推 s055117: 鬼滅=航海王,咒術=死神,哪個銷量好一目了然03/19 10:02
對就是這種感覺
→ hydra6716: 簡單跟無腦實際上是兩回事 因為咒術也沒多難懂03/19 10:04
沒有要貶低鬼滅無腦的意思qq
就只是強調 單純 簡單 這樣
→ hydra6716: 單純普羅大眾在接觸休閒作品的時候大多想輕鬆而已03/19 10:04
推 fman: 咒術如果照一開始收集手指會比較單純,後來有點太超展開變打03/19 10:05
→ hydra6716: 所以3A遊戲的破關率往往都超低的03/19 10:05
→ fman: 壞人,就有點太發散失焦了03/19 10:05
→ dolphintail: 咒術設定我覺得很難懂03/19 10:05
→ hydra6716: 就不用懂..芥見自己都不見得懂的東西 不要在乎好嗎03/19 10:06
推 sasewill: 他自己設定一些自己都不懂的東西然後講別人設定無腦03/19 10:06
→ hydra6716: 講真的 都少年漫在那邊誰無腦誰怎樣的都太無聊03/19 10:07
→ hydra6716: 基本上嘴這種的就只是想戰而已03/19 10:07
→ hydra6716: 要討論有沒有腦好歹拿噬謊者這種來說03/19 10:07
→ crash121: 可是大眾不知道啊XD 難道他們會知道這些是作者瞎掰不重03/19 10:07
→ crash121: 要嗎 他們只知道講解有夠煩03/19 10:07
→ hydra6716: 就跟獵人後期基本上大家也不太在乎念能力合不合邏輯03/19 10:08
→ hydra6716: 或者兜不兜得起來了,基本上就是你作者老大說了算03/19 10:09
推 FncRookie001: 劇情問題完全認同03/19 10:10
推 crash121: 那也要你前期夠吸收人夠好懂拉人啊 獵人前期能力好懂打03/19 10:10
→ crash121: 鬥又屌 功力差別03/19 10:10
推 lcomicer: 劇情發散 有些角色抽掉對劇情發展也沒什麼影響03/19 10:12
推 hydra6716: 這部分沒辦法啦..咒術戰鬥也算是分鏡爛的那一塊03/19 10:12
→ hydra6716: 所以歸根究底到頭來就是賣角色跟潮度,但其實這就很夠03/19 10:12
→ hydra6716: 了,一般民眾只要有幾個喜歡的角色本來就很會買單03/19 10:12
→ hydra6716: 就像鬼滅也有很大一部分小鬼族群都馬單純喜歡角色而已03/19 10:13
→ hydra6716: 我4歲姪女就超愛豆子跟香奈乎 一直凹我表哥買東西03/19 10:13
推 C4F6: 簡單好懂就少年漫容易大眾化的優點,咒術複雜一點而已也沒03/19 10:13
→ C4F6: 多難懂,現在這樣也算賣很好的03/19 10:13
推 oceanfishwu: 你講的好有條理,我的感覺跟你一樣,兩部我不管動畫03/19 10:16
→ oceanfishwu: 或漫畫我都追完了,鬼滅我真的很喜歡,情緒也可以跟03/19 10:16
→ oceanfishwu: 著劇情一起被帶動,咒術一開始看是覺得抓不太到主線03/19 10:16
→ oceanfishwu: 的重點在那裡,然後主角好像也沒有一個固定的目的要03/19 10:16
→ oceanfishwu: 做什麼,而且出場人物真的多到像被無量空處攻擊,還03/19 10:16
→ oceanfishwu: 來不及消化就又出現其他人物,設定更是一堆,我前兩03/19 10:16
→ oceanfishwu: 次都看到一半就棄追,因為資訊太多消化不完,可是因03/19 10:16
→ oceanfishwu: 為這種題材蠻吸引我的,還是又回頭重看第三次,這時03/19 10:16
→ oceanfishwu: 人物跟設定也比較熟悉了,然後就入坑了,對我來說,03/19 10:16
→ oceanfishwu: 鬼滅是一看就被牽動而喜歡上的作品,咒術是一部需要03/19 10:16
→ oceanfishwu: 時間慢慢消化後就會喜歡的作品03/19 10:16
