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: 推 aa091811004: 遊戲王的主要規則我印象中好像是到決鬥城市那邊才開 03/15 11:56 : → aa091811004: 始逐漸穩定 03/15 11:56 : → sk131: 現今的規則基礎是決鬥都市才定下來的,主要是高星怪要祭品 03/15 11:57 這邊澄清一個常見問題, 遊戲王並不是到決鬥都市篇才定下主要規則。 漫畫第150話時進入決鬥都市篇,週刊一週一話一年差不多50話, 而遊戲王漫畫是1996年9月開始連載, 也就是說扣除休刊什麼的差不多剛好三年後的1999年9月才進入決鬥都市篇, 但科拿米的遊戲王遊戲1999年2月就發行第一個補充包了, 當時就已經是犧牲召喚的規則。 換句話說,其實是實體卡牌遊戲出了所謂的大師規則, 然後漫畫才把這個規則「再魔改」後加入弄出決鬥都市篇。 對遊戲王初期補充包有印象的人都知道, 最早的補充包封面全部都是決鬥王國時期的遊戲,而不是決鬥都市時期, 直到第二期補充包,封面的遊戲才開始配戴決鬥盤。 魔改的點包括漫畫的決鬥盤怪物魔陷共用五格、 一回合只能打出跟蓋牌魔法陷阱各一張, 另外也拔掉戰階等較複雜規則等等。 當然不排除在這之前科拿米就有跟高橋討論怎麼訂規則, 但以高橋對TCG的熟悉程度,我是不太相信這套規則是由他主導的。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.23.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615782376.A.3B0.html ※ 編輯: TED781120 (223.136.23.227 臺灣), 03/15/2021 12:28:36
juztrue: 血量只有4000也是魔改點?03/15 12:29
對,實卡遊戲一開始就是8000了。 ※ 編輯: TED781120 (223.136.23.227 臺灣), 03/15/2021 12:30:52
sk131: 我的意思是現今用的規則最貼近戰鬥都市那年代啦,就大師規則 03/15 12:34
sk131: 最早還有怪和魔陷只有各1的,上怪不用祭品,一回合只能下一張 03/15 12:35
sk131: 等等的古老規則,那個和現代差太遠就沒提了 03/15 12:35
TED781120: 你說的是萬代版吧。 03/15 12:36
sk131: 對啊,好歹真的出過實體卡牌 XD 03/15 12:37
TED781120: 萬代版雖然不用祭品,不過怪物星數就是對手戰鬥勝利得 03/15 12:37
TED781120: 到的計分。 03/15 12:37
TED781120: 強力怪物可以打贏比較多敵人但是也有一失敗對手得分就 03/15 12:37
TED781120: 比較高的風險。 03/15 12:37
sk131: 就以原作來說我個人認為戰鬥都市那邊開始是最接近現代的 03/15 12:38
vega790205: 如果漫畫是八千的話 海馬應該整天在那邊玩惡魔弗蘭肯 03/15 13:35
vega790205: 了吧 03/15 13:35
rofellosx: 現今不是要騎車決鬥嗎 03/15 13:43
Baychu: 因為KONAMI到1999年才取得遊戲王商品版權啊,之前都萬代出 03/15 14:11
Baychu: KONAMI出第一期時規則平衡問題蠻大的,後來第二期改善許多 03/15 14:15
Baychu: 然後高橋就以第二期後的規則為基準繼續創作戰鬥城市篇 03/15 14:15