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※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言: : 如題 : 我最近玩過一款標榜高難度的寶可夢fan game : 實際一玩下去 竟然花了快兩個小時才打贏第一道館 : 但它的做法並非等級壓制 : 而是精心為所有訓練家設計一套超噁心的戰術來克制玩家 : 在那款遊戲 遇上誰都有可能會輸 : 所以必須繃緊神經 謹慎選擇每一次出招 : 否則會一場都很難贏 有點像早期火紋的fu : 讓我不禁好奇 現在寶可夢的遊戲越做越簡單 : 打贏道館甚至冠軍就像喝水一樣淡而無味 毫無激情可言 : 如果這時能夠出一款超高難度的寶可夢遊戲 : 套句很老套的形容 也就是寶可夢界的黑暗靈魂 : 大家覺得有搞頭嗎? : 有沒有西洽? Siv HD在n年前曾經實況過寶可夢白金版 https://www.youtube.com/watch?v=dP1UVRvc2JI
當然遊玩的時候總要自訂一下特別規則 規則如同Diablo 2的專家級模式 只要寶可夢瀕死就是真的死亡,放生為安葬儀式 元PO可以試試看這樣的玩法 只要寶可夢瀕死就要放生,之後抓新的寶可夢替補 總之Siv HD最後被瓢太打到全軍覆沒 ゲームオーバー -- ▁▁▁▁ 我認為紅白球是精靈球裡最純粹完美的精靈球 ██ - 所以我覺得精靈球裡面 □–□ 應該就只有紅白球的存在 其它應該廢除 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾 //█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.99.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615808546.A.F6D.html
Satoman: 這樣其實也不算難吧,我以前也沒怎麼讓PM瀕死過 03/15 19:45
Satoman: 大概是因為我每次去新的地區一定瘋狂練到能輾壓草叢 03/15 19:45
HHiiragi: 鎖商店 鎖寶可夢中心 一個道路只抓一隻死了就不能用同 03/15 19:47
HHiiragi: 種類等等 縛り玩法一大堆 03/15 19:47
HHiiragi: 還有鎖外表顏色 屬性 原型(比如整隊鳥)的都有看過 03/15 19:49
vandervaal: 我很好奇鎖中心時要怎麼回PP值 03/15 19:54
Wolfclaw: 請google Nuzlocke,基本規則有寶可夢瀕死後不可再使用 03/15 19:58
Wolfclaw: 、一個地點只能收服第一隻遭遇的寶可夢,進階規則有我方 03/15 19:58
Wolfclaw: 等級不可超過館主等級、戰鬥中不可使用道具、對手寶可夢 03/15 19:58
Wolfclaw: 瀕死下場我方不可交換 03/15 19:58
drtsay: 丟電腦再領出來又是一尾活龍 03/16 08:44