→ Yanrei: 我也覺得簡單不代表無腦就是了XD03/19 10:21
→ Yanrei: 也是有那種路線很單純但故事說得很好的作品,這樣也不會03/19 10:21
→ Yanrei: 說他無腦03/19 10:21
推 RW2010: 不懂為啥混亂的劇情就等於好劇情 某些方面能把故事簡單扼03/19 10:24
→ RW2010: 要得寫出來更困難03/19 10:24
→ a8521abcd: 咒術根本沒主線,角色都是被迫因應某個事件而行動,03/19 10:26
→ a8521abcd: 角色跟設定也都是懸浮在那邊拿掉或互換也沒啥影響,03/19 10:26
→ a8521abcd: 整體來說就不夠細膩03/19 10:26
推 hydra6716: 所以1樓的說法就正確,因為就兩種不同的套路03/19 10:29
→ dolphintail: 咒術的設定很雜又沒什麼章法,其實很難懂,但是設定03/19 10:31
→ dolphintail: 不需要懂也可以看很爽03/19 10:31
推 hydra6716: 鬼滅跟海賊王都有明確主線(到拉希德爾跟殺無慘救妹妹03/19 10:31
→ hydra6716: )03/19 10:31
→ hydra6716: 死神跟咒術則沒有比較明確的目標 作者塞給你什麼就什03/19 10:32
→ hydra6716: 麼03/19 10:32
推 Tatsuko: 咒術的設定看不懂其實根本沒關係,我覺得就像原PO說的03/19 10:37
→ Tatsuko: 劇情太雜才是主因,真人都出場了感覺要漸入高潮結果後面03/19 10:37
→ Tatsuko: 插個對抗賽進來整個氣氛又掉下來03/19 10:38
→ shuten: 我動畫黨只覺得真人每次都不會死很煩躁03/19 10:39
推 RW2010: 雖然海賊王有主線 但我後來還是棄追了 那個畫面塞滿看得超03/19 10:43
→ RW2010: 痛苦的03/19 10:44
推 Sunblacktea: 鬼滅的主線的確比較明確03/19 10:46
→ Sunblacktea: 簡潔明瞭 對一般大眾來說更好懂03/19 10:47
有個主線劇情也比較好推坑
像我媽問我當初鬼滅爆紅問我在演啥
可以很明確的說出碳家兄妹 妹妹被變鬼
要找到鬼王讓妹妹復原
但問我咒術在演啥...
我以為我知道但其實
窩不知道.jpg
推 hydra6716: 海賊早期畫面很乾淨啊 後面不知道有啥問題03/19 10:47
※ 編輯: adgbw8728 (223.136.47.159 臺灣), 03/19/2021 10:56:34
推 GHowPan: 咒術就弄了很多雜魚 打架變成沒什麼意義的亂戰 03/19 10:54
推 a890036: 咒術人太多 又有那種隔很久再出現的 根本不記得他是誰 03/19 10:54
推 GHowPan: 很多人喜歡這部 我也覺得好看 但要說成神作就太沉重了 設 03/19 10:57
→ GHowPan: 定跟劇情演到現在就只是普普 03/19 10:57
→ k7t7v7: 有很複雜嗎?你說的支線就是要讓主角變強啊,五條一開始就 03/19 11:20
→ k7t7v7: 說過虎杖待在原地大家把手指找來給他是不可能的 03/19 11:20
推 vilovej: 而且鬼滅真的很多年長粉絲 03/19 11:26
推 GhostSpace: 鬼滅有個蜘蛛山經典神回 咒術目前還沒看到同等的級數 03/19 11:39
推 coeXist: 這篇文跟幾個推文講得跟我很像 真的看到不知幹嘛就棄了 03/19 11:51
推 oselisdu: 這篇跟我的想法一樣 每次看完我都想問 "你們到底想幹嘛 03/19 11:51
→ oselisdu: ?" 03/19 11:51
→ coeXist: 有很強烈的沒完沒了的感覺 只好祝福咒術能學海賊演得超久 03/19 11:52
→ coeXist: 漫畫真的沒看到什麼吸睛的優點 但動畫打戲真的很潮啊~~ 03/19 11:53
→ coeXist: 不過也因咒術現在銷量好 讓我更期待鏈鋸人動畫後的效應^^ 03/19 11:55
