
推 y0707186: 薩爾達破關能幹嘛? 03/19 19:51
推 Owada: 就叫開放世界了 我想幹嘛就幹嘛 幹嘛一定要破關 03/19 19:51
→ lolic: 錯了吧 就是太有趣才一直玩不到終點吧 03/19 19:51
推 lpdpCossette: 上古5玩家:我還在(略 03/19 19:51
推 HidekiRyuga: 要玩開放世界我出門就好惹= = 03/19 19:52
推 prismwu: 結局是什麼重要嗎 我只想在河木鎮出錯 03/19 19:52
推 ViolentBear: tlou2是開放式遊戲? 03/19 19:52
→ prismwu: *除錯 03/19 19:53
→ pikachu2421: 最近才又回鍋了Skyrim XD 03/19 19:54
推 Irenicus: 上古5只要能在河木鎮跟所有NPC完成對話不當機就是破關了 03/19 19:54
推 husky9487: 粉粉吹爆沉浸感的RDR2原來連三成都沒,啊不是很沉浸, 03/19 19:54
→ husky9487: 是沉了吧 03/19 19:54
→ goooddtw: 他列出來的遊戲劇情內容有些看有沒有48小時就玩完了 03/19 19:54
→ kopune: 爛標題 03/19 19:55
推 KiwiSoda01: 其他類遊戲是有比較高? 03/19 19:55
→ HidekiRyuga: RDR2這麼低喔… 當初套路的這麼起勁該不會一堆影片通 03/19 19:56
→ HidekiRyuga: 關ㄅ 03/19 19:56
→ r85270607: 我還在河木鎮玩恐怖求生脫逃呢 03/19 19:56
推 BSpowerx: 還好啦,血源打贏第一隻boss的只有50% 03/19 19:58
→ Tooearly: 開放世界如果劇情不緊湊,跑路又沒什麼事件,很容易就 03/19 19:58
→ Tooearly: 丟一邊去了 03/19 19:58
推 katanakiller: 玩太久後面作業感太重就會不想玩了 03/19 19:58
推 feena: 能做的事太多就會忘記主線的存在了 03/19 19:59
推 abadjoke: 我永遠記得當初在白果園看風景看到忘記有劇情這件事 03/19 20:01
→ swardman4: 笑死 沒人懂真正原因 單純這些遊戲出個幾年就會 03/19 20:01
推 BrowningZen: 買了遊戲還要玩喔 03/19 20:02
→ swardman4: 打折到見底 很多人都是便宜才買但是其實沒很愛玩 03/19 20:02
推 necrophagist: 上古卷軸過主線? 03/19 20:02
推 nggfn: 曠野破關後讀取紀錄會回到打爆加儂前 03/19 20:03
噓 yoyo095235: 某樓邏輯是不是沒了?沉浸跟破主線的關聯性是什麼? 03/19 20:03
→ dieorrun: 50%破關率還算高了勒 這篇在寫啥 03/19 20:03
推 WLR: 要下這種標題,就要分析遊玩時數阿,結果只計通主線就沒了 03/19 20:04
→ AN94: 50%超高欸 敢不敢拿全遊戲比 平均大概10%吧 03/19 20:05
推 vorsss: 巫師3只有3成的人破哦 太可惜了吧 我覺得劇情超讚 03/19 20:05
推 OEC100: 就是在裡面一直玩也不想破關 03/19 20:05
推 Kakehiko: 上古5只要能平安走出河木鎮就算破關了 03/19 20:05
→ dreamnook: 58%wwwww 03/19 20:06
→ KJC1004: 不然應該要多少?每個人都不用工作生活膩? 03/19 20:13
噓 m3633998: 可撥標題 03/19 20:16
推 vorsss: 也是啦 開放式的作品通常破關的時間都比較長 03/19 20:19
推 devilkool: 我白果園逛太久已經心滿意足 03/19 20:20
→ vorsss: 間隔玩的時間拉越久 想破關的動力可能就會隨之下降 03/19 20:21
→ vorsss: 哈哈哈 等等 我對樓上有印象欸 上次有發文對吧 03/19 20:22
