其實我印象中會去打泉水勾的原因是Z沒啥辦法用其他方法贏 03/15 14:05
qd6590: 所以後來研發出這種大家一起痛苦的戰術 03/15 14:05
wj115: 當時感染蟲太廢 雷獸貴又頂不住 Z只能搞這種垃圾戰術 03/15 14:16
fragmentwing: 對 當時前期p多了recall、先知和媽球 前期蟲族只要 03/15 14:19
fragmentwing: 不利只能選泉水勾一起痛苦 03/15 14:19
fragmentwing: T則是本來就很容易城市化 一旦T搞出城市化Z根本無法 03/15 14:19
fragmentwing: 突破 戰損上只有泉水勾可以一拼 03/15 14:19
fragmentwing: 然後大家一起把BO3打成BO三天 03/15 14:20
fragmentwing: 現在的比賽就很好 前中期都有看點 lowko說過現在是 03/15 14:26
fragmentwing: 蟲族最像蟲族的時候 職業比賽常常中期的時候蟲族就 03/15 14:26
fragmentwing: 農出一百隻工蟲然後用基本兵淹沒對手 03/15 14:26
amsmsk: 現在拚戰術很好看耶 比賽蟲族現在各種兵種輪替 03/15 14:33
fragmentwing: 對了 solar那場很有趣 關於那場慘案有三種說法 03/15 14:39
fragmentwing: 一是同時有核彈在砸礦區 solar誤以為是礦區那顆 03/15 14:39
fragmentwing: 二是他有發現但要點鬼子時不小心點到旁邊的防空砲 03/15 14:39
fragmentwing: 三是他點鬼子時監察王蟲沒跟上導致沒點到 03/15 14:39
fragmentwing: 大概只有solar知道正確答案吧 03/15 14:39
fragmentwing: 然後scarlett 那場寄生王蟲比現在還難對付 我記得那 03/15 14:41
fragmentwing: 時還沒把leash range改掉 當時技術性操作下射程能長 03/15 14:41
fragmentwing: 達12 03/15 14:41
amsmsk: 他就是點鬼子失誤兩次吃鱉了QQ 03/15 14:54