推 C4F6: 咒術作者說兩年內完結 03/19 12:03
推 coeXist: 嗯 納悶的點就是 2年內完結 但讀者卻覺得主線沒什麼在走 03/19 12:09
推 vivianqq30: 拿巨人來說就簡單多了 大眾都想看立體機動的畫面 文戲 03/19 12:11
→ vivianqq30: 一多就被嫌無聊 03/19 12:11
→ coeXist: 比如鬼滅如果在完結前2年說"2年內完結" 讀者幾乎都會信 03/19 12:11
推 skyexers: 簡單說 一般讀者還是比較愛傳統王道 穩定推進度的劇情 03/19 12:16
推 iundertaker: 其實看到很多人說咒術主線不明顯導致他們無法理解角 03/19 12:20
→ iundertaker: 色到底想幹嘛時我才發現原來這麼多人care少年漫一定 03/19 12:20
→ iundertaker: 要有一個明確動機或目標來推展劇情的設定 03/19 12:20
推 gm3252: 咒術的劇情真的很鬆散啊 03/19 12:20
推 C4F6: 主線如果是指主角目的的話,就是看虎杖怎麼死而已,會不會 03/19 12:22
→ C4F6: 在眾人簇擁下死去 03/19 12:22
推 lcomicer: 不在意也可以愉快閱讀啊 但在意起來就會是個問題了 03/19 12:23
推 lcomicer: 主線不明確就會需要一直下猛藥 對作品本身也蠻傷的 03/19 12:26
推 iundertaker: 但我個人覺得咒術這樣的劇情推動是另一種寫實風味(?) 03/19 12:35
→ iundertaker: ,就很像一個嬰兒一出生也不會喊自己有什麼目標,但 03/19 12:35
→ iundertaker: 他接著就被迫丟進人生這個故事中成長,找到自己存在 03/19 12:35
→ iundertaker: 於世的價值以及希望決定自己要怎麼樣死亡。雖然虎杖 03/19 12:35
→ iundertaker: 一開始不是嬰兒(笑 03/19 12:35
推 ssslime: 咒術發展劇情線的方式可能要等完結才比較好評價吧 03/19 12:52
→ ssslime: 如果說鬼滅的劇情像一條直線,那炭治郎的故事就是主幹、 03/19 12:52
→ ssslime: 再從主幹上發展其他角色的支線 03/19 12:52
→ ssslime: 但咒術就是一口氣畫了好幾條線,每個勢力/每個人都用自 03/19 12:52
→ ssslime: 己的想法在行動,中途會覺得各種劇情線交雜在一起很雜亂 03/19 12:52
→ ssslime: ,但等整部作品畫完再回頭看,可能會發現每條線都有它的 03/19 12:52
→ ssslime: 意義 03/19 12:52
→ ssslime: (當然爛尾的話就是單純烙賽啦(X 03/19 12:53
推 ssslime: 目前的劇情要說鬆散也不是,像九相圖原本以為只是給主角 03/19 12:59
→ ssslime: 群練功的過渡章節,但現在回頭看就知道跟主線關聯很大 03/19 12:59
推 ssslime: 會覺得鬆散應該是章節之間的關聯性很弱?八十八橋結束就 03/19 13:03
→ ssslime: 突然插入過去篇了、過去篇結束又突然跳了幾個月進澀谷事 03/19 13:03
→ ssslime: 變 03/19 13:03
→ ssslime: (按到)給人的感覺就是作者想到什麼就扔出來讓人搞不懂 03/19 13:06
→ ssslime: 這群人現在在幹嘛,這部分我覺得就真的是敘事技巧還不夠 03/19 13:06
→ ssslime: 好了XD 03/19 13:06
推 oo2751394: 動畫到學園對抗篇一堆咒術生互打? 前面鋪陳說咒術生非 03/19 13:21
→ oo2751394: 常稀少了還互打 03/19 13:21
推 C4F6: 主要是除咒靈,變成要殺虎杖才互打,反正也不會打死,還有 03/19 13:35
→ C4F6: 補師回復 03/19 13:35
推 SUKAKIYO: 每回都資訊量爆炸超展開然後有人覺得劇情沒有在進展? 03/19 13:45
