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開放式大作太無聊玩不下去?外媒統計:破關率最高僅五成 https://game.ettoday.net/article/1942038.htm https://cdn2.ettoday.net/images/5514/d5514447.jpg
▲外媒統計僅有《漫威蜘蛛人》及《對馬戰鬼》分別以50.8%、50.2%的玩家有解完主線任 務。(圖/翻攝自Playstation官網) 記者蘇建銘/綜合報導 開放世界類型的遊戲常常任務繁雜作業感重,年初曾網路上引起一番討論。根據外媒《 Ungeek.ph》統計,Playstation 4平台開放世界的遊戲大作中,僅有兩款遊戲超過一半的 玩家完成主線,而更多的遊戲普遍只有30%的玩家看到結局;而知名大作《巫師3》更是 只有低於3成的破關率。 該數據主要透過遊戲內建的「獎章」,查看玩家達成的遊戲內容。整體來說絕大部分的玩 家購買遊戲後並不會真的玩完整套遊戲,更遑論遊戲內的所有元素。或許是遊戲不如玩家 想像中那般有趣,也有一部分的原因是現在的遊戲作品為吸引玩家,廠商會將讓整個作品 儘可能的豐富,導致部分的生活較忙碌的玩家沒有時間能體驗遊戲。 2020年9月《Ungeek.ph》的調查中顯示,當時主線完成率超過一半的遊戲有《Final Fantasy VII 重製版》(53.3%)、《戰神4》(51.8%)、《秘境探險:失落的遺產》( 50.3%);儘管《最後生還者2》的劇情讓部分玩家無法認同,然而該作58%的破關率,也 讓它成為近年遊戲中表現最好的遊戲了。 ▼高達58%的主線完成率讓《最終生還者2》堪稱近年最能吸引玩家的開放式遊戲。 https://youtu.be/psit-4r_hys
以下為外媒所統計主線破關比例排名: 《漫威蜘蛛人》:50.8% 《對馬戰鬼》:50.2% 《刺客教條:起源》:38.2% 《極地戰嚎5》:36.7% 《往日不再》:34.7% 《地平線:黎明時分》:34.1% 《刺客教條:奧德賽》:30% 《巫師3》:29.8% 《死亡擱淺》:28.6% 《碧血狂殺2》:28.2% 《看門狗2》:24.9% 《刺客教條:維京紀元》:19.8% 十二款遊戲中僅有《漫威蜘蛛人》及《對馬戰鬼》兩款遊戲有超過50%的玩家玩到最後。 《Ungeek.ph》也就此次調查發現,只要有超過5成的玩家完成主線劇情,在這類型遊戲中 已是佼佼者也最能吸引玩家持續體驗。然而這同時也意味者,有超過5成的玩家其實是看 不到開放式遊戲的最終結局。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616154601.A.79E.html
y0707186: 薩爾達破關能幹嘛? 03/19 19:51
Owada: 就叫開放世界了 我想幹嘛就幹嘛 幹嘛一定要破關 03/19 19:51
lolic: 錯了吧 就是太有趣才一直玩不到終點吧 03/19 19:51
lpdpCossette: 上古5玩家:我還在(略 03/19 19:51
HidekiRyuga: 要玩開放世界我出門就好惹= = 03/19 19:52
prismwu: 結局是什麼重要嗎 我只想在河木鎮出錯 03/19 19:52
ViolentBear: tlou2是開放式遊戲? 03/19 19:52
prismwu: *除錯 03/19 19:53
pikachu2421: 最近才又回鍋了Skyrim XD 03/19 19:54
Irenicus: 上古5只要能在河木鎮跟所有NPC完成對話不當機就是破關了 03/19 19:54
husky9487: 粉粉吹爆沉浸感的RDR2原來連三成都沒,啊不是很沉浸, 03/19 19:54
husky9487: 是沉了吧 03/19 19:54
goooddtw: 他列出來的遊戲劇情內容有些看有沒有48小時就玩完了 03/19 19:54
kopune: 爛標題 03/19 19:55
KiwiSoda01: 其他類遊戲是有比較高? 03/19 19:55
HidekiRyuga: RDR2這麼低喔… 當初套路的這麼起勁該不會一堆影片通 03/19 19:56
HidekiRyuga: 關ㄅ 03/19 19:56
r85270607: 我還在河木鎮玩恐怖求生脫逃呢 03/19 19:56
BSpowerx: 還好啦,血源打贏第一隻boss的只有50% 03/19 19:58
Tooearly: 開放世界如果劇情不緊湊,跑路又沒什麼事件,很容易就 03/19 19:58
Tooearly: 丟一邊去了 03/19 19:58
katanakiller: 玩太久後面作業感太重就會不想玩了 03/19 19:58
feena: 能做的事太多就會忘記主線的存在了 03/19 19:59
abadjoke: 我永遠記得當初在白果園看風景看到忘記有劇情這件事 03/19 20:01
swardman4: 笑死 沒人懂真正原因 單純這些遊戲出個幾年就會 03/19 20:01
BrowningZen: 買了遊戲還要玩喔 03/19 20:02
swardman4: 打折到見底 很多人都是便宜才買但是其實沒很愛玩 03/19 20:02
necrophagist: 上古卷軸過主線? 03/19 20:02
nggfn: 曠野破關後讀取紀錄會回到打爆加儂前 03/19 20:03
