推 jeffreyshe: 遊戲時數壓縮在10小時以內 = = 03/11 00:05
→ igtenos1985: 大家都去玩手遊了 03/11 00:05
→ xxx60709: 卡普空是日廠最強,意外嗎 03/11 00:06
噓 Gaab: 但是還是不會出X9的 03/11 00:07
→ skyhigh5566: 這時候,某間公司又消失了 03/11 00:07
推 ducamao: 洛克人X就賠錢貨是要做什麼= = 03/11 00:08
推 vsepr55: 外包就快了== 03/11 00:09
→ jeeyi345: 玩買通提九號啊 03/11 00:09
推 xxx60709: 洛克人就賠錢沒辦法啦 03/11 00:10
推 peter080808: 好幾個工作式也沒多快啊 惡靈古堡也就一年一個不是 03/11 00:12
→ peter080808: 嗎? 03/11 00:12
推 scott032: 原版 加強版 移植版 03/11 00:12
→ syldsk: 就終於有自己的引擎,可以用炒冷飯模式做新遊戲啦 03/11 00:12
推 xxx60709: 一年一個不夠,是要半年一個嗎XD 03/11 00:13
推 kaj1983: 冷飯本來就是熟的可以吃啊,加熱一下就好了 03/11 00:14
→ skyhigh5566: 一堆連冷飯都炒不好的 03/11 00:14
→ skyhigh5566: 卡普空一直都是用自家引擎做遊戲的 03/11 00:15
推 shadowdio: 公司幾乎全力都放在打安全牌上 當然快 03/11 00:16
推 icou: 洛克人元祖之後要是能像11這樣好評,還可能有續作 03/11 00:18
推 forest204c: 從總監跟製作人來看,Resident Evil可能至少兩個團隊 03/11 00:20
→ forest204c: 在做 03/11 00:20
→ forest204c: MH也是分兩個開發團隊 03/11 00:20
→ skyhigh5566: 去年都有安全牌打到爆炸的 03/11 00:21
→ syldsk: 以前產能更高的時候也是有些怪作品 03/11 00:21
推 ya01234: ubi: 03/11 00:31
→ ya01234: 不過新遊戲又不是整個重來,有上個遊戲跟自家引擎的基礎 03/11 00:32
→ ya01234: 當然快 03/11 00:32
→ dieorrun: 這年頭能穩定打安全牌的也沒幾間了 況且卡婊一堆安全牌 03/11 00:32
→ dieorrun: 看起來根本不安全 03/11 00:32
推 web946719: 光是肯做dmc我就吹爆 03/11 00:33
→ ya01234: 然後R星以商業來說那速度不正常,有點太慢了,不過他一款 03/11 00:34
→ ya01234: 就能長穩的賺 03/11 00:34
推 yam90002: 卡普空真的算日廠最後良心了 雖然老炒冷飯 但也持續推新 03/11 00:35
→ yam90002: 作 賣情懷也賣的夠誠懇而不是像某軌跡靠舊角色抬轎 03/11 00:35
推 Tony8801: 龍族教義2什麼時後出啦 03/11 00:43
→ kaj1983: 戰無都要出新的了,戰ba這個抄襲作已經停好久了 03/11 00:48
推 dbjdx: re引擎阿 03/11 00:55
推 guogu: ubi:要比產出快是吧? 03/11 00:55
→ skyhigh5566: ubi的人數是卡普空的9倍 03/11 00:57
推 kasumi999: 老卡是日廠最後堡壘 03/11 01:06
→ kasumi999: 阿,總之老任不算日廠,他是任廠,這句話才會成立XD 03/11 01:07
推 allen0205: 老卡那個re引擎很誇張,拿一堆遊戲試用效果都很好 03/11 01:11
→ know12345: 最近的快打5改版調整基本上也都是好評 日卡真的強 03/11 01:13
推 LuMya: 一堆外包啊 還真的以為全都他們自己做的喔 03/11 01:18
推 King5566: Re黑科技 03/11 01:36
推 a760981: 那也是最近阿 要不要算一下快打5之前的平衡炸裂度 更別說 03/11 01:54
→ a760981: 之前連線攻擊到笑 03/11 01:54
→ a760981: *廢到笑 03/11 01:54
推 henry2746: 來個RE引擎的戰B吧 03/11 01:56
推 guogu: 快打不就是某個人離開了 03/11 01:57