推 LouisLEE: Skyrim 玩家:木鎮裡,我在河 03/19 20:23
→ vorsss: 咦 沒找到欸 是我記錯了嗎 XDDD 印象中有看過de大聊過巫師 03/19 20:24
推 vorsss: 算了 沒事XD 應該是我認錯了 抱歉 03/19 20:26
→ vorsss: 總之 我覺得開放式作品要就要對頻率 不然就得維持動力 03/19 20:27
→ vorsss: 不然選擇一多 玩家容易迷惑 然後就 沒有然後了 XD 03/19 20:28
→ palsuet: 上古5一堆住在河木鎮養老不出門的 03/19 20:28
推 HyperPoro: 死亡擱淺也太低了吧 我覺得很好玩耶.... 03/19 20:35
推 vorsss: 不過我相信有一部分也是因為名氣大 有些人是買來收藏的 03/19 20:36
→ vorsss: 但真的要玩的話 就比較花時間 這部分就看有沒有興趣了 03/19 20:37
→ assassin5561: 沒那個時間,再加上新遊戲多 03/19 20:53
推 CCapocalypse: 刺客教條作業感那麼重 竟然那麼多人破 03/19 20:59
推 rh44442002: 要先統計全部遊戲的破關率才知道50%是高還是低吧? 03/19 21:04
推 sky81602: 10/10開放式...? 03/19 21:10
推 googlexxxx: RDR2第二輪是探索世界太好玩了 03/19 21:15
推 Reficuly: 10/10到底算不算開放式遊戲? 03/19 21:24
推 KiwiSoda01: 遊戲時間越短的 破關率越高 反之越低 一般來說可以以 03/19 21:29
→ KiwiSoda01: 玩到超過三十小時的遊戲破關率都蠻難超過50% 別太瞧 03/19 21:29
→ KiwiSoda01: 得起休閒玩家 另外同樣是開放世界 有些玩二十小時就 03/19 21:29
→ KiwiSoda01: 沒事做 有些玩到一百小時才一半 擺在一起比也很好笑 03/19 21:29
推 DevilCool: 87統計,應該把遊戲時數列出來比阿 03/19 21:36
推 DEAKUNE: 都說是開放世界了,是體驗世界重要還是打爆主線重要? 03/19 21:38
→ DEAKUNE: 死亡擱淺當然是送貨送到愛不釋手,誰管世界會不會毀滅 03/19 21:39
→ DEAKUNE: 滅絕體有比送下一單重要嗎? 03/19 21:40
推 alonelykid: 開放世界追求破關率是不是搞錯了什麼 03/19 21:46
→ alonelykid: 薩爾達神人30分鐘就破關啦然後呢 03/19 21:46
→ momocom: RDR2打不到完美皮會超焦慮 03/19 21:56
推 solidworker: R2d2破關了主角就會換人 我是因為了不想換主角的關係 03/19 22:16
→ solidworker: 才不破的 應該有其他人也是吧 03/19 22:16
→ solidworker: 上古捲軸破關的人也很少吧 03/19 22:17
→ solidworker: 倒是10/10劇情向能這麼低 不知道是什麼理由 03/19 22:18
→ solidworker: 不是教育身心發人深省的大作嗎 03/19 22:18
推 willieSin: 血黑狼表示想比低破關率嗎 03/19 22:31
推 Lhmstu: 覺得是遊戲時間太長了 03/19 22:34
→ Kingofknife: 每次都有血源 但我一直覺得血源是隻狼前好入門的 03/20 01:33
→ Kingofknife: 畢竟只要你努力練到100多等 農爆寶石王都用秒的 03/20 01:33
推 sck3612575: 刺客教條真的沒一款破玩 03/20 02:38
推 caryamdtom: 10/10哪裡開放了??這篇在寫什麼東西? 03/20 05:00
→ caryamdtom: 上古五有主線喔...我只記得自己不知道翻了多少山而已 03/20 05:01
推 smallplug: 少女卷軸不是在鎮裡玩就好了嗎? 03/20 11:02
推 kojo1234: 維京不意外 有狗長 03/20 14:04