推 RW2010: 想不推主線 那就要有空知猩猩的支線控制能力 搞到最後一堆 03/19 14:01
→ RW2010: 讀者反而比較喜歡銀魂的搞笑支線 03/19 14:02
→ hydra6716: 資訊量一堆只是作者想塞給你而已 跟讀者感受根本無關 03/19 14:03
推 skyexers: 拿銀魂嘴咒術就不必了吧 咒術光今年發行量 就可能比銀魂 03/19 14:10
→ skyexers: 77卷加起來還多了 03/19 14:10
推 C4F6: 讀者感受每個人又不同,有的人電波就是對到了,可以看的樂 03/19 14:18
→ C4F6: 此不疲,對不到就對不到,不用勉強自己一定要喜歡 03/19 14:18
推 RW2010: 支線支配能力跟一個作品的銷售量又沒啥關係... 03/19 14:20
推 skyexers: 因為你講到"一堆讀者" 而讀者的數量就是反應在銷量上 03/19 14:29
推 fatfatss: 推ssslime大的看法,咒術的每個人都在按照自己想法行動 03/19 14:50
→ fatfatss: ,作者又刻意在藏每個行動背後的關鍵點,追起來真的很亂 03/19 14:50
→ fatfatss: QQ但我還是會為了看悟哥(回憶也好)追下去 03/19 14:50
推 RW2010: 一堆讀者也是銀魂的讀者關咒術啥關係??一堆銀魂讀者比較 03/19 15:43
→ RW2010: 喜歡搞笑支線覺得銀魂主線很無聊早就不是啥新聞 03/19 15:44
推 ohiloveUK: 咒術鬼滅兩部都是漫畫看起一次追,但我看鬼滅遠比看咒 03/19 15:57
→ ohiloveUK: 術辛苦。鬼滅從一開始刀法有各種屬性就看得莫名奇妙, 03/19 15:57
→ ohiloveUK: 努力撐下去卻完全沒有解釋那些OO之呼吸到底是什麼東西 03/19 15:57
→ ohiloveUK: ,還記得當時跟朋友聊的心得是「就像看一個人玩遊戲不 03/19 15:57
→ ohiloveUK: 停skip跳掉劇情,然後突然開始挑戰魔王」,真的只覺得 03/19 15:57
→ ohiloveUK: 情感刻畫還不錯。反而咒術初期也偶爾會被過於細節的說 03/19 15:57
→ ohiloveUK: 明絆住,整體劇情卻看得很順暢。為何會跟多數人(?) 03/19 15:57
→ ohiloveUK: 的體感相反我也很納悶…。 03/19 15:57
推 Fist1001: 有在收集手指啊,現在不是已經收集15根了 03/19 16:55
→ Icecrystals: 交流戰互打根本就沒出全力啊, 03/19 22:40
→ Icecrystals: 京都校只想殺虎杖,對其他人根本就沒下死手 03/19 22:40
推 Icecrystals: 與其說主軸是收集手指,不如說是「追求正確的死亡 03/19 22:45
→ Icecrystals: 」,但這是我自己的感覺啦 03/19 22:45
推 yujimin: 你不懂能力=覺得後面不會講=等於現在不解釋那什麼鬼招式 03/20 05:14
→ yujimin: 就看不下去? 炭治郎日之呼吸那三小扭動還突然學會你沒 03/20 05:14
→ yujimin: 疑問嗎 03/20 05:14
推 ohiloveUK: 你的理解能力是不是要加強,我不是撐著看到後面了才知 03/20 11:43
→ ohiloveUK: 道他沒解釋嗎?日之舞一樣莫名其妙啊?主線戰鬥這環我 03/20 11:43
→ ohiloveUK: 一直覺得很不吸引人,真的是靠後面大概花街開始情感描 03/20 11:43
→ ohiloveUK: 寫才大加分 03/20 11:43
推 a1chemy: 不認同,其實咒術有主線,就是咒靈跟假油的陰謀啊,不過 03/20 17:32
→ a1chemy: 不是主角還需要猜就完全不王道 03/20 17:32
推 ji394vul3nn: 簡單來說 鬼滅就比較中二啊 03/21 11:15
推 david624: 咒術真的不知道在幹嘛... 最近就是這樣 沒有一個主軸 一 03/21 15:01
→ david624: 直打打打 03/21 15:02