yoyo095235: 某樓邏輯是不是沒了?沉浸跟破主線的關聯性是什麼? 03/19 20:03
dieorrun: 50%破關率還算高了勒 這篇在寫啥 03/19 20:03
WLR: 要下這種標題,就要分析遊玩時數阿,結果只計通主線就沒了 03/19 20:04
AN94: 50%超高欸 敢不敢拿全遊戲比 平均大概10%吧 03/19 20:05
vorsss: 巫師3只有3成的人破哦 太可惜了吧 我覺得劇情超讚 03/19 20:05
OEC100: 就是在裡面一直玩也不想破關 03/19 20:05
Kakehiko: 上古5只要能平安走出河木鎮就算破關了 03/19 20:05
dreamnook: 58%wwwww 03/19 20:06
KJC1004: 不然應該要多少?每個人都不用工作生活膩? 03/19 20:13
m3633998: 可撥標題 03/19 20:16
vorsss: 也是啦 開放式的作品通常破關的時間都比較長 03/19 20:19
devilkool: 我白果園逛太久已經心滿意足 03/19 20:20
vorsss: 間隔玩的時間拉越久 想破關的動力可能就會隨之下降 03/19 20:21
vorsss: 哈哈哈 等等 我對樓上有印象欸 上次有發文對吧 03/19 20:22
LouisLEE: Skyrim 玩家:木鎮裡,我在河 03/19 20:23
vorsss: 咦 沒找到欸 是我記錯了嗎 XDDD 印象中有看過de大聊過巫師 03/19 20:24
vorsss: 算了 沒事XD 應該是我認錯了 抱歉 03/19 20:26
vorsss: 總之 我覺得開放式作品要就要對頻率 不然就得維持動力 03/19 20:27
vorsss: 不然選擇一多 玩家容易迷惑 然後就 沒有然後了 XD 03/19 20:28
palsuet: 上古5一堆住在河木鎮養老不出門的 03/19 20:28
HyperPoro: 死亡擱淺也太低了吧 我覺得很好玩耶.... 03/19 20:35
vorsss: 不過我相信有一部分也是因為名氣大 有些人是買來收藏的 03/19 20:36
vorsss: 但真的要玩的話 就比較花時間 這部分就看有沒有興趣了 03/19 20:37
assassin5561: 沒那個時間,再加上新遊戲多 03/19 20:53
CCapocalypse: 刺客教條作業感那麼重 竟然那麼多人破 03/19 20:59
rh44442002: 要先統計全部遊戲的破關率才知道50%是高還是低吧? 03/19 21:04
sky81602: 10/10開放式...? 03/19 21:10
googlexxxx: RDR2第二輪是探索世界太好玩了 03/19 21:15
Reficuly: 10/10到底算不算開放式遊戲? 03/19 21:24
KiwiSoda01: 遊戲時間越短的 破關率越高 反之越低 一般來說可以以 03/19 21:29
KiwiSoda01: 玩到超過三十小時的遊戲破關率都蠻難超過50% 別太瞧 03/19 21:29
KiwiSoda01: 得起休閒玩家 另外同樣是開放世界 有些玩二十小時就 03/19 21:29
KiwiSoda01: 沒事做 有些玩到一百小時才一半 擺在一起比也很好笑 03/19 21:29
DevilCool: 87統計,應該把遊戲時數列出來比阿 03/19 21:36
DEAKUNE: 都說是開放世界了,是體驗世界重要還是打爆主線重要? 03/19 21:38
DEAKUNE: 死亡擱淺當然是送貨送到愛不釋手,誰管世界會不會毀滅 03/19 21:39
DEAKUNE: 滅絕體有比送下一單重要嗎? 03/19 21:40
alonelykid: 開放世界追求破關率是不是搞錯了什麼 03/19 21:46
alonelykid: 薩爾達神人30分鐘就破關啦然後呢 03/19 21:46
momocom: RDR2打不到完美皮會超焦慮 03/19 21:56
solidworker: R2d2破關了主角就會換人 我是因為了不想換主角的關係 03/19 22:16
solidworker: 才不破的 應該有其他人也是吧 03/19 22:16
solidworker: 上古捲軸破關的人也很少吧 03/19 22:17
solidworker: 倒是10/10劇情向能這麼低 不知道是什麼理由 03/19 22:18
solidworker: 不是教育身心發人深省的大作嗎 03/19 22:18
willieSin: 血黑狼表示想比低破關率嗎 03/19 22:31
Lhmstu: 覺得是遊戲時間太長了 03/19 22:34
Kingofknife: 每次都有血源 但我一直覺得血源是隻狼前好入門的 03/20 01:33
Kingofknife: 畢竟只要你努力練到100多等 農爆寶石王都用秒的 03/20 01:33
sck3612575: 刺客教條真的沒一款破玩 03/20 02:38
caryamdtom: 10/10哪裡開放了??這篇在寫什麼東西? 03/20 05:00
caryamdtom: 上古五有主線喔...我只記得自己不知道翻了多少山而已 03/20 05:01
smallplug: 少女卷軸不是在鎮裡玩就好了嗎? 03/20 11:02
kojo1234: 維京不意外 有狗長 03/20 14:04