→ gn00465971: MHWI有負評啊 DMC5也有人說太短吧 03/11 01:58
→ gn00465971: 不過的確是可以一直端出整體好評的炒飯 03/11 01:58
→ gn00465971: 真要說負評的話啦 MHWI有人罵 快打V也是沒少過 03/11 01:59
→ gn00465971: RE最近也是狂被嘴換臉 尤其克里斯 03/11 02:00
推 donkilu: 卡婊很愛打安全牌吧 實驗性作品不多 03/11 02:54
推 terry12369: RE引擎猛啊,新的魔界村也是用RE 03/11 03:37
推 randyhgmac: 可惜快打5原本預定的SUPER規模的改版回不來了 03/11 05:29
推 randyhgmac: RE 2跟RE 3是不同團隊沒錯啊,RE 3是為了做RE 4成立的 03/11 05:33
→ randyhgmac: 子公司M TWO做的,很像是中途決定丟給他們,時程又抓 03/11 05:33
→ randyhgmac: 太短所以最後變成這樣,然後最近也又傳因為RE 3這樣, 03/11 05:33
→ randyhgmac: RE 4又換回本社團隊接手 03/11 05:33
推 neerer: 老卡近幾年最大的改變,就是把以前稻船力推的外包策略全 03/11 07:32
→ neerer: 改成社內製作吧,結果來看就是品質穩定、速度快很多 03/11 07:32
推 hellobinbin: 關鍵應該就是RE引擎吧 03/11 07:50
→ hellobinbin: 之前看影片說RE架構非常適合多團隊共事(詳情聽不懂) 03/11 07:52
→ lomorobin: RE引擎有成功研發之後的確讓他們大大加速開發流程,還 03/11 07:58
→ lomorobin: 有炒冷飯的流程,當然在RE3就有點碰壁,同一招不能用 03/11 07:58
→ lomorobin: 太多次,之後就看VILLAGE的表現了。 03/11 07:58
→ lomorobin: 而且雖然都統稱卡表,但公司內也等同於有三四個工作室 03/11 08:00
→ lomorobin: 的團隊再養IP,不只是一個組人馬就能做這麼多,該下的 03/11 08:00
→ lomorobin: 人力還是要有。 03/11 08:00
推 vivalavida07: MHW很神 但是MHWI內容其實就幾隻boss戰沒什麼好玩 03/11 08:50
→ vivalavida07: 的探索,世界比較有原味萌夯的氛圍 03/11 08:50
推 john29908: 世界拓荒當然有氛圍,冰原就是殺殺殺而已 03/11 09:15
推 randyhgmac: 畢竟卡婊的婊是商法啊......近期其實要講也是有不少可 03/11 09:38
→ randyhgmac: 以講,只是都沒有玩到很誇張的程度,加上遊戲品質穩定 03/11 09:38
→ randyhgmac: ,所以是沒太大負面聲浪,但其實還是搞了不少讓忠實支 03/11 09:38
→ randyhgmac: 持者會有些小心寒的花招 03/11 09:38
→ randyhgmac: 舉個例子,像是NS的DMC 123,一開始就故意不像其他平 03/11 09:57
→ randyhgmac: 台一樣123一起出,先出了1跟2數位,有的人可能就覺得 03/11 09:57
→ randyhgmac: 大概就是都要單獨出數位了吧就先買了,但是最後出3時 03/11 09:57
→ randyhgmac: 還是又出了合輯,而且合輯只貴一點點,又會讓12買了數 03/11 09:57
→ randyhgmac: 位的陷入兩難,加上他合輯是1實體+2,3數位,也頗針對 03/11 09:57
→ randyhgmac: 可能覺得2太糞只買1的,反正剛好再收個1實體,但12數 03/11 09:57
→ randyhgmac: 位都買的大概就頗兩難了,多的2下載碼大概也賣不掉只 03/11 09:57
→ randyhgmac: 能送人 03/11 09:57
→ randyhgmac: 上面是說合輯只比單買3貴一點 03/11 09:58
推 randyhgmac: 快打5疑似因為沒有SUPER級的改版,所以出個DLC大補包 03/11 10:15
→ randyhgmac: 的CE版交差就更不用講了,雖然很超值,但完全就是把之 03/11 10:15
→ randyhgmac: 前SKIN買很大的臉打到不能再腫了 03/11 10:15
→ pepsicola: 外包工程管理得好啊 03/11 10:56