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好像是日系遊戲比較會有表裏關的設定 美系遊戲印象中好像不太會有 而有表裏關設定的遊戲 第一輪都只能打表關 第二輪才會有裏關的出現 而裏關的故事 地圖或是結局會跟表關不同 大家會覺得表裏關的設定是好還是不好呢? 我個人比較不那麼喜歡裏官設定 偏愛有分歧選項點可以儲存 破關後可直接讀取分歧點選不同路線 而非要整個重玩第二輪才出現裏關 -- 今晚你選那一個姿勢?? ○ "○ ○" ○" (|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○ /`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.173.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615641684.A.AD3.html
sumarai: 只破一輪,多結局看劇情剪輯 03/13 21:22
leamaSTC: 魔界村那種嗎 03/13 21:22
hk129900: 惡靈古堡2啊 男女主角各有表裡關可以打4次 03/13 21:23
hk129900: 有些不算表裡關 是周回後才會出現新選項引導到新劇情 03/13 21:24
zycamx: 最完美體現表裡關的,我只想的到惡魔城月下 03/13 21:25
theskyofblue: 我只想到MUV LUV 03/13 21:26
xxx60709: 初代魔界村有靠北 03/13 21:29
MrSatan: ReWrite算嗎~ 03/13 21:38
EvilCerberus: 給你多玩幾次的理由,不然以前一片遊戲那麼貴 03/13 23:39